Navzdory všem obavám z klesajícího počtu hráčů se Marathon aktivně dále vyvíjí. A to i mimo PvP.
Marathonsklidil při svém uvedení na trh spoustu chvály od hráčů i tisku, ale jedna velká obava zůstala: Vyplatí se Sony tato obrovská investice, nebo skončí nejnovější střílečka od Bungie brzy na rychle rostoucím hřbitově her s předplatným, protože počet hráčů už prostě nestačí?
Samotná Bungie nyní vysílá signál důvěry: V obsáhlémblogovém příspěvkuvysvětluje hlavní vývojář Joe Ziegler, co nabídne sezóna 2, co tým dále plánuje a jak si celkově představuje budoucnost Marathonu.
Bezprostřední budoucnost: Sezóna 2 (Nightfall)
Sezóna 2 hry Marathon začíná 2. červnaresetem. Přitom budou resetovány pokroky jako úroveň, výbava a další (měna za skutečné peníze, skiny a frakce zůstanou zachovány).
- Varianta mapy:Pod heslem Nightfall přichází do hry noční varianta Dire Marsh. Je to první mapa s novou verzí denní doby od vydání Marathonu.
- Nová postava:S Sentinelem (viz screenshot) se objevuje nová postava Runner. Jedná se o první novou hratelnou třídu od spuštění. Sentinel se zaměřuje na obranu, více zatím není známo.
- PvE experimenty: Dva experimentální nové herní režimy s větším zaměřením na PvE by měly v sezóně 2 zajistit větší rozmanitost. Jeden obsahuje „lehké PvP“, druhý je čistě kooperativní.
- Duos:Playlist pro dva hráče se vrací a nabízí rotující výběr map pro dva hráče.

Kromě toho Bungie plánuje pro sezónu 2: Nightfall nové zbraně, vybavení a zavedení systému Cradle.
Ten má v budoucnu umožnit větší individualizaci atributů Runnerů (nad rámec vylepšení frakcí). Více informací k tomu chce Bungie oznámit v týdnu od 25. května.
Dlouhodobé plány: sezóny 3 až 5
- Ziegler potvrzuje, že se již pracuje nadalší mapě. Při tom se více soustředí na »mimozemské prvky a anomálie, které zasahují do duševní podstaty«.
- Kromě toho bylypotvrzeny nové nepřátele. Má se jednat jak o nové nepřátele »z Tau Ceti«, tak i z oblastí mimo tuto hvězdnou soustavu.
- Budou se řešit některé dlouhodobé úkoly, jako jematchmaking, uživatelské rozhraní a tutoriálpro nové hráče. Upravit se má také systém úkolů pro frakce.
V sezónách 3, 4 a 5se nakonec plánuje vylepšit stávající systémy a mapy, zavést další hratelné třídy a rozšířit cyklus extrakce o nové mechaniky – například o alternativní exfiltrační body se speciálními podmínkami. Diskutuje se také o novém postupu v endgame.
Více pro ty, kteří odmítají PvP:Pokud budou experimenty s PvE v sezóně 2 úspěšné, chtějí vývojáři tuto oblast rozšířit a rozvíjet v průběhu několika sezón. Zvažuje se nabídka rychlejších, zábavnějších a méně frustrujících alternativ k režimu Extraction.
Ziegler naznačuje kooperativní raidy, čistě PvP arény a další varianty, které by měly vyhovovat „různým skupinám přátel, náladám a dostupnému času na hraní“.
Marathon je tedy pro Bungie, navzdory všem obavám z propadu služby uvnitř i vně komunity, dlouhodobým projektem. Tým vývojářů se podle Zieglera zaměřuje na období po roce 2026 a po roce 2027.
Střílečka by se neměla jen rozrůst, ale také nabídnout větší hloubku hry a širší škálu možných herních zážitků. Sezóna 2 je prý pouze prvním základním kamenem.
Vrátíte se s příchodem Nightfallu k Marathonu a byly by pro vás PvE režimy důvodem? Napište nám to do komentářů!

