Creative Assembly отново се заема с Rome 2 и обяви три актуализации, които засягат дълбоко игровите механики и подобряват графиката.
Total War: Rome 2е игра с две лица. Някои фенове видяха в заглавиетопървия наистина голям провал на Creative Assembly. Все пак при излизането имаше безброй бъгове, а като цяло формулата на Total War тук беше силно опростена.
Други разпознахапотенциала на постановката, достъпността,и до днес ценят играта за това. Не случайно Rome 2 се играе изненадващо често дори 13 години след излизането си.
Именно последното е причината, поради която Creative Assemblyсега иска да подложи остарялата стратегическа игра на доста мащабна подмладяваща процедура.В рамките на големия си проект за реставрация на историческите части, Rome 2 ще бъде първата игра, която ще бъде основно преработена.
В прякото предаване от 30 април беше обяснено по-подробно какво се има предвид в случая с Rome 2.
Table of Contents
Ето как Rome 2 се пренася в настоящето
Три големи актуализации трябва да гарантират, че Rome 2 ще се превърне в по-добра игра и ще може да се съревновава с модерните стандарти. Накратко тези актуализации се наричат „Пантеон актуализации“, тъй като всяка от тях е присвоена на бог от римския пантеон.
Актуализацията „Марс“
Първата голяма актуализация е насочена към битките в реално време в Rome 2. Тук има няколко подобрения, благодарение на които сраженията трябва да се играят по-стратегически, отколкото преди.
- Броня:Въвежда се нова формула за това как бронята отблъсква щетите. Това трябва да доведе до малко по-разбираемо и линейно игрово преживяване. Досега защитата, която осигурява бронята, зависеше от случайността, но това ще се промени. Същевременно щетите, пробиващи бронята, вече няма да заобикалят цялата стойност на бронята. Като цяло това ще направи единиците с броня по-устойчиви.
- Морал и изтощение:За да не се удължават ненужно битките, обаче, бяха преработени и издръжливостта и моралът. С умели маневри по фланга сега е по-лесно да се подкопае моралът на дадена единица. Изтощението също оказва по-силно влияние върху ефективността на единиците.
- Натиск:Единиците с копия вече могат да гарантират, че единица кавалерия напълно ще откаже натиска. Освен това е преработен бонусът, който дава предимство на пехотинците с добра защита срещу натиск.
- Маса:Масата на единицата трябва да стане по-забележима. Като цяло това трябва да придаде на единиците повече тежест и сила.
- Подреждане:Различните единици вече са подредени по различен начин. Единиците с висока дисциплина стоят в редици, докато по-неорганизираните войски са разхвърляни хаотично. Това трябва да помогне за по-доброто визуално разграничаване на единиците.
- AI:AI вече трябва да взима по-добри решения при подреждането на армията си преди битка.
Актуализацията „Венера“
Втората актуализация е насочена към представянето на Rome 2 и трябва да направи играта по-модерна, но и по-потапяща.
- HUD:Потребителският интерфейс е адаптиран и сега трябва да излъчва повече атмосфера благодарение на текстура, вдъхновена от римските вили.
- Светлина:На световната карта и в битките светлината е преработена и подобрена.
- Текстури: Текстурите са подобрени най-вече на световната карта. Това важи както за континента, така и за морето. Подобрени са и повредите по щитовете по време на битка.
Актуализацията „Юпитер“
Третата голяма актуализация се намесва дълбоко в игровите механики на картата на кампанията. Основната цел тук е да не се получава толкова драстичен „снежен ефект“ в хода на кампанията, както досега. Но всичко трябва да се играе и малко по-леко и разбираемо.
- Глобални бонуси:Много бонуси вече не могат да се натрупват без ограничение, за да не станат определени системи излишни в хода на кампанията.
- Сгради:След обновлението играта вече не прави разлика между главно и второстепенно селище. Можете да изграждате всички вериги от сгради във всеки град. Като цяло бяха преработени ефектите, които има дадена сграда, колко силно се отразяват те и колко разклонено всъщност е дървото на сградите.
- Империя:Стойността на империята вече не ограничава колко армии можете да наберете. Вместо това наличните ви военни сгради могат да увеличат този лимит. Това би трябвало да ви даде по-добра възможност да контролирате ефективността на вашата армия чрез сградите.
- Технологично дърво:Дървото на научните изследвания вече няма да съдържа толкова много малки подобрения за единиците, а вместо това тук ще се отключват цели сгради или нови типове единици.
Кога ще излезе всичко това?
Все още няма конкретна дата за нито едно от трите обновления. Всички те обаче винаги се тестват първо в бета версия. Първо ще стартира бетата за Марс, след това ще бъде добавена Венера и накрая Юпитер. Веднага щом всичко заработи, обновлението „Пантеон“ ще бъде отключено за всички играчи. Очакваме, че ще минат още няколко месеца, преди промените да влязат в сила.
Между другото, ще продължи да съществува версия на Rome 2, която съответства на настоящата игра. Това е необходимо преди всичко, за да не се налага всички модификации да бъдат напълно съобразени с новата версия.

