След първата тестова фаза бързото отскачане от стени в мултиплейър разделя общността. Хардкор феновете се радват на класическите механики, докато случайните играчи се отказват, разочаровани.
Първата фаза на бета версията на Gears of War E-Day вече приключи, но в интернет дискусията продължава с пълна сила. Този път темата е един стар познат: колко добро е всъщност движението в Gears of War: E-Day? Отблъсква ли случайните играчи това бурно прескачане от укритие на укритие с пушката на готовност? Дали цялото това нещо е прекалено… „изпотяващо“?
За да отговорим на този въпрос, първо ни е нужен малко контекст. „Gears of War“ от години е известна с акцента си върху прикритията на височина до кръста. Играта буквално ви подтиква да настъпвате агресивно и да се впускате в кървави престрелки. В онлайн мултиплейъра играчите бързо откриха един трик: можете да се движите с бясна скорост напред-назад между укритията на височина до кръста. Това бързо и непредсказуемо движение представлява истинско предизвикателство за противниците ви. Ако сега сложите в ръцете на тези акробатични убийци още и пушка „Гнашър“, се ражда един прочут стил на игра: „Wall Bouncing“.
Положителни отзиви и свеж полъх за поредицата
Сега The Coalition е постигнала голям напредък по отношение на движението в Gears of War: E-Day. Благодарение на съвременните технологии мускулестите герои от Gears най-накрая могатда скачат. Освен това вече можете да се плъзгате и да се катерите по прикрития, достигащи до кръста. Хора, тук говорим за истински революционно развитие в областта на гейминга.
Но как тази нова тенденция беше приета от общността, след като през уикенда тя имаше възможност сама да я изпробва? Е, изглежда, че много играчи приветстват съчетанието от старо и ново. Това влива свеж полъх в „Gears of War“. Все още можете да скачате весело между укритията. Но новостите от E-Day внасят точно толкова разнообразие в играта, колкото е необходимо, за да поддържат геймплея свеж.
Сред феновете, които дават ясен „палец нагоре“ на промените от E-Day, е и Helios. Той есподелил видео в X. В него той разстрелва противници един след друг с пушката си и пише: „Gears of War наистина се завръща“. Както ясно виждате: „Wall Bouncing“ продължава да е изключително актуален.
В субреддита на Gears of War хората изразяват подобни мнения.& nbsp;Видеоклипове, които показват новото движение, буквално заливат платформата. Някои потребители дори твърдят, че вече изобщо не им се играят по-старите части от поредицата,след като са се запознали с концепцията на Gears of War: E-Day.
Критика към геймплея и разочарование сред случайните играчи
Но не всички отзиви са положителни. Друг клип,който Нейт е публикувал в X, предлага подробен поглед върху мултиплейъра, включително и новите техники за придвижване. И тук всичко напомня класическия „Gears“. Въпреки това това предизвиква значително недоволство сред някои коментатори в интернет. Потребител на име Адам Каслбери не остана особено впечатлен и написа: „Благодаря, че го показахте. Поне така не губя нито времето си, нито парите си.“
„Не мога да повярвам, че поредицата все още се занимава с тази безсмислица с притискане към стената и предизвикващи припадъци пушки. Изглежда абсолютно смешно, lol“,написа X-потребителят NIB. „Разбирам, че някои хардкор фенове харесват този типичен елемент на Gears. Но по-добре да се молят широката публика да го възприеме по същия начин. В противен случай The Coalition може много бързо да се окаже на прицела на склонното към бързи решения ръководство на Xbox.“
Други изразиха подобно неодобрение към стила на движение в Gears of War.Така например ExoGhost публикува в X: „Представете си, че се прибирате вкъщи след работа и просто искате да поиграете на спокойствие, за да се отпуснете. И тогава ви унищожават „трихарди“, които безсрамно се възползват от експлойти в движението. Казуалното гейминг е мъртво.“
Kamikaze_Bacon изразиподобно възмущение в Reddit: „Съжалявам, но всеки, който вярва, че Gears трябва да се играе по този начин, е идиот. Можете да крещите колкото си искате „sKiLl ExPrEsSiOn!“, но това просто е адски глупаво.“
Дебат, продължаващ от десетилетия сред феновете
Това обаче съвсем не е нова критика. Gears of War винаги се е борила срещу обвинението, че тези специфични техники за движение онлайн са само за начинаещи. Ето един пост в Gamefaqs отпреди 17 годинипо темата „Wall Bouncing“. Потребителят blade6321 тогава е написал: „Прави се това, за да не те уцелят. Но много хора го наричат тактика за „нуби“ – и честно казано, аз съм съгласен с това.“
В крайна сметка остава чисто въпрос на вкус дали ще сметнете всички тези трикове с движението в Gears of War E-Day за гениални или ужасни. Бележка встрани: Наистина е fascinating да се види, че точно тези дискусии, които следях по онова време, когато ходех на училище, все още се водят толкова интензивно в нашия съвременен свят на социалните медии. Ако Gears of War: E-Day успее да съживи такива древни спорове, това може би е най-ясният знак: поредицата празнува истинско завръщане.

