В големия дебат около физическите версии на дискове и цифровите кодове поне едно нещо е сигурно: ключовете за Steam са много, много надеждни.
Дори и днес понякога се събуждам с писък, когато си спомня за първата версия на Spellforce. А кошмарите ми нямат нищо общо със самата игра – не, за да стартираш Spellforce изобщо, трябваше да въведеш CD-ключ, който просто не можех да разчета както трябва. Дали това „O“ е „0“ или голямо „O“? Това „R“ ли е или „T“? Беше един от онези ключове, които бяха лошо отпечатани върху кутията на CD-то и просто не можеха да се разчетат.
Ах, добрият стар CD-ключ. Понякога проклятие, понякога благословия – и един потребител на Steam току-що сподели в Reddit значително по-положително преживяване от моето тогава.
На него или нея е била подарена една древна CD-версия на Half-Life 1; кутията е на около 27 години. И ето: древният CD-ключ все още може да бъде превърнат в работеща Steam-версия на класическия шутър, дори и след толкова време:

Хората, разбира се, коментират това с подходящия цитат от „Междузвездни войни“: „Това е по-стар код, сър, но е валиден!“
Имат ли изтичащ срок Steam ключовете?
Тъй като темата ме интересува, реших да проуча малко дали Steam ключовете изобщо имат срок на валидност. Колегата Тристан написа подробна статия по този въпрос преди няколко месеца. Най-важните изводи от нея бяха:
- Теоретично Steam ключовете са вечни. Те нямат присъща дата на изтичане, стига никой да не ги активира.
- Разбира се, имаизключения, свързани с лицензионното право, които сме наблюдавали през годините в няколко известни примера. Спомнете си легендарното спиране на The Crew, което в значителна степен даде начало на инициативата „Stop Killing Games“.
- Ограничените във времетоалфа- и бета-събитиялогично имат срок на валидност.
- Ако ключовете са били разпространени в рамките нанезаконни дейности, издателите могат да ги анулират.
- В някои случаи продавачите (т.е. издателите) също съобщаватконкретни срокове на валидност, след изтичането на които теоретично могат да обявят Steam ключа за невалиден.
- Има и още един случай, който засяга по-често именно тестерите на игри като нас: от чисто техническа гледна точкаключовете могат да бъдат отнети ръчно от производителите, например когато изтече периодът за тестване. Сбогом, ключ 007, беше толкова хубаво с теб!
Всичко това обаче са много, много редки изключения. По правило можете да носите ключовете си завинаги като листче в джоба си, без те да загубят валидността си. Разбира се, това не променя факта, че цифровите лицензи в Steam носят различни права за ползване в сравнение например с купените дискове, които ще можете да поставите в устройство за четене и да инсталирате дори след 1 000 години.
В момента на конзолите се разгаря гигантска дискусия за премахването на дисковете за PlayStation; дискусия, която на компютъра вече погребахме преди десет години, тъй като повечето компютри изобщо вече нямат дисково устройство. Повече по темата – в кутията с линкове по-горе.
А propos: Имате ли все още дисково устройство? Напишете в коментарите, любопитен съм.

