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lunes, junio 22, 2026

La actualización de Crimson Desert añade aún más novedades al juego

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Ya está aquí la última actualización de Crimson Desert: el parche 1.12 vuelve a traer nuevo contenido para que los jugadores lo disfruten, al tiempo que incorpora nuevas funciones al estilo de los juegos de simulación de vida para aquellos que quieran personalizar aún más su casa. A pesar de las críticas mixtas que recibió en su lanzamiento, uno de los principales puntos fuertes de la desarrolladora Pearl Abyss ha sido dar prioridad a los jugadores. Crimson Desert ha recibido importantes actualizaciones tras su lanzamiento, que han añadido nuevas funciones, mejorado aspectos del juego y seguido corrigiendo errores.

Aunque la mayoría de los juegos suelen publicar algún tipo de hoja de ruta tras el lanzamiento, dar prioridad a los jugadores no fue una casualidad en el caso de Crimson Desert. En lugar de ceñirse a un plan o calendario fijos, Pearl Abyss optó por basarse en los comentarios de los jugadores de Crimson Desert y en observar cómo jugaban. Al parecer, la estrategia ha funcionado de maravilla, ya que el estudio ha lanzado nuevas actualizaciones casi cada semana, abordando las principales preocupaciones de la comunidad y añadiendo al mismo tiempo funciones y mejoras muy solicitadas. Esta última actualización sigue esa misma tendencia, añadiendo nuevas funciones y continuando con la mejora de la experiencia general.

La actualización 1.12 de Crimson Desert continúa con su ritmo vertiginoso de añadir nuevas funciones y contenidos para los jugadores. Mientras que las actualizaciones anteriores de Crimson Desert han añadido contenidos que van desde máquinas de pinball hasta funciones de fase final del juego, otras han introducido mejoras muy esperadas. Esta última añade un toque de simulación de vida a la casa del jugador. Los jugadores podrán ahora decorar por completo el exterior de su casa, incluyendo elementos como pozos, opciones de iluminación y mucho más.

Para ayudar a los jugadores, Pearl Abyss ha añadido nuevas estaciones de trabajo y telares con los que fabricar 58 nuevos objetos para el hogar. Estas herramientas se pueden encontrar por todo el mundo, como en el campamento de Greymane, el aserradero de Timberham y la sastrería de Hernand. Algunos de los nuevos objetos que se pueden fabricar son elementos decorativos, desde alfombras, muebles para mascotas y maceteros colgantes, hasta opciones de iluminación e incluso instalaciones como fuentes y pozos.

Además, Pearl Abyss aprovecha esta actualización para seguir mejorando a los protagonistas alternativos de Crimson Desert, Damiane y Oongka. Los jugadores han estado pidiendo al desarrollador que equipare más a ambos personajes con Kliff y, desde abril, Pearl Abyss ha seguido desarrollando ambos personajes con nuevas habilidades, capacidades y opciones. Es probable que aún quede trabajo por hacer, pero, por ahora, Damiane y Oongka son, al menos, opciones viables. En cuanto a esta actualización, ambos personajes ya pueden montar a Blackstar y equiparse con Visiones para leer recuerdos.

Parece que Crimson Desert se ha ido preparando poco a poco para esta actualización centrada en la simulación de la vida. Aunque sin duda hay muchas actividades no relacionadas con el combate en el juego, una actualización de finales de mayo añadió estanques a Crimson Desert, lo que permite a los jugadores construirlos en Howling Hill y en el campamento de Pailune. En lugar de ser solo un aliciente visual, los jugadores pueden interactuar plenamente con los estanques para soltar los peces capturados, con múltiples especies cuyo número va aumentando gradualmente. Los jugadores también pueden observar cualquier pez que haya en el estanque, aunque deberán vigilar la población total, ya que los peces pueden morir si el número de ejemplares registrados supera el límite. Cabe destacar que los peces legendarios añadidos no se verán afectados.

Notas del parche 1.12 de Crimson Desert

Novedades


  • Se ha añadido una nueva función que te permite decorar el exterior de tu casa.
  • Se han añadido 2 nuevas herramientas que se pueden utilizar para fabricar objetos.

      • Banco de trabajo

          • Los bancos de trabajo se pueden encontrar en varios lugares, como el campamento de Greymane o el aserradero de Timberham.

      • Telar

          • Los telares se pueden encontrar en varios lugares, como la sastrería de Hernand.

  • Se han añadido 58 nuevos objetos para tu casa.

      • Instalaciones: 4 herramientas, 10 Sotdaes, 7 fuentes, 6 pozos
      • Iluminación: 8 braseros, 6 farolas
      • Decoración / Mobiliario para mascotas: 4 alfombras, 6 maceteros colgantes, 4 juguetes automáticos, 1 caja de música, 2 muebles para mascotas.

  • Estos objetos se pueden fabricar en un telar o en un banco de trabajo.
  • Estos objetos y sus manuales de fabricación se pueden obtener en tiendas, máquinas de garras, la misión de fabricación de la cesta de flores, la caja de la fortuna y el desafío del lanzamiento del orbe.
  • [Damiane/Oongka] Ahora pueden equiparse con Visiones y leer recuerdos.
  • [Damiane/Oongka] Ahora pueden montar a Blackstar.
  • [Todos] Se han añadido ataques en cadena mientras se deslizan para cada tipo de arma.

  • [Kliff] Se han añadido 5 nuevos artículos para la cabeza y 1 conjunto de armadura.

      • Yelmo de placas del Conquistador Silencioso
      • Yelmo del centinela de la tenacidad
      • Yelmo del centinela salvaje
      • Yelmo del centinela de la confianza
      • Yelmo de placas de Steelmaw
      • Armadura ligera de Greymane

  • [Damiane] Se ha añadido un nuevo par de guantes.

      • Guantes de tela «Greymane honorífico»

  • [Todos] Se ha añadido un nuevo accesorio.

      • Sello de Greymane

  • Se ha añadido la «Caja de la fortuna» a la Tienda Misteriosa.

      • La caja cuesta 100 de plata y puedes comprar hasta 3 cajas cada vez que se reponga el stock.

  • Se han añadido 51 entradas de conocimiento para «Coleccionables – Contrato».

Mejoras importantes


Contenido

  • Se ha mejorado el juego para que la pantalla de carga del personaje también se muestre al cargar como Oongka o Damiane.

      • Además, se ha optimizado el proceso de carga para reducir ligeramente el tiempo de carga.

  • Se ha cambiado el nombre de «Mascotas – Sastrería» a «Tienda de mascotas».
  • Ahora se pueden vender el Kuku Cooler y el Kuku Cooler mejorado.
  • Se han ajustado las condiciones de falta de ciertas habilidades en los Duelos a todo o nada.

  • Se han añadido nuevas formas de obtener las siguientes entradas de conocimiento, que antes dejaban de estar disponibles tras completar ciertas misiones.

      • Araña explosiva de bismuto
      • Cangrejo Jarback
      • Seguidores del Caballero Calavera
      • Jared
      • Soldado espectral con armadura de los Juramentados Oscuros
      • Jabalí gigante de colmillos de roca

  • Se ha mejorado la tala para que se obtenga madera fina cuando esté activo el nivel 2 de «Mejora de la calidad de la tala».
  • Se han mejorado las revanchas para que ahora estén disponibles en una fortaleza en reconstrucción.

Controles

  • Se ha mejorado el sistema para que no se realicen otras acciones mientras se muestra un aviso de interacción al apuntar.
  • Se ha añadido una guía de teclas para el «Disparo evasivo explosivo».
  • Se ha corregido un problema por el que, al personalizar los controles, si se asignaban una tecla desactivada y la tecla de interacción a la misma entrada, la función de interacción se activaba incorrectamente al mantener pulsada dicha entrada.
  • [Mac] Se ha corregido un problema por el que no se podían colocar objetos colocables en la casa utilizando el teclado y el ratón.

Combate / Acción

  • Al volver a intentar una batalla contra un jefe tras morir o por motivos similares, ahora se mantienen los ajustes modificados durante el intento anterior. Los ajustes que se mantienen son los siguientes:

      • Conocimientos obtenidos mediante observación
      • Arma principal/secundaria
      • Elemento seleccionado
      • Flechas y alimentos asignados a las ranuras rápidas
      • Objetos asignados para su uso inmediato

  • Se ha mejorado la «Palma de fuerza aérea» para que pueda utilizarse en zonas seguras.
  • Se ha mejorado «Trampa de la naturaleza» para que ahora se pueda colocar mientras se vuela.
  • Se ha mejorado «Trampa de la naturaleza» para que Oongka y Damiane también la adquieran cuando se aprende mediante observación.
  • Se ha mejorado la habilidad que se ejecuta al usar «Cambio rápido» con una lanza.
  • [Damiane] Se ha añadido una animación única al sentarse.
  • [Damiane] Se ha ajustado el alcance de ataque de la «Patada giratoria» sin armas.
  • Se ha añadido un nuevo patrón de ataque para el cangrejo reina Bismuth Oreback.
  • Se ha mejorado la animación de picado del wyvern.

Interfaz de usuario

  • Se ha corregido un problema por el que, en ocasiones, los iconos de los enemigos no se mostraban en el minimapa.
  • Se ha mejorado el cofre de coleccionables para que los objetos que el jugador posee y los que no se diferencien por el tono de cada casilla, lo que permite a los jugadores comprobar fácilmente si poseen cada objeto.

Gráficos y ajustes

  • Se ha mejorado el menú de configuración para que ahora puedas desplazarte directamente a la parte superior o inferior del menú.
  • Se ha mejorado el juego para que, al iniciarlo por primera vez, aparezca un mensaje solicitando que se establezca el tamaño mínimo de la fuente.

Localización

  • Se han corregido varios errores de localización y se ha mejorado la calidad de la localización en todos los idiomas.

Otros


  • Se ha corregido un problema por el que los huevos desaparecían al incubarlos tras alcanzar el número máximo de mascotas que se pueden tener.
  • Se ha corregido un problema por el que la estrategia de inversión cambiaba tras guardar y cargar el juego.
  • Se ha corregido un problema por el que las monturas podían atacar a un aliado mientras el jugador llevaba puesta una máscara.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el juego se colgara al cambiar de arma inmediatamente después de usar «Eco de la naturaleza».
  • Se ha corregido un problema por el que no se podían crear ranuras para ciertos equipos.
  • Se ha corregido un problema por el que mejorar una espada de una mano específica completaba el desafío «Toque del artesano» (fabricar una espada de una mano en la herrería).
  • Se ha corregido un error por el que se podían leer recuerdos mientras se estaba en un objeto en movimiento.
  • Se ha corregido un error por el que las armas se guardaban automáticamente o no se podían desenfundar al acercarse a la herrería.
  • Se ha corregido un error por el que el ángulo de la cámara cambiaba al entrar en el modo de vivienda.
  • Se han mejorado los carros para que puedan escapar sin quedar destruidos cuando se atascan en el terreno o en objetos.
  • Se ha corregido un problema por el que la cantidad real de recursos no coincidía con la cantidad mostrada al donar fondos del campamento.
  • Se ha corregido un problema por el que ciertos atuendos aparecían de forma poco natural en situaciones específicas.
  • Se ha corregido un problema por el que el marcador de seguimiento en el mapa del mundo y el minimapa cambiaba a un icono de caza de recompensas en determinadas situaciones.
  • Se ha corregido un problema por el que se mostraba un icono de tienda en una zona inaccesible del mapa del mundo.
  • Se ha corregido un problema por el que el rendimiento del juego disminuía al montar en determinadas monturas.
  • Se ha corregido un problema por el que se podían colocar objetos fuera de la zona de vivienda.
  • Se ha corregido un problema por el que ciertos atuendos se mostraban de forma anómala al montar en un oso.
  • Se ha corregido un problema por el que, en ocasiones, el escudo no regresaba al usar «Rayo fulminante» durante un «Lanzamiento de escudo».
  • Se ha corregido un problema por el que el núcleo del reactor de fusión del Santuario de la Penitencia reaparecía tras completarlo.
  • Se ha corregido un problema por el que el texto de la guía de misiones no se mostraba en determinadas situaciones.
  • Se ha corregido un error por el que no se podía adquirir el conocimiento correspondiente tras derrotar a la araña explosiva de tierra de Hexe.
  • Se ha corregido un error por el que el huevo de pájaro Kuku o el huevo de wyvern se duplicaban y se añadían a los «Objetos recuperables» al eclosionar en determinadas condiciones.
  • Se ha corregido un error por el que las mascotas se desinvocaban durante ciertas misiones y minijuegos.
  • Se ha corregido un error por el que Blackstar y los wyverns no podían aterrizar en el suelo.
  • Se ha corregido un error por el que cierta madera no se obtenía automáticamente.
  • Se ha corregido un error por el que el tiempo restante de reconstrucción no se actualizaba al consultar los detalles de una fortaleza.
  • Se ha corregido un error por el que el juego se bloqueaba al acceder al menú de tintes mientras se llevaba puesto un equipo específico.
  • Se ha corregido un error por el que la torre de agua no se reparaba al guardar y cargar la partida tras completar la misión «Reparar la torre de agua» de la misión «Granja sin agua».
  • Se ha corregido un error por el que aparecía un mensaje relacionado con el guardado automático en zonas inaccesibles.
  • Se ha corregido un error por el que la estación de tránsito desaparecía cuando el Ironcrawler pasaba por ella al completar la solicitud de construcción de la estación de tránsito de las Montañas Carmesí.
  • Se ha corregido un error por el que el tamaño de los objetos en el menú de vista previa de la tintorería difería de su tamaño real.
  • Se ha corregido un problema por el que, al atacar al «Bagre Cantante», este se hundía ocasionalmente bajo el agua.
  • Se ha corregido un problema por el que girar la cámara en determinadas ubicaciones provocaba caídas de fotogramas.
  • Se ha corregido un problema por el que la «Miel silvestre» no aparecía en los métodos de cocción de las recetas que utilizan miel como ingrediente.
  • Se ha corregido un error por el que el avance se bloqueaba al entrar en la Casa de Curación de San Halssius con 4 piezas del atuendo de sacerdote de San Halssius equipadas y un pase de visitante de San Halssius en el inventario.
  • Se ha mejorado el juego para que reproduzca los efectos de sonido correspondientes cuando se comete un delito sin que haya testigos presentes.
  • Se ha corregido un error por el que los PNJ no seguían al jugador durante ciertas misiones en las que se les exigía hacerlo.
  • Se ha corregido un error por el que ciertos muebles presentaban efectos visuales excesivos.
  • Se ha corregido un error por el que la misión de fabricación de carros se podía realizar varias veces.
  • Se ha corregido un error por el que las ubicaciones de lectura de ciertos recuerdos resultaban poco naturales.
  • Se ha corregido un problema por el que se podían capturar peces de gran tamaño, incluido el marlín rayado, en una trampa para peces.
  • Se ha corregido un problema por el que no se entregaba correctamente la recompensa de la misión tras completar la misión «Seguidores de Frost».
  • [Teclado/Ratón] Se ha corregido un problema por el que los muebles se sacaban del juego en un estado en el que no se podían colocar.
  • Se ha corregido un problema por el que se podía usar «Patada relámpago» en zonas seguras.
  • Se ha corregido un problema por el que la herramienta equipada se cambiaba por otra arma al usarla en determinadas situaciones.
  • Se ha corregido un problema por el que se podían sacar herramientas mientras se hablaba con PNJ.
  • Se ha corregido un problema por el que los controles dejaban de responder al disparar una escopeta mientras se viajaba en un carro.
  • [Damiane/Oongka] Se ha corregido un error por el que el juego se bloqueaba tras ampliar el campamento.
  • [Damiane/Oongka] Se ha corregido un error por el que se mostraban efectos de hojas.
  • [Damiane/Oongka] Se ha corregido un error por el que no se podía disparar varias veces el «Disparo cargado concentrado» mientras se estaba en el aire.
  • [Oongka] El «Disparo disperso» ahora se dispara en la dirección apuntada cuando se usa fuera de combate.
  • [Oongka] Se ha corregido un error por el que saltar mientras se agarraba algo no funcionaba correctamente al equipar el «Kuku Rocket Pack».
  • [Oongka] Se ha corregido un error por el que no se infligía daño de forma consecutiva al usar «Carga» con ciertas armas.
  • [Oongka] Se ha corregido un problema por el que el daño por caída se retrasaba al usar «Golpe giratorio» desde lugares elevados.

Thomas
Thomas
Edad: 31 años Origen: Suecia Aficiones: juegos, fútbol, esquí Profesión: Editor en línea, animador

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