Phasmophobia публикува официално извинение и обеща да отстрани проблемите, възникнали след последната актуализация на игралските герои. Въпреки че тази актуализация беше дългоочаквана от играчите на Phasmophobia, за съжаление тя донесе редица проблеми.
На 5 май Phasmophobia пусна актуализацията на играчите, която донесе пълна промяна на моделите и техните анимации. В допълнение към възможността да персонализират своите герои с уникални скинове и козметични елементи, играчите бяха развълнувани да видят промяната в анимациите на играта, особено след като Phasmophobia е известна с някои доста странни анимации на героите с „извита гръбнака“, наред с други неща. Въпреки това, това издание не мина както беше планирано и сега разработчиците се заеха с проблема.
Не мина много време, преди да завалят отрицателните отзиви след пускането на актуализацията за играчите, и екипът на Phasmophobia вече се извини за проблемите. Екипът осъзнава, че „не е уцелил целта“ и признава, че актуализацията не е отговорила на „по-високите стандарти“. Разработващият екип на Kinetic Games внимателно проучи обратната връзка, получена от играчите, и вече пусна пач, който отстранява повечето от големите проблеми, които възникнаха. Тази актуализация вече е активна и излезе заедно с актуализацията за кръстосаното събитие между Phasmophobia и Alan Wake, което доведе играта до версия 0.17.1.0.
Голяма част от промените, направени в тази актуализация, са отстранили проблеми с визуалните елементи на играта. След пускането на актуализацията за героите играчите бяха разочаровани да открият проблеми като счупени китки, странно разположение на екипировката на екрана, както и неправилна анимация на главите и вратовете, когато моделите на героите гледаха нагоре или надолу. Някои визуални елементи бяха променени, като например кутията с запалки от ниво 1, която сега изглежда отворена, така че играчите могат бързо да определят колко кибритени клечки им остават. Героите на играчите вече няма да изглеждат като че ли плават над пода в някои зони, нито краката им ще проникват под пода, когато стоят неподвижно.
Макар странните визуални ефекти да бяха досадни, повече играчи бяха разочаровани от бъговете, които се появиха с актуализацията, които вече също са отстранени. Бяха внедрени редица промени, които поправят среда, която не се държи както се очаква, като врати, които не се движат правилно, както и много поправки, решаващи проблеми с оборудването на ловците на духове в Phasmophobia. Тази актуализация също така поправи някои проблеми, които засягаха основния геймплей, като неправилно поведение на духовете, изчезващи изпуснати предмети, когато играч умре, и гласов чат, който не работи правилно. Въпреки това, актуализацията също така признава, че остават някои проблеми, включително някои, свързани със събитието Alan Wake. Има проблеми с някои анимации на оборудването и са открити някои визуални и аудио грешки, като например „Angel Lamp“, която причинява визуални грешки при използване на EMF Reader, или „Tier 1 Spirit Box“, която става невидима в „Oh Deer Diner“ при използване на CCTV.
Тъй като актуализацията за игралния герой не успя да отговори на очакванията, екипът реши да пусне втора актуализация за игралния герой в бъдеще. Тази нова актуализация ще увеличи козметичните опции, ще подобри анимациите, ще ускори използваемостта на екипировката и анимациите в играта, както и ще добави допълнителни подобрения за по-добро преживяване. Не е посочен график за тази актуализация, но от това, което се чува, тя ще пристигне предиPhasmophobia версия 1.0.
Бележки към пач 0.17.1.0 на Phasmophobia
Новости
- Добавена е 5-секундна забава след смъртта ви, за да можете да изберете призрак от дневника
Промени
- Солта вече ще се поставя веднага в началото на анимацията, а не в края.
- Повечето пози за държане на екипировка са променени, за да се отстранят няколко визуални проблема, включително с китките, лактите, ръцете и позицията на екипировката на екрана.
- Анимацията на лекарството за разум T3 вече няма да се възпроизвежда в мултиплейър.
- Igniter от ниво 1 вече е отворен, така че можете да видите колко кибритени остават.
- Премахната е анимацията за смяна на инвентара, за да се позволи незабавна смяна на държаното оборудване.
- Козметичните елементи за престиж вече са безплатни, след като бъдат отключени въз основа на вашето ниво на престиж.
Поправки
Поправки на моделите на героите
- Поправен е проблем, който водеше до неправилно изглеждащи глави на моделите на героите, когато играчът гледа нагоре и надолу.
- Поправен е проблем, който водеше до проблеми с рига на героя при съживяване, докато е в клекнала позиция.
- Поправен е проблем, който караше моделите на героите да падат неправилно при смърт.
- Поправен е проблем, който караше краката на героите на играчите, които не използват VR, да проникват под земята, когато стоят неподвижно.
- Краката на героите на играчите вече няма да плават в някои зони.
- Поправена е анимацията на ходене на героите, когато скоростта на играча е под 50%.
- Поправен е проблем, който водеше до отворени уста на моделите на героите, когато играчът се движеше надясно.
Поправки за призраците
- Поправен е проблем, който не позволяваше на Юрей да затваря напълно вратите.
- Поправен е проблем, който водеше до мигане на светлините от Райджу извън Хънтс.
- Поправен е проблем на 42 Edgefield Road, който караше призрака да засяда в няколко стаи и да не може да достигне играчите в шкафчетата в гаража.
- Поправен е проблем, при който призраците в таванското помещение на фермерската къща в Графтън се скитаха твърде често извън стаята си.
Поправки в околната среда
- Поправен е проблем, който причиняваше неправилно движение на вратите при държане на Таро картите.
- Поправен е проблем, който причиняваше блокиране на вратите от други играчи.
- Поправен е проблем, който не позволяваше някои врати във фермерската къща в Блийсдейл да се отварят правилно.
- Поправен е проблем, който причиняваше откъсване на вратите от пантите им.
- Поправен е проблем, който водеше до зареждане на „Sunny Meadows Restricted“ в цялата локация „Sunny Meadows“.
- Поправен е проблем, който водеше до показване на два бумбокса във фоайето.
- Поправени са няколко проблема, които водеха до несъответствия в анимациите при хващане на обекти.
Поправки в екипировката
- Поправен е проблем, който причиняваше забавяне на държаното оборудване при завъртане.
- Поправен е проблем, който причиняваше неправилно подреждане на шлема при клякане.
- Поправен е проблем, който не позволяваше играчите да се виждат на камерите за видеонаблюдение през шлема от ниво 1.
- Поправен е проблем, който причиняваше изгарянето на огъня от ниво 1 да се чува из цялата карта.
- Поправен е проблем, който причиняваше възпроизвеждането на звука на фотоапарата от ниво 2 при използване на друго оборудване.
- Поправени са няколко проблема, които пречеха на правилното функциониране на фенерите от нива 2 и 3.
- Поправен е проблем, който причиняваше показването на екрана на камерата за видеонаблюдение на видеокамерата при първото й вземане.
- Поправен е проблем, който причиняваше проблеми с използваемостта на шлема след включване/изключване на нощното виждане на видеокамерата.
- Поправен е проблем, свързан с горното, който причиняваше триножникът да става невидим.
- Поправен е проблем, който причиняваше планката на дъската Уиджа да лети.
- Поправен е проблем, който водеше до разсинхронизиране на таймера на часовника при смърт и съживяване.
- Поправен е проблем, който водеше до падане на дъската Уиджа и Обитаваното огледало настрани.
- Поправен е проблем, който водеше до показване на грешна карта Таро на другите играчи, когато тя бъде теглена от играча, който я използва.
- Поправени са няколко визуални проблема при хващане на запалка, докато държите фенерче.
- Поправен е проблем, който правеше фенерчетата невидими, когато се пускаха, за да се вземе друг предмет.
- Поправен е проблем, който правеше фенерчето да се появява, когато държите дневника и натиснете бутона за фенерчето.
- Поправен е проблем, който водеше до неправилно чуване на отговорите на Spirit Box
- Поправен е проблем, който водеше до показване на неподвижно изображение на видеокамерата от ниво 3 при напускане на вана.
- Поправен е проблем, който водеше до заключване на грешни външни врати във фермерската къща Bleasdale.
Поправки за VR
- Поправен е проблем, който не позволяваше на VR играчите да отворят вратата на килера от лявата страна на коридора на горния етаж.
- Поправен е проблем, при който VR играчите трябваше да хващат обектите два пъти, за да ги вдигнат.
- Поправен е проблем, който водеше до изчезването на шлема от ръцете на играча при хващане.
- Поправен е проблем, който причиняваше екранът на VR играча да се върти при смърт или съживяване, ако са активирани потапящите анимации.
- Поправен е проблем, при който звукът от смъртта на VR играч можеше да се чува из цялата карта.
- Поправен е проблем, при който обектите се появяват неправилно в ръката на играча.
- Поправен е проблем, при който предметите, изпуснати от VR играч след смъртта му, не се появяват за другите играчи.
Други поправки
- Поправен е проблем, който пречеше на гласовия чат да работи, когато играчът е мъртъв.
- Поправен е проблем, при който дневникът оставаше в ръката на играча, докато той е мъртъв, ако е бил отворен по време на смъртта.
- Поправен е проблем, при който текстът с имената на снимките в дневника беше неправилно подреден.
- Поправен е проблем, при който светлината от дневника на мъртъв играч беше видима за живите играчи.
- Поправен е проблем с дневника, който затрудняваше навигацията между страниците и разделите.
- Поправен е проблем, който пречеше на възпроизвеждането на аудиофайла „Добре дошъл обратно“.
- Поправен е проблем, който пречеше на правилната работа на персонализираната настройка за трудност „Вратите започват да се отварят“.
- Поправен е проблем, който караше играчите да чуват мъртви играчи да отварят и затварят дневниците си.
- Поправен е проблем, който причиняваше леко блокиране, ако се използваше Alt + Tab по време на анимацията на смъртта.
- Поправен е проблем, който не позволяваше избор на опциите в менюто на значката „Legacy“.
- Поправен е проблем, който причиняваше неправилен цвят на отметката за целите в дневника.
- Поправен е проблем, който водеше до възпроизвеждане на звуци от врати, когато играчът не се движеше, и те се чуваха из цялата карта.
- Поправен е проблем, който водеше до неправилно рендиране на анимацията на фолиото на ID картата.
- Въпреки че утрешното обновление за Phasmophobia съдържа повече от тези поправки и промени, за нас беше важно да ги споделим с вас, за да видите върху какво сме работили, докато получавахме обратна връзка.
Прегледахме плана си за развитие и макар че ще предоставим актуализация по този въпрос по-късно, взехме решението да пуснем второ обновление за игралния герой с допълнително съдържание и промени, които ще включват:
- Допълнителни козметични опции, които ви позволяват да персонализирате още повече героите си.
- Подобрени анимации на героите, насочени към качеството и ускоряването на геймплея.
- Добавяне на персонализиране на значката за наследство към екрана за персонализиране в магазина.
- Подобряване на използваемостта и скоростта на екипировката.
- Различни подобрения в качеството на играта за персонажа на играча и цялостния геймплей.
- Много други нови функции, поправки и подобрения.

