Kdyby mi to někdo ukázal před 20 lety, byl bych z toho úplně unešený: Portály spojují tři hry ze série GTA do jedné

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Ať už to dává smysl nebo ne: za něco takového si modderskou komunitu prostě musíte zamilovat.

Jedním z aspektů, který na hraní na PC obzvlášť miluji, je modding. Sám sice žádné vlastní mody nevytvářím, ale vždycky mě udivuje, kolik času, úsilí a lásky do nich hráči vkládají.

Mohou vylepšit herní zážitek, přizpůsobit hru podle vlastních představ nebo dokonce vytvořit něco zcela nového, jako je tomu v případě obřího GTA od modderaDryxioGTA.

Nevím sice, jak ho to napadlo, ale i tak se mi to moc líbí:Zajistil, aby vGTA San Andreasfungovaly iGTA 3aVice City. Kromě toho přidal i odpovídající portálovou zbraň, díky níž lze plynule přecházet mezi jednotlivými hrami. Ale podívejte se sami:

Jedna hra, tři instance

Ve svém vlastním komentáři k výše uvedenému videu se modder podrobněji zabývá technickými detaily realizace, které jsou naprosto pozoruhodné:

  • Všechny tři hry běží v rámci stejného procesu a sdílejí jediné zařízení Direct3D.
  • Každý portál je živá textura GPU – druhá hra za ním skutečně běží a nejedná se o video ani zachycené okno.
  • Při průchodu se ovládání přepne na příslušný engine, zatímco ostatní pokračují v běhu na pozadí.
  • Kulky mohou proletět portály a zasáhnout NPC i vozidla v jiné hře.
  • Každá hra si zachovává své vlastní uložené pozice, mise a nastavení.
  • Každý svět nadále v reálném čase spravuje svou vlastní AI, dopravu a fyziku.

Modder tak splňuje více než 20 let starý sen, o kterém teprve teď vím, že jsem ho měl.Jednou z mých oblíbených činností v GTA bylo páchat neplechu a dosáhnout maximální úrovně pronásledování – a s tímto modem to můžete dělat ve třech hrách najednou!

Je pravda, že z herního hlediska tento mod nedává příliš smysl. Koneckonců lze vždy ovládat jen jeden z titulů GTA a kromě možnosti přepínat mezi světy a střílet přes portály na objekty v jiném světě neexistuje mezi těmito třemi hrami žádná souvislost.

Připomíná mi to však příjemně hru Day of the Tentacle s jejími třemi časovými rovinami a možností zahrát si v této adventuře klasiku od Lucasarts, Maniac Mansion – a samozřejmě také hru Portal od Valve.

Takže, milí vývojáři her: Využijte ve svých hrách opět více portálů, a čím více budete myslet nekonvenčně a necháte i nás hráče myslet nekonvenčně, tím lépe!

RELATED ARTICLES

Tomb Raider Catalyst: Amazon odkládá vydání na rok 2028

Po odložení hry Tomb Raider: Legacy of Atlantis nyní Amazon potvrzuje i pozdější uvedení hry Tomb Raider: Catalyst. Nové...

Pokud v Black Flag Resynced budete dostatečně dlouho poslouchat nějakého opilce, čeká na vás tajná námořnická píseň

V Assassin's Creed: Black Flag Resynced se skrývá mnohem více tajemství, než naznačují značky na mapě. Tajnou námořnickou píseň...

„Nvidia si kopá vlastní hrob“: Generální ředitel společnosti DeepSeek se navzdory dominanci Nvidie cítí ve velmi dobré pozici

V rámci telekonference s investory se šéf DeepSeek Liang Wenfeng vypořádal s převahou Nvidie: Hardware společnosti Huawei má systémy...