28 C
Берлин
понеделник, юни 22, 2026

Актуализацията на „Crimson Desert“ добавя още повече нови функции към играта

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Последната актуализация за „Crimson Desert“ вече е налице – пач 1.12 отново добавя ново съдържание, в което играчите да се потопят, като същевременно въвежда нови функции в стила на симулаторите на ежедневието за онези, които искат да персонализират още повече дома си. Въпреки смесените отзиви при старта, една от основните силни страни на разработчика Pearl Abyss е, че поставя играчите на първо място. „Crimson Desert“ получи значителни актуализации след пускането си, като добави нови функции, подобри различни аспекти на играта и продължи да отстранява бъгове.

Докато повечето игри на пръв поглед публикуват някакъв вид план за развитие след пускането, поставянето на играчите на първо място не беше случайно за „Crimson Desert“. Вместо да се придържат към план или график, Pearl Abyss предпочетоха да разчитат на обратната връзка от играчите на „Crimson Desert“ и да наблюдават как те играят. Стратегията явно е дала чудесни резултати, тъй като студиото пуска нови актуализации почти всяка седмица, като отговаря на основните притеснения на общността и същевременно добавя много търсени функции и подобрения. Тази последна актуализация следва същата тенденция, като добавя нови функции и продължава да подобрява цялостното преживяване.

Актуализация 1.12 за „Crimson Desert“ продължава тенденцията за бързо добавяне на нови функции и съдържание за играчите. Докато предишните актуализации на „Crimson Desert“ добавиха съдържание, вариращо от пинбол машини до функции за края на играта, други внесоха много търсени подобрения. Тази последна актуализация добавя елементи от симулатори на живот към къщата на играча. Сега играчите ще могат напълно да декорират екстериора на дома си, включително с елементи като кладенци, опции за осветление и други.

За да помогне на играчите, Pearl Abyss е добавила и нови работни станции и тъкачни станове за изработване на 58 нови предмета за дома. Инструментите могат да бъдат намерени из целия свят, като например в лагера „Греймейн“, дъскорезницата „Тимбърхам“ и шивашкия магазин „Хернанд“. Някои от новите предмети, които могат да се изработват, са декорации – от килими, мебели за домашни любимци и висящи саксии до варианти за осветление и дори съоръжения като фонтани и кладенци.

Освен това Pearl Abyss използва тази актуализация, за да подобри още повече алтернативните главни герои на „Crimson Desert“ – Дамиан и Унка. Играчите отдавна искаха разработчикът да приведе двата персонажа в по-голяма степен в съответствие с Клиф и от април насам Pearl Abyss продължава да развива и двата персонажа с нови умения, способности и възможности. Вероятно все още има какво да се направи, но засега Дамиан и Уонка са поне приемливи варианти. По отношение на тази актуализация, и двата персонажа вече могат да яздят „Блекстар“ и да носят „Визиони“, за да четат спомени.

Изглежда, че „Crimson Desert“ бавно се подготвяше за тази актуализация, насочена към симулация на ежедневието. Макар в играта със сигурност да има много неща, които не са свързани с бой, актуализация от края на май добави езерца в „Crimson Desert“, позволявайки на играчите да ги изграждат в „Howling Hill“ и „Pailune Camp“. Вместо просто да бъдат визуална наслада, играчите могат напълно да взаимодействат с езерцата, за да освобождават уловени риби, като броят на различните видове постепенно се увеличава. Играчите могат също да наблюдават всяка риба в езерцето, макар че ще трябва да следят общата популация, тъй като рибите могат да умрат, ако броят на регистрираните надвиши лимита. Струва си да се отбележи, че добавените легендарни риби няма да бъдат засегнати.

Бележки към актуализация 1.12 на Crimson Desert

Нови допълнения


  • Добавена е нова функция, която ви позволява да украсявате пространството пред къщата си.
  • Добавени са 2 нови инструмента, които могат да се използват за изработване на предмети.

      • Работна станция

          • Работните станции могат да бъдат намерени на различни места, като например лагера „Греймейн“ или дъскорезницата в Тимбърхам.

      • Тъкачен стан

          • Тъкачните станове могат да бъдат намерени на различни места, като например шивашкия магазин на Хернанд.

  • Добавени са 58 нови предмета за вашия дом.

      • Съоръжения: 4 инструмента, 10 „Сотдаес“, 7 фонтана, 6 кладенеца
      • Осветление: 8 жаровни, 6 улични лампи
      • Декорации / Мебели за домашни любимци: 4 килима, 6 висящи саксии, 4 автоматични играчки, 1 музикална кутия, 2 предмета мебел за домашни любимци.

  • Тези предмети могат да бъдат изработени на тъкачен стан или на работен плот.
  • Тези предмети и наръчниците за изработването им могат да бъдат получени от магазини, автомати с клещи, мисията за изработване на кошница с цветя, кутията на късмета и предизвикателството с хвърляне на кълба.
  • [Damiane/Oongka] Вече могат да носят Visiones и да четат спомени.
  • [Damiane/Oongka] Вече могат да яздят Blackstar.
  • [Всички] Добавени са верижни атаки при плъзгане за всеки тип оръжие.

  • [Kliff] Добавени са 5 нови шапки и 1 комплект броня.

      • Бронена шлема „Тихият завоевател“
      • Шлем „Страж на упоритостта“
      • Шлем „Див страж“
      • Шлем „Страж на доверието“
      • Пластинчат шлем „Стоманена челюст“
      • Лека броня „Сив грив“

  • [Дамиан] Добавена е нова двойка ръкавици.

      • Почетни ръкавици от плат „Греймейн“

  • [Всички] Добавен е нов аксесоар.

      • Печат „Греймейн“

  • Добавена е „Кутия на късмета“ в Тайнствения магазин.

      • Кутията струва 100 сребърника и можете да закупите до 3 кутии при всяко попълване на запасите.

  • Добавени са 51 записи в „Колекционерски предмети – Договор“.

Основни подобрения


Съдържание

  • Подобрена е играта, така че екранът за зареждане на персонажа да се показва и при зареждане като Oongka или Damiane.

      • Освен това процесът на зареждане е оптимизиран, за да се намали леко времето за зареждане.

  • Името на „Домашни любимци – Ателието на шивача“ е променено на „Магазин за домашни любимци“.
  • Вече могат да се продават „Куку Кулер“ и „Подобрен Куку Кулер“.
  • Коригирани са условията за фаул при определени умения в „Двубои на живот и смърт“.

  • Добавени са нови начини за получаване на следните записи за знания, които преди това ставаха недостъпни след завършване на определени задачи.

      • Експлодиращ бисмутов паяк
      • Рак „Джарбек“
      • Последователи на Рицаря с черепа
      • Джаред
      • Призрачен войник с броня „Дарксворн“
      • Гигантски скален боров прасец

  • Подобрено е дърводобивът, така че „Фино дърво“ да се получава, когато е активен „Повишаване на качеството на дърводобива, ниво 2“.
  • Подобрени са реваншите, така че вече да са достъпни в крепост, която е в процес на реконструкция.

Управление

  • Подобрена е системата, така че да не се изпълняват други команди, докато се показва подсказка за взаимодействие по време на прицелване.
  • Добавен е наръчник за клавишите за „Експлозивен избягващ изстрел“.
  • Поправен е проблем, при който при персонализиране на контролите, ако деактивирана клавиша и клавиша за взаимодействие бяха присвоени на едно и също действие, функцията за взаимодействие се задействаше погрешно при задържане на клавиша.
  • [Mac] Отстранен е проблем, при който поставяемите предмети не можеха да бъдат поставени в къщата с помощта на клавиатура и мишка.

Бой / Действие

  • При повторен опит за битка с бос след смърт или по подобни причини, настройките, променени по време на предишния опит, вече се запазват. Запазените настройки са както следва:

      • Знания, придобити чрез наблюдение
      • Основно/допълнително оръжие
      • Избран елемент
      • Стрели и хранителни предмети, присвоени към бързите слотове
      • Предмети, присвоени за незабавно използване

  • Подобрена е умението „Aerial Force Palm“, така че да може да се използва в безопасни зони.
  • Подобрено е умението „Nature’s Snare“, така че вече може да се поставя по време на полет.
  • Подобрено е умението „Nature’s Snare“, така че Оонгка и Дамиан също да го придобиват, когато се научи чрез наблюдение.
  • Подобрено е умението, което се изпълнява при използване на „Quick Swap“ с копие.
  • [Дамиан] Добавена е уникална анимация на сядане.
  • [Дамиан] Коригиран е обхватът на атаката на „Whirl Kick“ без оръжие.
  • Добавен е нов модел на атака за кралицата на раците „Bismuth Oreback Crab“.
  • Подобрена е анимацията на гмуркането на виверна.

Потребителски интерфейс

  • Поправен е проблем, при който иконите на враговете понякога не се показваха на мини-картата.
  • Подобрен е сандъкът с колекционерски предмети, така че притежаваните и непритежаваните предмети да се различават по нюанса на всеки слот, което позволява на играчите лесно да проверят дали притежават всеки предмет.

Графика и настройки

  • Подобрено е менюто „Настройки“, така че вече можете да се придвижвате директно към горната или долната част на менюто.
  • Подобрена е играта, така че при първото й стартиране да се показва подсказка за настройка на минималния размер на шрифта.

Локализация

  • Поправени са различни грешки в локализацията и е подобрено качеството на локализацията за всички езици.

Други


  • Отстранен е проблем, при който яйцата изчезваха при излюпването им, след като беше достигнат максималният брой притежавани домашни любимци.
  • Отстранен е проблем, при който инвестиционната стратегия се променяше след запазване и зареждане на играта.
  • Отстранен е проблем, при който ездачите можеха да атакуват съюзник, докато играчът носеше маска.
  • Отстранен е проблем, който водеше до срив на играта при смяна на оръжия веднага след използване на „Ехото на природата“.
  • Отстранен е проблем, при който не можеха да се създават гнезда за определено оборудване.
  • Отстранен е проблем, при който подобряването на конкретен едноръчен меч завършваше предизвикателството „Докосването на занаятчията“ (изработване на едноръчен меч в ковачницата).
  • Отстранен е проблем, при който спомените можеха да се четат, докато играчът се намираше върху движещ се обект.
  • Отстранен е проблем, при който оръжията се прибираха автоматично или не можеха да бъдат извадени при приближаване към ковачницата.
  • Отстранен е проблем, при който ъгълът на камерата се променяше при влизане в режим „Жилище“.
  • Подобрени са каруците, така че да могат да се измъкнат, без да бъдат унищожени, когато заседнат в терена или в обекти.
  • Отстранен е проблем, при който действителното количество ресурси не съответстваше на показаното количество при даряване на средства за лагера.
  • Отстранен е проблем, при който някои облекла изглеждаха неестествено в определени ситуации.
  • Отстранен е проблем, при който маркерът за проследяване на световната карта и мини-картата се променяше в икона за лов на глави в определени ситуации.
  • Отстранен е проблем, при който икона на магазин се показваше в недостъпна зона на световната карта.
  • Отстранен е проблем, при който производителността на играта спадаше при яздене на определени ездитни животни.
  • Отстранен е проблем, при който предмети можеха да се поставят извън зоната за жилища.
  • Отстранен е проблем, при който определени екипировки се показваха неестествено при яздене на мечка.
  • Отстранен е проблем, при който щитът понякога не се връщаше при използване на „Ударна стрела“ по време на „Хвърляне на щит“.
  • Отстранен е проблем, при който ядрото на термоядрения реактор в „Светилището на покаянието“ се появяваше отново след завършването на задачата.
  • Отстранен е проблем, при който текстът на указанията за задачите не се показваше в определени ситуации.
  • Отстранен е проблем, при който не можеше да се придобие съответното знание след победа над „Земния експлодиращ паяк на Хексе“.
  • Отстранен е проблем, при който яйцето на птицата „Куку“ или яйцето на виверна се дублираше и добавяше към „Възстановими предмети“, когато се излюпваше при определени условия.
  • Отстранен е проблем, при който домашните любимци се отзоваваха по време на определени задачи и мини-игри.
  • Отстранен е проблем, при който „Blackstar“ и виверните не можеха да кацнат на земята.
  • Отстранен е проблем, при който определена дървесина не се придобиваше автоматично.
  • Отстранен е проблем, при който оставащото време за възстановяване не се обновяваше при преглед на подробностите за крепостта.
  • Отстранен е проблем, при който играта се сриваше при влизане в менюто за боядисване, докато се носеше определено оборудване.
  • Отстранен е проблем, при който водонапорната кула не се ремонтираше при запазване и зареждане на играта след завършване на мисията „Ремонт на водонапорната кула“ от задачата „Ферма без вода“.
  • Отстранен е проблем, при който съобщение, свързано с автоматичното запаметяване, се появяваше в недостъпни зони.
  • Отстранен е проблем, при който транзитната станция изчезваше, когато „Ironcrawler“ преминаваше през нея при изпълнение на заявката за строителство на транзитната станция в Кримсънските планини.
  • Отстранен е проблем, при който размерът на предметите в менюто за преглед на багрилницата се различаваше от действителния им размер.
  • Отстранен е проблем, при който атакуването на „Пеещия сом“ понякога го караше да потъне под водата.
  • Отстранен е проблем, при който завъртането на камерата на определени места водеше до спад в броя на кадрите.
  • Отстранен е проблем, при който „Дивият мед“ не се показваше в методите на приготвяне на рецепти, които използват мед като съставка.
  • Отстранен е проблем, при който напредъкът се блокираше при влизане в „Къщата на изцелението на Св. Халсиус“, когато играчът носеше 4 части от „Облеклата на свещеника на Св. Халсиус“ и имаше „Пропуск за посетител на Св. Халсиус“ в инвентара си.
  • Подобрена е играта, така че да възпроизвежда съответните звукови ефекти, когато се извърши престъпление без присъствието на свидетели.
  • Отстранен е проблем, при който НПЦ не следваха играча по време на определени задачи, изискващи това.
  • Отстранен е проблем, при който определени мебели имаха прекалено много визуални ефекти.
  • Отстранен е проблем, при който мисията за изработване на каруца можеше да се изпълни многократно.
  • Отстранен е проблем, при който местата за четене на определени спомени бяха неестествени.
  • Отстранен е проблем, при който изключително големи риби, включително ивичестият марлин, можеха да бъдат уловени в рибарска капан.
  • Отстранен е проблем, при който наградата за задачата не се даваше правилно след завършване на задачата „Последователи от Леда“.
  • [Клавиатура/Мишка] Отстранен е проблем, при който мебелите се изваждаха в състояние, в което не можеха да бъдат поставени.
  • Отстранен е проблем, при който „Мълниеносен ритник“ можеше да се използва в безопасни зони.
  • Отстранен е проблем, при който екипираният инструмент се сменяше с друго оръжие при използването му в определени ситуации.
  • Отстранен е проблем, при който инструментите можеха да се изваждат по време на разговор с НПЦ.
  • Отстранен е проблем, при който контролите спираха да реагират при стрелба с пушка, докато се пътува с каруца.
  • [Damiane/Oongka] Отстранен е проблем, при който играта се сриваше след разширяване на лагера.
  • [Damiane/Oongka] Отстранен е проблем, при който се показваха ефекти от листа.
  • [Damiane/Oongka] Отстранен е проблем, при който „Focused Charged Shot“ не можеше да се изстрелва многократно, докато играчът е във въздуха.
  • [Oongka] „Разпръскващ изстрел“ вече се изстрелва в насочената посока, когато се използва извън бой.
  • [Oongka] Отстранен е проблемът, при който скачането при хващане не функционираше правилно, когато се носеше ракетният ранец „Куку“.
  • [Oongka] Отстранен е проблемът, при който щетите не се нанасяха последователно при използване на „Зареждане“ с определени оръжия.
  • [Oongka] Поправен е проблем, при който щетите от падане се забавяха при използване на „Spinning Strike“ от високи места.

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

Потвърдена е новата официална дата за излизане на „Elden Ring“ – 28 август

Следващото издание на „Elden Ring“ е официално потвърдено за петък, 28 август, така че феновете трябва да отбележат тази...

Activision публикува официално изявление относно портовете на „Call of Duty: Black Ops 1“ и „Black Ops 2“ за PS4...

Предстоящите версии за PS4 и PS5 на „Call of Duty: Black Ops“ и „Black Ops 2“ ще бъдат портове,...

„Zenless Zone Zero“ предлага нови герои и вълнуващи актуализации

Екшън-RPG-то „Zenless Zone Zero“ на HoYoverse получава два нови героя с версия 3.1. Това съобщение беше очаквано с радост...