Někteří uživatelé služby Steam na Blízkém východě v současné době čelí výpadku služeb, v jehož důsledku nemají přístup ke svému cloudovému úložišti. Příčinou je probíhající konflikt mezi Spojenými státy a Íránem. Společnost Valve sice tento problém potvrdila, ale zatím neposkytla jasné informace o tom, kdy by postižení uživatelé služby Steam mohli znovu získat přístup ke svým datům, a varovala, že část dat mohla být trvale ztracena.
Spojené státy a Izrael zahájily 28. února 2026 společnou bombardovací kampaň proti Íránu. Během následujících dvou měsíců se konflikt rychle vyostřil a Írán zahájil raketové a dronové útoky na energetickou a civilní infrastrukturu v Perském zálivu. Během tohoto období byl také opakovaně uzavírán a znovu otevírán Hormuzský průliv, což narušilo jednu z nejdůležitějších světových tras pro přepravu ropy. Konflikt již před částečným výpadkem služby Steam upoutal pozornost některých představitelů herního průmyslu, poté co Bílý dům použil záběry z hry Call of Duty: Modern Warfare 3 k propagaci své vojenské kampaně proti Íránu v dnes již smazaném tweetu z počátku března 2026.
Podpora služby Steam potvrzuje výpadek služeb na Blízkém východě
The middle east war effected some steam cloud servers
byu/Pristine_Unit_2146 inSteam
Během několika týdnů od vypuknutí konfliktu začali někteří uživatelé na Blízkém východě pociťovat problémy se službou Steam Cloud, která umožňuje ukládání do cloudu na Steam Deck a jakémkoli jiném PC s obchodem Valve. Podle snímku obrazovky z chatu podpory Steam, který na konci dubna 2026 sdílel uživatel Redditu Pristine_Unit_2146, společnost Valve nyní tento problém oficiálně uznává, alespoň když se na něj přímo ptají postižení zákazníci. Společnost však není připravena zavázat se k konkrétnímu časovému rámci pro jeho vyřešení a uvádí, že časový harmonogram „zůstává nejasný“.
Někteří uživatelé služby Steam na Blízkém východě mohou utrpět trvalou ztrátu dat
Zpráva podpory naznačuje, že nedávné útoky nepoškodily vlastní infrastrukturu společnosti Valve. Probíhající problémy se službou Steam Cloud spíše připisuje „poškození některých datových center třetích stran [sic] a poskytovatelů cloudových služeb“, které společnost Valve využívá k poskytování cloudových úložných služeb v daném regionu. Skupina uvádí, že na těchto stránkách třetích stran udržuje redundantní úložiště, což znamená, že většina postižených uživatelů má pravděpodobně alespoň jednu zálohu, kterou lze obnovit, jakmile bude regionální služba opět online. I tak společnost Valve varovala, že „malý počet uživatelů“ může utrpět trvalou ztrátu dat, pokud bylo poškozeno dostatečné množství datových center.
Steam není jedinou herní platformou, kterou postihly nedávné útoky na datová centra v Perském zálivu. Zprávy uživatelů na sociálních médiích také poukazují na přerušení služeb, které postihlo několik populárních multiplayerových her na Blízkém východě, včetně Battlefield 6. Žádná z postižených společností zatím neoznámila trvalou ztrátu dat. Pokud jde o Valve, její uživatelé v regionu jsou údajně stále schopni stahovat a hrát hry. Jelikož se zdá, že se jedná o regionální problém, nelze jej spolehlivě sledovat v reálném čase jako typický globální výpadek služby Steam monitorovaný prostřednictvím veřejných služeb, jako je Down Detector.
USA a Írán zůstávají v patové situaci ohledně blokády Hormuzského průlivu, přičemž ke konci dubna 2026 není jasná cesta k deeskalaci. Íránská válka byla nedávno uvedena jako jeden z faktorů, které stojí za prudkým poklesem návštěvnosti GDC 2026, přičemž její dopad sahá daleko za hranice herního průmyslu a narušuje globální ceny energií i další trhy.

