Ако някой ми беше показал това преди 20 години, щях да бъда напълно очарован: порталите обединяват три игри от поредицата GTA в една

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Независимо от въпроса за смисъла: просто не можеш да не обичаш модификаторската общност за нещо подобно.

Един аспект, който особено обичам в игрите на компютър, е модифицирането. Макар че не създавам свои модификации, винаги ми е впечатляващо колко време, усилия и любов играчите влагат в тях.

Те могат да подобрят игровото преживяване, да го променят според собствените си желания или дори да създадат нещо ново, както в случая с гигантското GTA на модификатораDryxioGTA.

Макар да не знам как му е хрумнала идеята, все пак ми харесва много:Той е направил така, че вGTA San Andreasда работят иGTA 3иVice City. Освен това е добавил и подходящо „портално оръжие“, за да може човек безпроблемно да преминава от една игра към друга. Но вижте сами:

Една игра, три инстанции

В собствен коментар към видеото, към което има линк по-горе, модърът разглежда по-подробно техническите детайли на реализацията, а те са абсолютно забележителни:

  • И трите игри се изпълняват в рамките на един и същ процес и споделят едно-единствено Direct3D устройство.
  • Всеки портал е текстура на GPU в реално време – другата игра действително се изпълнява зад него и не е видео или прехванато прозорче.
  • При преминаване през портала управлението преминава към съответния енджин, докато останалите продължават да се изпълняват на заден план.
  • Куршумите могат да преминават през порталите и да уцелват НПЦ и превозни средства в другата игра.
  • Всяка игра запазва собствените си запаметявания, мисии и настройки.
  • Всеки свят продължава да изпълнява собствения си ИИ, трафик и физика в реално време.

По този начин модърът сбъдва една мечта, стара повече от 20 години, за която едва сега разбрах, че съм имал.Едно от любимите ми занимания в GTA беше да си правя шеги и да достигам максималното ниво на преследване – а с този мод можеш да правиш това в три игри едновременно!

Трябва да призная, че от геймърска гледна точка модът не е особено смислен. В крайна сметка винаги можеш да играеш само една от игрите от поредицата GTA и, освен възможността да преминаваш между световете и да стреляш през порталите по обекти в другия свят, няма връзка между трите игри.

Все пак обаче ми напомня приятно за „Day of the Tentacle“ с неговите три времеви нива и възможността в това приключение да играеш класиката на Lucasarts „Maniac Mansion“ – и, разбира се, за „Portal“ на Valve.

Затова, скъпи разработчици на игри: използвайте отново повече портали във вашите игри, и колкото повече мислите нестандартно и ни карате и нас, играчите, да мислим нестандартно, толкова по-добре!

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Tomb Raider Catalyst: Amazon отлага премиерата за 2028 г.

След отлагането на Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Amazon потвърждава сега и по-късна премиера за Tomb Raider: Catalyst. Новото...

Ако в „Black Flag Resynced“ слушате някой пияница достатъчно дълго, ще чуете тайна морска песен

В „Assassin's Creed: Black Flag Resynced“ се крият значително повече тайни, отколкото подсказват маркерите на картата. Много лесно можете...

„Nvidia си копае собствения гроб“: Изпълнителният директор на DeepSeek смята, че компанията му е в много добра позиция, въпреки...

По време на телеконференция с инвеститори шефът на DeepSeek Лианг Венфенг отхвърли превъзходството на Nvidia: хардуерът на Huawei ще...