15.7 C
Berlin
czwartek, 2 maja, 2024

Nowa aktualizacja No Man’s Sky z budową statków i nowymi stacjami kosmicznymi jest ogromna

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Aktualizacja Orbital dla No Man’s Sky jest jedną z najbardziej kompleksowych i spełnia wiele życzeń fanów

Niesamowita historia powrotuNo Man’s Skypo nieudanej premierze osiem lat temu nie ma końca. Sean Murray i jego zespół deweloperów z Hello Games wypuścili w tym tygodniu najnowszą łatkę

TheOrbital Update nie tylko gruntownie przebudowuje stacje kosmiczne, ale także wprowadza długo wyczekiwaną funkcję budowania statków.

Oto, co czeka w nowej gigantycznej aktualizacji

Stacje kosmiczne, dotychczas jeden z niewielu statycznych, tj. nieproceduralnie generowanych elementów w dynamicznym świecie No Man’s Sky, przechodzą radykalną zmianę dzięki Orbital. Poprzezimprovement silnikawewnętrzne i zewnętrzne obszary stacji zostały całkowicie przeprojektowane

Obszary zewnętrzne stacji są teraz imponująco duże i bardziej zróżnicowane niż kiedykolwiek wcześniej, podczas gdy wnętrza zostały przekształcone w ogromne, generowane proceduralnie i bardziej zróżnicowane obszary oferujące nowe sklepy, mechanikę gry i aktywności. Są one teraz dostosowywane przez system, rasę i lokalizację.

(Możesz dostosować swój statek w edytorze statków.)
(Możesz dostosować swój statek w edytorze statków.)

Drugą główną atrakcją aktualizacji jest nowy edytor statków, który umożliwia dostosowywanie statków, a nawet projektowanie zupełnie nowych typów statków. Funkcja ta była jedną z najczęściej zgłaszanych przez społeczność. Podczas eksploracji wszechświata zbierasz części do swoich statków, a niezbędne komponenty można odzyskać z wraków i ruin.

Oprócz budowania statków, „Orbital” wprowadza również zmieniony system gildii, który sprawia, że członkostwo w gildii i budowanie reputacji jest znacznie ważniejszą częścią gry. Wszyscy gracze mają teraz możliwość posiadania floty frachtowców i wysyłania ich na misje, które mogą obejmować heroiczne misje ratunkowe.
Ponadto aktualizacja zawiera różne ulepszenia silnika gry, odświeżenie interfejsu użytkownika i wiele więcej, co ostatecznie czyni ją jedną z najbardziej wszechstronnych aktualizacji kiedykolwiek wydanych dla No Man’s Sky. Deweloperzy z Hello Games już ogłosili, że mają jeszcze więcej planów na ten rok, ponieważ podróż trwa.

4.6 PATCH NOTES

Stacje kosmiczne

  • Stacje kosmiczne zostały całkowicie przerobione i odświeżone.
  • Zewnętrzna część stacji jest teraz dostępna w różnych proceduralnie generowanych kształtach i kolorach, a także w większej skali.
  • Wnętrza stacji kosmicznych są teraz generowane proceduralnie.
  • Wnętrza stacji kosmicznych mają teraz wiele wariantów oświetlenia i wyglądu.
  • Wnętrza stacji kosmicznych odzwierciedlają teraz rasę lokalnych władz systemu.
  • Różni ważni kupcy i interakcje na stacji kosmicznej zostały odświeżone wizualnie.
  • Gracze mogą teraz używać szybkiego menu do zmiany zadokowanego statku na pokładzie stacji kosmicznej, pod warunkiem, że dany statek ma działające silniki startowe.

Odbicia przestrzeni na ekranie

  • Do renderowania odbić w przestrzeni ekranowej wprowadzono szereg optymalizacji i ulepszeń wizualnych.
  • Renderowanie odbić zostało przerobione w celu zmniejszenia szumów i zwiększenia stabilności efektu.
  • Poprawiono model oświetlenia dla odbić, aby uzyskać bardziej realistyczny, fizyczny wygląd.

MISJE FLOTY

  • Podczas ekspedycji fregaty mogą teraz dzwonić do domu przez komunikator na statku kosmicznym lub terminal dowodzenia floty na frachtowcu.
  • Dowódca floty może poprosić cię o radę, jeśli ma do czynienia z trudną sytuacją, a nawet poprosić o bezpośrednią pomoc.
  • Twoje decyzje w tych momentach lub wysiłki, aby przyjść z pomocą flocie, będą miały bezpośredni wpływ na wynik i nagrody za misje floty.
  • Naprawiono szereg błędów tekstowych podczas korzystania z terminalu kapitańskiego na fregacie.
  • Flara gracza nie jest już automatycznie aktywowana podczas wchodzenia na pokład fregaty.
  • Teleporter fregaty nie może już zostać uruchomiony, gdy fregata podróżuje na misji.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować migotanie asteroid podczas warpowania do systemu zawierającego flotę fregat.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyjętym spod prawa fregatom, które nie brały udziału w misji, przedostanie się do systemu w celu obrony gracza podczas ataku wrogich statków kosmicznych.
  • Bliskie floty teraz zawsze rozmieszczają myśliwce, aby wesprzeć gracza w walce, nawet jeśli są na misji.
  • Kiedy wylądujesz na fregacie banitów, zostaniesz teraz powitany przez kapitana odpowiednim komunikatem.

DOSTOSOWANIE STATKU GWIEZDNEGO

  • Do stacji kosmicznej dodano nową interakcję, twórcę statków kosmicznych.
  • Fabrykator pozwala zbudować własny statek kosmiczny, czy to pancernik, statek transportowy czy statek badawczy.
  • Podczas ratowania statku można teraz wyszukiwać określone komponenty, np. skrzydła lub silnik. Uratowane elementy można następnie połączyć w celu stworzenia zupełnie nowego statku.
  • Kup reaktory statków kosmicznych od sprzedawców technologii stacji kosmicznych, aby określić statystyki i klasę nowego statku.
  • Fabrykator pozwala również wybrać unikalne kolory i malowania dla nowego statku.
  • Statki kosmiczne, które uratowałeś z dziczy lub kupiłeś od innego pilota, korzystają z uniwersalnego uwierzytelniania, które zapewnia im premię do przyszłych wartości wymiany.

INTERFEJS UŻYTKOWNIKA

  • Ekran powitalny i ekrany wyboru trybu zostały przeprojektowane wizualnie.
  • Ekrany opcji zostały przeprojektowane, aby były bardziej przejrzyste.
  • Notatki do aktualizacji w grze zostały przeprojektowane wizualnie.
  • Przyciski zakupu i odrzucenia na różnych stronach interfejsu użytkownika zostały przeprojektowane.
  • Ekrany porównania i zakupu zostały przeprojektowane dla większej przejrzystości.
  • Kiedy używasz opcji „Przenieś więcej”, aby dodać przedmioty do slotu, wyskakujące okienko pokazuje teraz tylko prawidłowe przedmioty.
  • Podświetlając lokalizację misji, ikona zaczyna się teraz na krótko na środku ekranu, a następnie przesuwa się do swojej zwykłej pozycji, ułatwiając śledzenie lokalizacji poza ekranem.
  • Poprawiono błąd, który powodował dodatkowe opóźnienie podczas tworzenia znaczników dla wydarzeń misji.

HANDEL, REPUTACJA I GILDIE

  • Handlowcy technologii stacji kosmicznych mają teraz szerszy wybór ulepszeń, z większą liczbą dostępnych modułów wysokiej jakości.
  • Sprzedawcy technologii stacji kosmicznych oferują teraz zniżki w zależności od reputacji w ich frakcji.
  • Skaner ekonomiczny statku kosmicznego można teraz aktywować zarówno w ekwipunku statku, jak i w szybkim menu.
  • Oprócz rozpoznawania placówek planetarnych, skaner ekonomiczny może teraz również wykrywać pobliskie przepływy handlowe.
  • Przepływy handlowe to tymczasowe wydarzenia w pobliskich systemach, które oferują zwiększoną marżę zysku na kluczowych towarach. Znajdź źródło towarów handlowych, których potrzebujesz, aby czerpać zyski z tych skoków.
  • Opis ekonomiczny systemu na mapie galaktyki używa teraz standardowej nazwy dla towarów, które kupuje i sprzedaje.
  • Wysłannicy gildii kupców, najemników i odkrywców oferują teraz swoim członkom szeroką gamę przedmiotów.
  • Znajdź wysłanników gildii na pokładach stacji kosmicznych.
  • Każdy wysłannik oferuje szereg darmowych i mocno przecenionych przedmiotów, których dostępność zależy od aktualnego statusu w danej gildii. Dokładne przedmioty różnią się w zależności od systemu, ale są dostosowane do każdej gildii.
  • Evoys będą również przyjmować darowizny na zaopatrzenie gildii w zamian za zwiększenie swojej pozycji w ich gildii.
  • Zabite statki pirackie zapewniają teraz pirackie transpondery, które można przekazać gildii najemników w celu zwiększenia reputacji.
  • Poprawiono przejrzystość i wygląd przycisków do wyświetlania kamieni milowych podróży i statusu frakcji w katalogu.
  • Naprawiono problem, który powodował, że przycisk statusu w systemie katalogów prowadził do niewłaściwej strony.
  • Dodano szereg nowych obcych słów, których można się teraz nauczyć i przetłumaczyć.
  • Terminal handlowy na stacjach kosmicznych ma teraz bardziej przejrzystą nazwę i podtytuł.

CZĘŚCI PODSTAWOWE

  • Dodano dużą liczbę nowych części bazowych, opartych na stylu dekoracji stacji kosmicznej.
  • Zbadaj te części za pomocą odzyskanych danych w Terminalu Badań Konstrukcyjnych na Anomalii Kosmicznej.

POPRAWKI BŁĘDÓW

  • Poprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe ustawienie niektórych skrzydeł wahadłowca.
  • Poprawiono szereg problemów wizualnych z hologramem na terminalu odzyskiwania wielonarzędziowego.
  • Naprawiono błąd, który powodował używanie ikon statków kosmicznych na terminalu odzyskiwania wielu narzędzi.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować zbyt wolne otwieranie drzwi, co skutkowało kolizją między użytkownikiem drzwi a konstrukcją drzwi.
  • Naprawiono szereg problemów wizualnych, które mogły wystąpić podczas dołączania głów autofagów do innych ciał w Customizerze.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować migotanie niektórych kultur planetarnych.
  • Poprawiono szereg wycieków pamięci związanych z generowaniem i strumieniowaniem tekstur.
  • Poprawiono wyciek pamięci związany z hologramami.
  • Poprawiono wyciek pamięci związany z misjami planetarnymi.
  • Naprawa wycieku pamięci związanego z odkryciami.
  • Poprawiono błąd pamięci związany z bazami graczy.
  • Poprawiono błąd pamięci związany z odbieraniem nagród po zakończeniu ekspedycji.
  • Naprawiono błąd pamięci związany z generowaniem planet.
  • Poprawiono szereg błędów pamięci, które mogły wystąpić podczas umierania.
  • Wprowadzono znaczącą optymalizację wydajności w miejscach niezwiązanych z walką, takich jak stacje kosmiczne lub anomalia.
  • Naprawiono szereg problemów z łącznością w trybie wieloosobowym na konsoli Xbox.
  • Poprawiono dźwięk efektów lądowania Starborn Runner.
  • Starborn Runner może teraz unosić się w powietrzu podczas lotu na planecie.
  • Statki klasy Solar chowają teraz żagle po włączeniu hipernapędu.
  • Naprawiono szereg błędów, które mogły uniemożliwić statkom kosmicznym prawidłowe podłączenie się do doku lub lądowiska.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że mapa galaktyki nie oznaczała prawidłowego typu ścieżki dla bieżącej misji.
  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować, że niektóre postacie niezależne lub obiekty na pokładzie stacji przestępczej używały niewłaściwego typu dialogu podczas wczytywania zapisu utworzonego na pokładzie stacji.
  • Naprawiono szereg błędów tekstowych w misjach promujących walkę w przestrzeni kosmicznej.
  • Naprawiono szereg przedmiotów i technologii, których brakowało na liście znanych receptur podczas rozpoczynania nowej gry w trybie kreatywnym.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować nieprawidłowe pojawianie się dodatkowych specjalistów bazy (takich jak Nadzorca lub Farmer) na stacjach kosmicznych, nawet jeśli jeden z nich został już zatrudniony.
  • Naprawiono blokadę programową, która mogła wystąpić, jeśli okno wiadomości zostało zamknięte, gdy było nadal wyświetlane.
  • Naprawiono błąd, który mógł spowodować przypadkowe przedwczesne zakończenie ekspedycji przed osiągnięciem wszystkich kamieni milowych.
  • Naprawiono serię rzadkich błędów wyświetlania w terminalu ekspedycji anomalii kosmicznych.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom umieszczanie uszkodzonych technologii w przestrzeni ładunkowej Terminalu Ekspedycyjnego.
  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować, że podgląd niektórych statków kosmicznych otrzymanych jako nagrody nie pokazywał naładowanych slotów.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlanie brakującej tekstury w terminalu ekspedycji, gdy żadna ekspedycja nie była w toku.
  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować powolne zapełnianie ekwipunku gracza skanerami radiolatarni po umieszczeniu aktywnego skanera w niedostępnym ekwipunku.
  • Poprawiono błąd, który mógł utrudniać usuwanie przedmiotów z ekwipunku za pomocą pada kierunkowego bez jednoczesnego przewijania ekwipunku z dala od danego przedmiotu.
  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować nieprawidłowe ustawienie kamery po otrzymaniu nagrody.
  • Naprawiono szereg nieprawidłowych danych w recepturach przynęt.

RELATED ARTICLES

Megaton Musashi Wired: Finał Mistrzostw Świata pokazuje jak powinna wyglądać mocna gra PvP!

Wielki finał Megaton Musashi Wired pokazuje, jak pełen akcji i ekscytujący jest tryb PvP z mnóstwem akcji mecha! Gra...

Klęska Tarkova jest zła, ale jeszcze bardziej nie do zniesienia są dla mnie wymówki

Escape from Tarkov kopie sobie grób przez chciwość i hipokryzję, komentuje ekspert od strzelanek Kevin Elsner Społeczność Escape from...

Nowa strzelanka Gray Zone Warfare osiąga rewelacyjną liczbę graczy, ale recenzje na Steam są zjadliwe

Gray Zone Warfare pojawiło się zupełnie znikąd we Wczesnym Dostępie, by wyprzedzić Escape from Tarkov. Ale w tej chwili...