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sabato, Aprile 27, 2024

Avvertito: Sappiamo una quantità sorprendente sul prossimo concorrente di Skyrim

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Il nuovo gioco di ruolo Avowed di Obsidian è ambientato a Eora, il mondo di Pillars of Eternity. Spieghiamo quello che già sappiamo dell’open world e del gameplay.

Obsidian’s new role-playing game Avowed, con la sua vista in prima persona, ricorda Skyrim a prima vista, ma ha ancora più in comune con un’altra serie: Pillars of Eternity. I giochi di ruolo della vecchia scuola sono ambientati nello stesso universo.

Questa è una notizia fantastica, perché Eora non è solo un semplice mondo fantasy medievale. Qui incontrerete divinità che calpestano intere fortezze con un solo piede (grazie per niente, Eothas!), magia dell’anima fuori controllo, eroi caduti, preti pazzi, acque infestate dai pirati, potenze coloniali litigiose e persino pistole e fucili accanto al tipico arsenale dei giochi di ruolo.

Un’ambientazione piuttosto eccitante per Avowed. Analizziamo quindi quali indizi ci sono già sul mondo di gioco, il gameplay, la storia e altro nel gioco di ruolo. Nel fare ciò, ci riferiamo anche a fughe di notizie credibili sul gioco.

Watch out, spoiler!

Non stiamo rivelando nulla sulla storia specifica di Pillars of Eternity qui, anche se alcuni dettagli sullo sfondo e sul mondo dei giochi di ruolo.

Il mondo di gioco: regioni e paesaggi

Eora si estende su diversi continenti e isole, di cui Pillars of Eternity 1 e 2 ne coprono solo due – la sezione orientale come regione temperata e le isole vulcaniche tropicali Deathfire. Tuttavia, il mondo del gioco ha molto di più da offrire:

  • The Living Lands: Secondo una recente fuga di notizie, Avowed inizia in questa regione. Simile a Skyrim, si trova all’estremo nord e presenta un paesaggio montuoso e valli difficili da raggiungere. Questo ha reso difficile lo sviluppo della zona, ed è per questo che i fuorilegge si scatenano qui e creature bizzarre trovano casa. Inoltre, molti popoli diversi si sono stabiliti qui – soprattutto i nani che perseguono la loro voglia di esplorare. Si parla anche di un tempo particolarmente rigido – come è conveniente che un presunto sistema meteorologico molto avanzato sia stato anche fatto trapelare come caratteristica.
  • More locations: Sarebbe anche possibile fare delle deviazioni verso le savane della Pianura di Xamitl, verso i fatiscenti stati insulari di Old Vailia, il centro commerciale nel Golfo di Rauatai, dove si incontrano molte nazioni e tempeste implacabili, o anche verso le gelide pianure del Circolo Artico meridionale. Anche questi sono popolati da elfi e nani. Quindi Eora va ben oltre il Medioevo europeo. In termini di progresso, Pillars of Eternity è orientato verso il XVI secolo e mescola influenze medievali con il Rinascimento e l’epoca coloniale.
    • Peoples: Le diverse località sono anche popolate da altre culture. Oltre agli umani, incontrerete i classici elfi e nani, ma anche gli alti Aumaua che vivono in riva al mare, gli infantili Orlan con enormi orecchie a punta nella steppa o i divini. Sono stati segnati dagli dei con escrescenze esotiche sui loro corpi e possono essere trovati ovunque.
      • Fazioni: Inoltre, ci sono fazioni come l’ordine religioso dei paladini dei Gloomy Striders, servizi di intelligence politica come la Dunry Road o rivolte contadine organizzate come i Dozens. Potrebbero anche darci ordini in Avowed o cospirare contro di noi.

      Il fatto che il primo trailer mostri un paesaggio montano inospitale e devastato dalla guerra si adatta bene alla potenziale ambientazione:


      La storia: ciò che la mitologia e la tradizione rivelano

      Secondo le informazioni che sono emerse online, Avowed racconterà una storia indipendente ma rispetterà ed espanderà la storia e il mondo di Pillars of Eternity:

      • Souls and Rebirth: Pillars of Eternity è guidato dal concetto che le anime rinascono costantemente. Tuttavia, nella Parte 1, una malattia dilaga che fa nascere i bambini senza anima. I “guardiani” come il nostro protagonista hanno il dono di leggere le anime delle altre creature. Esattamente come Avowed affronta la questione non è ancora chiaro, ma il ciclo gioca un ruolo cruciale in Eora.
      • Gods: Nell’universo esiste un mondo di divinità paragonabile alle antiche divinità. Dietro di essa, però, non ci sono esseri soprannaturali, ma ideali creati artificialmente dall’antica civiltà degli Inglesi. Dato che non riuscivano a mettersi d’accordo su una religione all’epoca, hanno semplicemente inventato la loro. In Pillars of Eternity, gli dei intervengono direttamente nell’azione – Eothas distrugge la nostra fortezza, per esempio – e comunicano con il nostro personaggio. Secondo la fuga di notizie, questo sarà anche il caso del nuovo gioco di ruolo.
      • Una risorsa importante: I cristalli di Adra crescono verso l’alto come formazioni rocciose a colonna. Il materiale diventa prezioso perché le anime possono essere catturate, manipolate o persino trasferite con esso – per esempio, da uomo ad animale. Gli inglesi usavano l’Adra, tra le altre cose, per fare gli dei. Il mondo e la storia di Pillars of Eternity sono quindi basati su appassionanti questioni filosofiche e idee sull’anima e lo spirito. Cosa succede quando diventano una semplice materia prima e possono essere considerati separati dal corpo?
        L'Adra verde brillante non solo sembra imponente, ma detiene anche molta potenza.
        L’Adra verde brillante non solo sembra imponente, ma detiene anche molta potenza.

        Classi, armi e magia: possibilità di gioco

        • Classes: In Pillars of Eternity ci sono undici classi giocabili, che saranno ampliate da sottoclassi nel seguito. Questi includono stili di gioco hautrauf come il barbaro o il combattente, maghi come lo stregone e il medium, o sostenitori come il prete o il cantante. Secondo una fuga di notizie, Avowed offrirà un ampio editor di personaggi. Tuttavia, questo potrebbe anche riferirsi solo alle apparenze.
        • Weapons: Quando si tratta della varietà di armi, Pillars beneficia della sua epoca emozionante. Se anche Avowed è ambientato in quest’epoca, avrete a disposizione spade, archi, asce o bacchette magiche, così come pistole più moderne o le prime armi come archibugi e archibugi. Potete combinare liberamente le armi che usate insieme. Dovrebbe essere possibile anche il dual wielding, simile a Skyrim.
        • Magic: In Pillars, la magia è usata principalmente per attaccare o per buff e debuff, per curare si usano soprattutto pozioni. In combattimento, la magia viene creata in modi diversi: mentre i maghi usano i libri, i druidi usano il potere della natura, per esempio, e i medium attingono all’energia dell’anima. Secondo la fuga di notizie, sono inclusi potenti incantesimi a due mani come la palla di fuoco, ma anche cambiamenti di stato magici con cui si avvelenano o indeboliscono gli avversari.
        Anche nella prospettiva iso dei giochi di ruolo oldschool, gli effetti magici sembrano impressionanti.
        Anche nella prospettiva iso dei giochi di ruolo oldschool, gli effetti magici sembrano impressionanti.

        What insiders reveal about the gameplay

        Il sito webWindowsCentralha pubblicato dettagli sul gameplay di Avowed, presumibilmente da una fonte interna. Tuttavia, poiché la fonte rimane anonima, è impossibile verificare se tutte le informazioni sono effettivamente vere. Ma almeno sembrano in linea con quello che già sappiamo del gioco.

        Tuttavia, si dovrebbe prendere il tutto con un grano di sale
        ! Attualmente si dice che Avowed sia in una versione di sviluppo iniziale, ma già giocabile, in cui sono già integrate importanti caratteristiche.

        Per esempio, le armi incantate dovrebbero avere un ruolo importante, come le frecce di gelo e le spade con danno magico. Il paragone con Skyrim è ovvio, ma Avowed dovrebbe offrirvi molte più manovre emozionanti. I guerrieri, per esempio, possono dare calci o colpire con lo scudo, i maghi possono adattare i loro incantesimi alle loro preferenze con libri speciali.

        E probabilmente avrete bisogno di tali trucchi con urgenza, perché secondo le presunte informazioni dovrete affrontare nemici temibili. Alcuni di loro sono già noti da Pillars of Eternity, come le creature lucertola Xaurip o i wyvern giganti e i draghi.

        The Outer Worlds si dice che abbia una grande influenza su Avowed. Il che è ovvio, ovviamente, dato che entrambi i giochi provengono dallo sviluppatore Obsidian. Secondo WindowsCentral, Avowed dovrebbe essere anche visivamente più vicino al gioco fantascientifico che a Elder Scrolls, soprattutto grazie a colori più ricchi.

        Non è ancora chiaro se Avowed avrà un vero open world o mondi hub collegati come The Outer Worlds. Secondo le offerte di lavoro di Obsidian, potrebbe esserci un vero e proprio mondo di gioco aperto questa volta, ma WindowsCentral non ha potuto esplicitamente verificarlo

        Ma ci vorrà un po’ di tempo prima di sapere di più su Avowed o anche di mettere le mani sul gioco di ruolo. Il rilascio dovrebbe avvenire nel 2022 o 2023.

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