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viernes, abril 19, 2024

Declarado: Sabemos una cantidad sorprendente sobre el próximo competidor de Skyrim

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El nuevo juego de rol de Obsidian, Avowed, está ambientado en Eora, el mundo de Pillars of Eternity. Te explicamos lo que ya sabemos sobre el mundo abierto y la jugabilidad.

El nuevo juego de rol de Obsidian, Avowed, con su vista en primera persona, recuerda a Skyrim a primera vista, pero tiene aún más en común con otra serie: Pillars of Eternity. Los juegos de rol de la vieja escuela están ambientados en el mismo universo.

Es una noticia fantástica, porque Eora no es un simple mundo de fantasía medieval. Aquí te encontrarás con dioses que pisotean fortalezas enteras con un solo pie (¡gracias por nada, Eothas!), magia de almas fuera de control, héroes caídos, sacerdotes locos, aguas infestadas de piratas, potencias coloniales en disputa e incluso pistolas y rifles junto al típico arsenal de los juegos de rol.

Un escenario bastante emocionante para Avowed. Así que analicemos qué pistas hay ya sobre el mundo del juego, la jugabilidad, la historia y demás en el juego de rol. Al hacerlo, también nos referimos a las filtraciones creíbles sobre el juego.

¡Cuidado, spoilers!

Aquí no vamos a revelar nada sobre la historia concreta de Pillars of Eternity, aunque sí algunos detalles sobre el trasfondo y el mundo de los juegos de rol.

El mundo del juego: regiones y paisaje

Eora abarca varios continentes e islas, de los cuales Pillars of Eternity 1 y 2 sólo cubren dos: la sección oriental como región templada y las islas volcánicas tropicales Deathfire. Sin embargo, el mundo del juego tiene mucho más que ofrecer:

  • Las Tierras Vivas: Según una reciente filtración, Avowed comienza en esta región. Al igual que Skyrim, se encuentra en el extremo norte y presenta un paisaje montañoso y valles de difícil acceso. Esto ha dificultado el desarrollo de la zona, por lo que los forajidos corren por aquí y las criaturas extrañas encuentran un hogar. Además, muchos pueblos diferentes se han asentado aquí, especialmente los enanos, que persiguen su afán de exploración. También se habla de un clima especialmente duro – qué conveniente que también se haya filtrado un sistema meteorológico supuestamente muy avanzado como característica.
  • Más localizaciones: También sería posible hacer desvíos a las sabanas de la Llanura de Xamitl, a los desmoronados estados insulares de la Vieja Vailia, al centro de comercio en el Golfo de Rauatai, donde confluyen muchas naciones e implacables tormentas, o incluso a las heladas llanuras del sur del Círculo Polar Ártico. Incluso estos están poblados por elfos y enanos. Así que Eora va mucho más allá de la Edad Media europea. En cuanto al progreso, Pillars of Eternity se orienta hacia el siglo XVI y mezcla influencias medievales con el Renacimiento y la época colonial.
    • Pueblos: Los diferentes lugares también están poblados por otras culturas. Además de los humanos, encontrarás a los clásicos elfos y enanos, pero también a los altos Aumaua que viven junto al mar, a los infantiles Orlan con enormes orejas puntiagudas en la estepa o a los dioses. Fueron marcados por los dioses con exóticas excrecencias en sus cuerpos y pueden ser encontrados en cualquier lugar.
    • Facciones: Además, existen facciones como la orden religiosa de paladines de los Trancos Sombríos, servicios de inteligencia política como la Ruta Dunry o levantamientos campesinos organizados como las Docenas. También podrían darnos órdenes en Avowed o conspirar contra nosotros.

    El hecho de que el primer tráiler muestre un paisaje montañoso inhóspito y devastado por la guerra encaja bien con la posible ambientación:


    La historia: lo que revelan la mitología y la tradición

    Según la información que ha aparecido en la red, Avowed contará una historia independiente pero respetará y ampliará el mundo y la tradición de Pillars of Eternity:

    • Almas y Renacimiento: Pillars of Eternity se basa en el concepto de que las almas renacen constantemente. Sin embargo, en la primera parte, una enfermedad hace que los niños nazcan sin alma. Los «guardianes», como nuestro protagonista, tienen el don de leer las almas de otras criaturas. Todavía no está claro cómo aborda Avowed la cuestión, pero el ciclo desempeña un papel crucial en Eora.
    • Dios: En el universo existe un mundo de dioses comparable a las antiguas deidades. Sin embargo, detrás de ella no hay seres sobrenaturales, sino ideales creados artificialmente por la antigua civilización de los ingleses. Como no pudieron ponerse de acuerdo sobre una religión en ese momento, simplemente inventaron la suya propia. En Pillars of Eternity, los dioses intervienen directamente en la acción -Eothas destruye nuestra fortaleza, por ejemplo- y se comunican con nuestro personaje. Según la filtración, esto también ocurrirá en el nuevo juego de rol.
      • Un recurso importante: Los cristales de Adra crecen hacia arriba como formaciones rocosas en forma de columna. El material se vuelve valioso porque las almas pueden ser capturadas, manipuladas o incluso transferidas con él, por ejemplo, de humano a animal. Los ingleses utilizaron el Adra, entre otras cosas, para hacer los dioses. El mundo y la historia de Pillars of Eternity se basan, pues, en apasionantes cuestiones filosóficas e ideas sobre el alma y el espíritu. ¿Qué sucede cuando se convierten en una simple materia prima y pueden considerarse independientes del cuerpo?
        El Adra de color verde brillante no sólo tiene un aspecto imponente, sino que también tiene mucha potencia.
        El Adra de color verde brillante no sólo tiene un aspecto imponente, sino que también tiene mucha potencia.

        Clases, armas y magia: posibilidades de juego

        • Clases: En Pillars of Eternity hay once clases jugables, que se ampliarán con subclases en la secuela. Entre ellos se encuentran los estilos de juego hautrauf, como el bárbaro o el luchador, los magos, como el hechicero y el médium, o los partidarios, como el sacerdote o el cantante. Según una filtración, Avowed ofrecerá un amplio editor de personajes. Sin embargo, esto también podría referirse sólo a las apariencias.
        • Armas: En cuanto a la variedad de armas, Pillars se beneficia de su emocionante época. Si Avowed también está ambientado en esta época, tendrás a tu disposición espadas, arcos, hachas o varitas mágicas, así como pistolas más modernas o armas primitivas como trabucos y arcabuces. Puedes combinar libremente las armas que utilizas. También debería ser posible el manejo de dos armas, como en Skyrim.
          • Magic: En Pillars, la magia se usa principalmente para atacar o para buffs y debuffs, para curar se usan principalmente pociones. En el combate, la magia se crea de diferentes maneras: mientras que los magos utilizan libros, los druidas usan el poder de la naturaleza, por ejemplo, y los médiums aprovechan la energía del alma. Según la filtración, se incluyen poderosos hechizos a dos manos como la bola de fuego, pero también cambios de estado mágicos con los que envenenar o debilitar a los oponentes.
          Incluso en la perspectiva iso de los juegos de rol de la vieja escuela, los efectos mágicos parecen impresionantes
          Incluso en la perspectiva iso de los juegos de rol de la vieja escuela, los efectos mágicos parecen impresionantes

          Lo que revelan los expertos sobre el juego

          El sitio webWindowsCentralha publicado detalles sobre la jugabilidad de Avowed, supuestamente de una fuente interna. Sin embargo, como la fuente permanece anónima, es imposible verificar si toda la información es realmente cierta. Pero al menos suenan en consonancia con lo que ya sabemos del juego.

          ¡No obstante, hay que tomárselo todo con humor
          ! Se dice que Avowed se encuentra actualmente en una versión de desarrollo temprana, pero ya jugable, en la que ya se han integrado importantes características.

          Por ejemplo, se supone que las armas encantadas juegan un papel importante, como las flechas de escarcha y las espadas con daño mágico. La comparación con Skyrim es obvia, pero Avowed debería ofrecerte muchas más maniobras emocionantes. Los guerreros, por ejemplo, pueden dar patadas o golpear con el escudo, los magos pueden adaptar sus hechizos a sus preferencias con libros especiales.

          Y probablemente necesitarás esos trucos con urgencia, porque según la supuesta información tendrás que enfrentarte a temibles enemigos. Algunos de ellos ya son conocidos de Pillars of Eternity, como las criaturas lagarto Xaurip o los wyverns y dragones gigantes.

          Se dice que

          The Outer Worlds tiene una gran influencia en Avowed. Lo cual es obvio, por supuesto, ya que ambos juegos provienen del desarrollador Obsidian. Según WindowsCentral, Avowed también debería estar visualmente más cerca del juego de ciencia ficción que de Elder Scrolls, especialmente gracias a unos colores más ricos.

          Todavía no está claro si Avowed tendrá un verdadero mundo abierto o mundos centrales conectados como The Outer Worlds. Según las ofertas de trabajo de Obsidian, esta vez podría haber un verdadero mundo de juego abierto, pero WindowsCentral no ha podido comprobarlo explícitamente

          Pero habrá que esperar para saber más sobre Avowed o incluso para poner nuestras manos en el juego de rol. Se supone que el lanzamiento tendrá lugar en 2022 o 2023.

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