„Drova 2 — Torn Lands“ пусна първия си официален трейлър, в който се показва огромната карта на отворения свят и се дава представа за геймплея, вдъхновен от обичаните игри от поредицата „Gothic“. Предстоящата RPG е пряко продължение на оригинала, който някои играчи нарекоха „изометрична Gothic“. Drova 2 — Torn Lands ще излезе през 2027 г. за PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch и PC чрез Steam и GOG.
Първата игра от поредицата, „Drova — Forsaken Kin“, излезе през 2024 г. и оттогава поддържа средна оценка от потребителите от над 90% положителни отзиви от около 10 000 играчи. Много фенове я похвалиха като опростена версия на ранните игри от поредицата „Gothic“, допълнена с пикселна графика. Разработчикът Just2D е признал тези сравнения, като открито обясни в Twitter, че играта е „RPG от старата школа, вдъхновена от игри като Gothic, Morrowind, първата Witcher и Arcanum.“
„Drova 2 — Torn Lands“ се стреми да бъде истинска RPG с отворен свят
Една от най-големите предимства на „Drova 2“ е обширната ѝ карта с отворен свят, която играчите могат да изследват още от самото начало. Няма маркери за задачи или мини-карти, които да насочват играчите, така че те трябва да обръщат внимание на диалозите и подсказките в околната среда, за да не се изгубят. Освен изследването, „Drova 2“ се стреми да бъде игра, в която решенията имат значение. Както казва разработчикът Just2D: „Основната идея е да вземем играчите на сериозно.“ За да постигне това, играта ще включва ръчно създадени забележителности, подробни взаимодействия с НПЦ и разклоняваща се история, повлияна от събитията в света.
Някои елементи от оригиналната игра „Drova“ ще се завърнат в продължението. Например, в историята отново ще присъстват две фракции, като играчите ще избират между „Мечката майка“ и „Великия овен“. За тези, които не са играли първата игра, тези фракции оказват влияние както върху геймплея, така и върху историята, като всяка от тях има своя собствена култура и боен стил. Подобно на предшественика си, „Drova 2“ също ще включва обширни възможности за създаване на екипировка, като този път ще позволява на играчите да създават изцяло нови бойни стилове, които липсваха в първата игра.
Напредъкът в „Drova 2 — Torn Lands“ ще прилича много на този в някои други класически RPG игри с отворен свят и игри от серията „Gothic“. Играчите започват като слаб, неизвестен герой и постепенно се издигат, за да станат прочути герои. За целта те трябва да се сражават с врагове и да убиват зловещи създания, за да отключват нови способности и да получават по-добро оборудване. Откритият свят също ще крие тайни, които могат да водят до преки пътища към предмети от по-високо ниво, като ще възнаграждава играчите, които се осмеляват да погледнат зад всеки камък и да изследват зловещите кътчета.
Относно продължението разработчикът Just2D заяви: „[Drova 2] предлага точно това, което играчите биха очаквали от достоен наследник.“ Разработчикът обясни, че играта ще включва по-голяма, но също толкова детайлна карта, изцяло преработена бойна система, повече критични решения, които оформят историята, и същия подход „без маркери за задачи, без да ви водят за ръка“, както в първата игра. Остава да се види дали феновете на готическите игри ще приемат тези промени и новото съдържание, когато „Drova 2 — Torn Lands“ най-накрая излезе на пазара.

