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Sunday, April 28, 2024

PS 5, Xbox y PC: estos nuevos auriculares de Logitech podrían ser la mejor opción para quienes juegan en varias plataformas

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Logitech G ha anunciado los auriculares Astro A50 X. Los auriculares permiten alternar sin problemas entre PlayStation, Xbox y PC

Unos auriculares de gama alta para PlayStation, Xbox y PC. Eso es lo que quiere ofrecerte el nuevo Astro A50 X de Logitech G. El auricular no solo debería ser compatible con todas estas consolas (y la Switch). También debe ser capaz de cambiar entre las señales de audio/vídeo con sólo pulsar un botón en el auricular

Esto será posible gracias a una estación de acoplamiento que también funciona como una especie de conmutador HDMI. Pero, ¿qué más pueden hacer los auriculares?

Auriculares multiplataforma para juegos Astro A50 X

Los Astro A50 X son unos auriculares inalámbricos que Logitech denomina la quinta generación de la serie Astro A50.

¿Qué hace especial al Astrao A50 X? Viene con una estación de acoplamiento que actúa como base de carga y tiene un mecanismo de clic magnético para cargar el auricular de forma fiable.

El principal atractivo, sin embargo, podría ser que puedes conectarle tu PlayStation, Xbox y PC al mismo tiempo. 

Un botón en los auriculares, que Logitech G denomina “botón Playsync”, permitirá supuestamente cambiar de la señal de Xbox a la de PlayStation en cuestión de instantes.

Esto cambia tanto la señal de la imagen en el televisor como la señal de audio.

(El Astro A50 X estará disponible en blanco y negro. (Imagen: Logitech G))
(El Astro A50 X estará disponible en blanco y negro. (Imagen: Logitech G))

¿Cómo funciona la conmutación? Como ya se ha mencionado brevemente, la estación de acoplamiento está pensada para servir como una especie de conmutador HDMI. Conectas tus consolas a la base mediante HDMI 2.1 y cable USB-C. El PC “sólo” se conecta a través de USB-C.

Cuando ahora pulsas el botón PlaySync de los auriculares, cambias tanto la señal de vídeo como la de audio a la consola correspondiente.

La excepción es el PC, donde sólo se cambia a la señal de audio. Según Logitech G, esto se debe a que los jugadores de PC están acostumbrados a frecuencias de cuadro superiores a las que permite la emisora con su frecuencia de cuadro limitada de 120 hertzios.

¿Cómo será la calidad de vídeo? Si la señal de vídeo no va directamente de la consola a la pantalla, puede haber una reducción de la calidad de imagen y del tiempo de respuesta.

En una demostración de prensa a la que pudimos asistir el pasado jueves (30.11.23), nos aseguraron que el tiempo de respuesta aumentaría un máximo de 2 milisegundos. El PassThru HDMI 2.1 también ofrece audio de 24 bits y una resolución de hasta 4K a 120 hercios.

(La parte trasera de la estación de acoplamiento con todas las entradas y salidas para PC, PlayStation y Xbox. (Imagen: Logitech G))
(La parte trasera de la estación de acoplamiento con todas las entradas y salidas para PC, PlayStation y Xbox. (Imagen: Logitech G))

¿Por qué no hay señal de vídeo para PC? En la presentación a la prensa, Logitech mencionó que los jugadores de PC están acostumbrados a números de hercios más altos. Por eso decidieron no usar un HDMI PassThru.

Otras características: El micrófono ofrece sonido de 16 bits a 48KHz y se dice que la batería dura hasta 24 horas. Según Logitech, Astro A50 X también estará totalmente integrado en el software G Hub. En él se podrá ajustar con precisión el sonido con un ecualizador de 10 bandas

Además, deberías poder escuchar dos fuentes de sonido si lo necesitas. Una la señal de las consolas o el PC y otra la señal Bluetooth de tu teléfono móvil.

Precio y publicación

El Astro A50 X saldrá a la venta en EE.UU. el 20 de diciembre. Durante la presentación a la prensa, se habló de que no se lanzará en Europa hasta febrero

El coste será de 399 euros

Datos técnicos del Astro A50 X

En una nota de prensa Logitech nos ha enviado los datos técnicos de sus nuevos auriculares:

HDMI 2.1 PassThru

  • Conexiones HDMI 2.1 con ancho de banda de 40 Gbps
  • Modo automático de baja latencia (ALLM)
  • Tasa de refresco variable (VRR)

Audio

  • 2x audio HDMI hasta 24 bits /48 kHz (consola)
  • 2x USB Audio hasta 16 bit/48 kHz (consola)
  • 1x USB Audio hasta 24 bit/48 kHz (PC)
  • Driver: 40 mm PRO-G GRAPHENE
  • Frecuencia: 20 – 20.000 Hz
  • Audio espacial Dolby Atmos + Windows Sonic compatible en XBOX y Window 10/11
  • 3D Audio en PS5

Micrófono

  • Modo de grabación: Omnidireccional
  • Frecuencia: 60 – 20.000 Hz
  • Relación de muestreo: hasta 16 bits/48 kHz

Tecnología inalámbrica

  • LIGHTSPEED Inalámbrico @ 24 bit/48 kHz
  • Hasta 12 metros mediante LIGHTSPEED
  • Bluetooth®

¿Qué opinas del recién anunciado Astro A50 X? ¿Juegas con varias consolas o con una consola y un PC y te vendrían bien unos auriculares como estos? ¿Qué te parece el diseño? ¿Qué te parece la idea de la función de conmutación HDMI? ¿Crees que lo utilizarás? ¡Háznoslo saber en los comentarios!

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Stephan
Stephan
Age: 25 Origin: Bulgaria Hobbies: Gaming Profession: Online editor, student

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