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vendredi, avril 26, 2024

Avoué : Nous en savons beaucoup sur le prochain concurrent de Skyrim

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Le nouveau jeu de rôle Avowed d’Obsidian se déroule à Eora, le monde de Pillars of Eternity. Nous expliquons ce que nous savons déjà sur le monde ouvert et le gameplay.

Le nouveau jeu de rôle Avowed d’Obsidian, avec sa vue à la première personne, rappelle Skyrim au premier abord, mais a encore plus de points communs avec une autre série : Pillars of Eternity. Les RPG de la vieille école se déroulent dans le même univers.

C’est une nouvelle fantastique, car Eora n’est pas qu’un simple monde médiéval fantastique. Vous y rencontrerez des dieux qui piétinent des forteresses entières d’un seul pied (merci pour rien, Eothas !), une magie de l’âme incontrôlable, des héros déchus, des prêtres fous, des eaux infestées de pirates, des puissances coloniales qui se chamaillent et même des pistolets et des fusils en plus de l’arsenal typique des jeux de rôle…

Un cadre assez excitant pour Avowed. Analysons donc les indices qui existent déjà sur l’univers de jeu, le gameplay, l’histoire et plus encore dans le jeu de rôle. Ce faisant, nous nous référons également à des fuites crédibles concernant le jeu.

Attention aux spoilers !

Nous ne révélons rien ici de l’histoire spécifique de Pillars of Eternity, mais quelques détails sur le contexte et l’univers des jeux de rôle.

Le monde du jeu : régions et paysages

Eora s’étend sur plusieurs continents et îles, dont Pillars of Eternity 1 et 2 ne couvrent que deux : la partie orientale, une région tempérée, et les îles volcaniques tropicales de Deathfire. Cependant, le monde du jeu a beaucoup plus à offrir:

  • Les terres vivantes : Selon une récente fuite, Avowed commence dans cette région. Comme Skyrim, il est situé dans le grand nord et présente un paysage montagneux et des vallées difficiles à atteindre. Cela a rendu difficile le développement de la région, ce qui explique que les hors-la-loi y sévissent et que des créatures étranges y trouvent refuge. En outre, de nombreux peuples différents s’y sont installés – en particulier les nains qui poursuivent leur besoin d’exploration. On parle également d’un temps particulièrement rude – comme c’est pratique qu’un système météorologique soi-disant très avancé ait également fait l’objet d’une fuite en tant que caractéristique.
    • Plus de lieux : Il serait également possible de faire des détours par les savanes de la plaine de Xamitl, par les États insulaires en ruine de l’ancienne Vailia, par le centre commercial du golfe de Rauatai, où se rencontrent de nombreuses nations et des tempêtes incessantes, ou même par les plaines glacées du sud du cercle arctique. Même ceux-ci sont peuplés d’elfes et de nains. Eora va donc bien au-delà du Moyen Âge européen. En termes de progression, Pillars of Eternity est orienté vers le 16e siècle et mélange des influences médiévales avec la Renaissance et l’ère coloniale.
      • Peuples : Les différents lieux sont également peuplés d’autres cultures. Outre les humains, vous rencontrerez les classiques elfes et nains, mais aussi les grands Aumaua qui vivent au bord de la mer, les enfants Orlan aux immenses oreilles pointues dans la steppe ou encore les dieux. Ils ont été marqués par les dieux avec des excroissances exotiques sur leur corps et peuvent être trouvés n’importe où.
      • Factions : En outre, il existe des factions telles que l’ordre paladin religieux des Gloomy Striders, des services de renseignement politique comme la Dunry Road ou des soulèvements paysans organisés comme les Dozens. Ils pourraient aussi nous donner des ordres en Avoué ou conspirer contre nous.

      Le fait que la première bande-annonce montre un paysage montagneux inhospitalier et déchiré par la guerre correspond bien au cadre potentiel:


      L’histoire : ce que révèlent la mythologie et les traditions

      Selon les informations qui ont fait surface en ligne, Avowed racontera une histoire indépendante tout en respectant et en développant l’univers de Pillars of Eternity :

      • Les âmes et la renaissance : Pillars of Eternity repose sur le concept de renaissance constante des âmes. Cependant, dans la première partie, une maladie sévit et provoque la naissance d’enfants sans âme. Les « gardiens » comme notre personnage principal ont le don de lire les âmes des autres créatures. La façon dont Avowed aborde le problème n’est pas encore claire, mais le cycle joue un rôle crucial dans Eora.
        • Dieux : Dans l’univers existe un monde de dieux comparables aux divinités antiques. Derrière elle, cependant, il n’y a pas d’êtres surnaturels, mais des idéaux créés artificiellement par l’ancienne civilisation des Anglais. Comme ils ne pouvaient pas se mettre d’accord sur une religion à l’époque, ils ont simplement inventé la leur. Dans Pillars of Eternity, les dieux interviennent directement dans l’action – Eothas détruit notre forteresse, par exemple – et communiquent avec notre personnage. D’après la fuite, ce sera également le cas dans le nouveau jeu de rôle.
        • Une ressource importante : Les cristaux d’Adra poussent vers le haut sous forme de formations rocheuses en forme de colonne. Le matériau devient précieux parce que les âmes peuvent être capturées, manipulées ou même transférées avec lui – par exemple, de l’homme à l’animal. Les Anglais ont utilisé l’Adra, entre autres choses, pour fabriquer les dieux. Le monde et l’histoire de Pillars of Eternity sont donc basés sur des questions philosophiques passionnantes et des idées sur l’âme et l’esprit. Que se passe-t-il lorsqu’ils deviennent une simple matière première et peuvent être considérés comme distincts du corps ?
        Le vert vif d'Adra n'est pas seulement imposant, il est aussi très puissant.
        Le vert vif d’Adra n’est pas seulement imposant, il est aussi très puissant.

        Classes, armes et magie : des possibilités ludiques

        • Classes : Dans Pillars of Eternity il y a onze classes jouables, qui seront étendues par des sous-classes dans la suite. Il s’agit notamment de styles de jeu hautains comme le barbare ou le combattant, de mages comme le sorcier et le médium, ou de supporters comme le prêtre ou le chanteur. D’après une fuite, Avowed proposera un éditeur de personnages très complet. Cependant, cela pourrait aussi se référer uniquement aux apparences.
        • Armes : En ce qui concerne la variété des armes, Pillars bénéficie de son époque passionnante. Si Avowed se déroule également à cette époque, vous aurez à votre disposition des épées, des arcs, des haches ou des baguettes magiques, ainsi que des pistolets plus modernes ou des armes anciennes comme les tromblons et les arquebuses. Vous pouvez combiner librement les armes que vous utilisez ensemble. Le maniement de deux armes devrait également être possible, comme dans Skyrim.
          • Magie : Dans Pillars, la magie est principalement utilisée pour attaquer ou pour les buffs et debuffs, pour soigner vous utilisez principalement des potions. En combat, la magie est créée de différentes manières : alors que les sorciers utilisent des livres, les druides utilisent le pouvoir de la nature, par exemple, et les médiums puisent dans l’énergie de l’âme. Selon la fuite, de puissants sorts à deux mains tels que la boule de feu sont inclus, mais aussi des changements d’état magiques avec lesquels vous empoisonnez ou affaiblissez vos adversaires.
          Même dans la perspective iso des jeux de rôle de la vieille école, les effets magiques sont impressionnants.
          Même dans la perspective iso des jeux de rôle de la vieille école, les effets magiques sont impressionnants.

          What insiders reveal about the gameplay

          Le site webWindowsCentrala publié des détails sur le gameplay d’Avowed, provenant prétendument d’une source interne. Toutefois, comme la source reste anonyme, il est impossible de vérifier si toutes les informations sont réellement vraies. Mais au moins, ils semblent en accord avec ce que nous savons déjà du jeu.

          Néanmoins, vous devez prendre le tout avec un grain de sel
          ! Avowed serait actuellement dans une version de développement précoce, mais déjà jouable, dans laquelle des fonctionnalités importantes sont déjà intégrées.

          Par exemple, les armes enchantées sont censées jouer un rôle important, comme les flèches de givre et les épées à dégâts magiques. La comparaison avec Skyrim est évidente, mais Avowed devrait vous offrir des manœuvres bien plus excitantes. Les guerriers, par exemple, peuvent donner des coups de pied ou frapper avec le bouclier, les mages peuvent adapter leurs sorts à leurs préférences grâce à des livres spéciaux.

          Et vous aurez probablement besoin de ces astuces de toute urgence, car selon les informations présumées, vous devrez faire face à des ennemis redoutables. Certaines d’entre elles sont déjà connues de Pillars of Eternity, comme les créatures lézardes Xaurip ou les wyverns et dragons géants.

          On dit que les Mondes Extérieurs ont une grande influence sur Avowed. Ce qui est évident, bien sûr, puisque les deux jeux proviennent du développeur Obsidian. Selon WindowsCentral, Avowed devrait également être visuellement plus proche du jeu de science-fiction que d’Elder Scrolls, notamment grâce à des couleurs plus riches.

          On ne sait toujours pas si Avowed aura un véritable monde ouvert ou des mondes connectés comme The Outer Worlds. Selon les offres d’emploi d’Obsidian, il pourrait y avoir un véritable monde de jeu ouvert cette fois-ci, mais WindowsCentral n’a explicitement pas pu le vérifier

          Mais il faudra attendre un certain temps avant d’en savoir plus sur Avowed ou même de pouvoir mettre la main sur le jeu de rôle. La sortie est censée avoir lieu en 2022 ou 2023.

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