Pojawiła się najnowsza aktualizacja Crimson Desert – wersja 1.12 po raz kolejny oferuje graczom nową zawartość do odkrycia, a także wprowadza nowe funkcje w stylu symulacji życia dla tych, którzy chcą jeszcze bardziej spersonalizować swój dom. Pomimo mieszanych recenzji w momencie premiery, jedną z głównych zalet dewelopera Pearl Abyss jest stawianie graczy na pierwszym miejscu. Gra „Crimson Desert” otrzymała znaczące aktualizacje po premierze, które dodały nowe funkcje, poprawiły różne aspekty rozgrywki i nadal eliminowały błędy.
Chociaż większość gier wydaje się publikować jakiś plan działań po premierze, w przypadku „Crimson Desert” stawianie graczy na pierwszym miejscu nie było przypadkiem. Zamiast trzymać się sztywnego planu lub harmonogramu, firma Pearl Abyss postanowiła polegać na opiniach graczy „Crimson Desert” i obserwować, w jaki sposób grają. Strategia ta najwyraźniej przyniosła wspaniałe efekty, ponieważ studio wydaje nowe aktualizacje niemal co tydzień, odpowiadając na główne obawy społeczności, a jednocześnie dodając bardzo pożądane funkcje i ulepszenia. Najnowsza aktualizacja wpisuje się w ten sam trend, wprowadzając nowe funkcje i jednocześnie poprawiając ogólne wrażenia z gry.
Aktualizacja 1.12 do Crimson Desert kontynuuje trend błyskawicznego dodawania nowych funkcji i treści dla graczy. Podczas gdy poprzednie aktualizacje Crimson Desert wprowadzały treści obejmujące zarówno automaty do pinballa, jak i elementy endgame’u, inne przyniosły bardzo pożądane ulepszenia. Najnowsza z nich dodaje do domów graczy elementy symulacji życia. Gracze będą teraz mogli w pełni udekorować zewnętrzną część swojego domu, w tym takie elementy jak studnie, opcje oświetlenia i wiele innych.
Aby pomóc graczom, firma Pearl Abyss dodała również nowe stanowiska robocze i krosna, umożliwiające wytworzenie 58 nowych przedmiotów do wyposażenia domu. Narzędzia te można znaleźć w różnych miejscach świata, takich jak obóz Greymane, tartak Timberham oraz warsztat krawiecki Hernanda. Niektóre z nowych przedmiotów dostępnych do wytworzenia to elementy dekoracyjne, od dywanów, mebli dla zwierząt i wiszących doniczek, po opcje oświetlenia, a nawet elementy infrastruktury, takie jak fontanny i studnie.
Ponadto firma Pearl Abyss wykorzystuje tę aktualizację do dalszego ulepszania alternatywnych bohaterów Crimson Desert – Damiane i Oongki. Gracze prosili twórców o lepsze dostosowanie obu postaci do Kliffa i od kwietnia firma Pearl Abyss nieustannie rozwija obie postacie, dodając im nowe umiejętności, zdolności i opcje. Prawdopodobnie czeka nas jeszcze sporo pracy, ale na razie Damiane i Oongka są przynajmniej realnymi opcjami. W ramach tej aktualizacji obie postacie mogą teraz dosiadać Blackstara i wyposażać się w Visiones, aby odczytywać wspomnienia.
Wygląda na to, że Crimson Desert powoli zmierzało ku tej aktualizacji poświęconej symulacji życia. Chociaż w grze z pewnością jest mnóstwo zajęć niezwiązanych z walką, to już pod koniec maja dodano do Crimson Desert stawy, które gracze mogą budować na Howling Hill i w obozie Pailune. Stawy nie są jedynie wizualną atrakcją – gracze mogą w pełni z nimi wchodzić w interakcję, wypuszczając złowione ryby, a liczba gatunków stopniowo rośnie. Gracze mogą również obserwować ryby w stawie, choć powinni mieć na oku całkowitą populację, ponieważ ryby mogą umrzeć, jeśli liczba zarejestrowanych osobników przekroczy limit. Warto zauważyć, że nie ma to wpływu na żadne dodane ryby legendarne.
Greymanes, aktualizacja o numerze 1.12.00 jest właśnie wprowadzana.
Ta aktualizacja wprowadza nową funkcję, która pozwala ozdabiać teren przed domem, a także nowy ekwipunek i meble, wraz z różnymi poprawkami błędów i ulepszeniami stabilności.
Sprawdź szczegóły i status aktualizacji… pic.twitter.com/ppn3qQw0a0— Crimson Desert (@CrimsonDesert_) 19 czerwca 2026 r.
Informacje o aktualizacji 1.12 do Crimson Desert
Nowe elementy
- Dodano nową funkcję, która pozwala na dekorowanie terenu na zewnątrz domu.
- Dodano 2 nowe narzędzia, których można używać do wytwarzania przedmiotów.
- Stanowisko robocze
- Stanowiska robocze można znaleźć w wielu miejscach, takich jak obóz Greymane czy tartak w Timberham.
- Krosno
- Krosna można znaleźć w wielu miejscach, np. w sklepie krawieckim Hernanda.
- Stanowisko robocze
- Dodano 58 nowych przedmiotów do twojego domu.
- Wyposażenie: 4 narzędzia, 10 Sotdaes, 7 fontann, 6 studni
- Oświetlenie: 8 piecyków, 6 latarni ulicznych
- Dekoracje / Meble dla zwierzaków: 4 dywany, 6 wiszących doniczek, 4 zabawki-automaty, 1 pozytywka, 2 meble dla zwierzaków.
- Przedmioty te można wytworzyć na krośnie lub stanowisku roboczym.
- Przedmioty te oraz instrukcje ich wytwarzania można zdobyć w sklepach, automatach z chwytakami, w ramach misji rzemieślniczej „Kosz z kwiatami”, z „Pudełka szczęścia” oraz w wyzwaniu „Rzut kulą”.
- [Damiane/Oongka] Mogą teraz wyposażać się w Visiones i odczytywać wspomnienia.
- [Damiane/Oongka] Mogą teraz dosiąść Blackstar.
- [Wszyscy] Dodano ataki łańcuchowe podczas ślizgania się dla każdego typu broni.
- [Kliff] Dodano 5 nowych elementów nakryć głowy i 1 zestaw zbroi.
- Hełm płytowy Cichego Zdobywcy
- Hełm Strażnika Wytrwałości
- Hełm Dzikiego Strażnika
- Hełm Strażnika Zaufania
- Hełm płytowy Steelmaw
- Lekka zbroja Greymane
- [Damiane] Dodano nową parę rękawic.
- Honorowe rękawice z tkaniny Greymane
- [Wszyscy] Dodano nową biżuterię.
- Sygnet Greymane
- Dodano „Skrzynkę szczęścia” do Tajemniczego Sklepu.
- Pudełko kosztuje 100 srebrników i można kupić maksymalnie 3 sztuki przy każdym uzupełnieniu zapasów.
- Dodano 51 wpisów wiedzy do kategorii „Przedmioty kolekcjonerskie – Kontrakt”.
Główne ulepszenia
Zawartość
- Ulepszono grę tak, aby ekran ładowania postaci wyświetlał się również podczas wchodzenia w rolę Oongki lub Damiane.
- Ponadto zoptymalizowano proces ładowania, aby nieznacznie skrócić czas ładowania.
- Zmieniono nazwę sekcji „Zwierzęta – Sklep krawiecki” na „Sklep ze zwierzętami”.
- Kuku Cooler i Enhanced Kuku Cooler można teraz sprzedać.
- Dostosowano warunki fauli dla niektórych umiejętności w pojedynkach All-Out Duels.
- Dodano nowe sposoby na zdobycie następujących wpisów wiedzy, które wcześniej stawały się niedostępne po ukończeniu niektórych zadań.
- Wybuchający pająk bizmutowy
- Krab Jarback
- Wyznawcy Rycerza Czaszek
- Jared
- Żołnierz widmowy w zbroi Darksworn
- Gigantyczny guziak skalny
- Ulepszono system pozyskiwania drewna, dzięki czemu drewno szlachetne pojawia się jako łup, gdy aktywna jest umiejętność „Poprawa jakości pozyskiwania drewna, poziom 2”.
- Ulepszono system rewanżów, dzięki czemu są one teraz dostępne w twierdzy przechodzącej przebudowę.
Sterowanie
- Ulepszono system, dzięki czemu inne polecenia nie są wykonywane, gdy podczas celowania wyświetla się monit o interakcję.
- Dodano przewodnik po klawiszach dla „Wybuchowego strzału unikowego”.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas dostosowywania sterowania, jeśli wyłączony klawisz i klawisz interakcji były przypisane do tego samego wejścia, funkcja interakcji była nieprawidłowo uruchamiana przez przytrzymanie tego wejścia.
- [Mac] Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było umieszczać przedmiotów w domu za pomocą klawiatury i myszy.
Walka / Akcja
- Podczas ponownej próby walki z bossem po śmierci lub z podobnych powodów ustawienia zmienione podczas poprzedniej próby są teraz zachowywane. Zachowane ustawienia są następujące:
- Wiedza zdobyta poprzez obserwację
- Broń główna/pomocnicza
- Wybrany element
- Strzały i przedmioty spożywcze przypisane do szybkich slotów
- Przedmioty przypisane do natychmiastowego użycia
- Ulepszono „Aerial Force Palm”, dzięki czemu można jej używać w strefach bezpiecznych.
- Ulepszono umiejętność „Nature’s Snare”, dzięki czemu można ją teraz umieszczać podczas lotu.
- Ulepszono umiejętność „Nature’s Snare” tak, aby Oongka i Damiane również ją nabywali, gdy zostanie ona opanowana poprzez obserwację.
- Ulepszono umiejętność wykonywaną podczas użycia „Quick Swap” z włócznią.
- [Damiane] Dodano unikalną animację siadania.
- [Damiane] Dostosowano zasięg ataku nieuzbrojonego „Whirl Kick”.
- Dodano nowy schemat ataku dla krabów Queen Bismuth Oreback.
- Ulepszono animację nurkowania wywerny.
Interfejs użytkownika
- Naprawiono błąd, przez który ikony wrogów czasami nie wyświetlały się na minimapie.
- Ulepszono skrzynię z przedmiotami kolekcjonerskimi tak, aby przedmioty posiadane i nieposiadane były rozróżniane na podstawie odcienia poszczególnych slotów, co pozwala graczom łatwo sprawdzić, czy posiadają dany przedmiot.
Grafika i ustawienia
- Ulepszono menu ustawień, dzięki czemu można teraz przejść bezpośrednio na górę lub na dół menu.
- Ulepszono grę tak, aby przy pierwszym uruchomieniu wyświetlał się monit o ustawienie minimalnego rozmiaru czcionki.
Lokalizacja
- Naprawiono różne błędy lokalizacyjne i poprawiono jakość lokalizacji we wszystkich językach.
Inne
- Naprawiono błąd, w wyniku którego jaja znikały podczas ich wykluwania po osiągnięciu maksymalnej liczby posiadanych zwierzaków.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego strategia inwestycyjna ulegała zmianie po zapisaniu i wczytaniu gry.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wierzchowce mogły atakować sojusznika, gdy gracz miał na sobie maskę.
- Naprawiono błąd powodujący awarię gry podczas zmiany broni bezpośrednio po użyciu umiejętności „Echo Natury”.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było tworzyć gniazd dla niektórych elementów wyposażenia.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ulepszenie konkretnego miecza jednoręcznego powodowało ukończenie wyzwania „Ręka rzemieślnika” (wykonywanie miecza jednoręcznego w kuźni).
- Naprawiono błąd, w wyniku którego można było czytać wspomnienia, będąc na poruszającym się obiekcie.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego broń była automatycznie chowana lub nie można jej było wyciągnąć podczas zbliżania się do kuźni.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego kąt kamery zmieniał się podczas wchodzenia w tryb mieszkania.
- Ulepszono wozy, dzięki czemu mogą one uciec bez zniszczenia, gdy utkną w terenie lub w obiektach.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego rzeczywista ilość zasobów nie zgadzała się z wyświetlaną ilością zasobów podczas przekazywania funduszy obozowych.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre stroje wyglądały nienaturalnie w określonych sytuacjach.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego znacznik śledzenia na mapie świata i minimapie zmieniał się w ikonę polowania na głowę w określonych sytuacjach.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ikona sklepu wyświetlała się w niedostępnym obszarze na mapie świata.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wydajność gry spadała podczas jazdy na niektórych wierzchowcach.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego przedmioty mogły być umieszczane poza obszarem mieszkaniowym.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre stroje wyświetlały się nienaturalnie podczas jazdy na niedźwiedziu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego tarcza czasami nie wracała po użyciu „Smiting Bolt” podczas rzutu tarczą.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego rdzeń reaktora fuzyjnego w „Sanctum of Penitence” odradzał się po ukończeniu zadania.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego tekst przewodnika po zadaniach nie wyświetlał się w niektórych sytuacjach.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było zdobyć odpowiedniej wiedzy po pokonaniu Hexe Earthen Exploding Spider.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego jajo ptaka Kuku lub jajo wywerny było duplikowane i dodawane do listy przedmiotów do odzyskania po wykluciu się w określonych warunkach.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zwierzęta towarzyszące były odwoływane podczas niektórych zadań i minigier.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Blackstar i wywerny nie mogły wylądować na ziemi.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre rodzaje drewna nie były automatycznie pozyskiwane.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego pozostały czas odbudowy nie odświeżał się podczas przeglądania szczegółów twierdzy.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gra ulegała awarii po wejściu do menu barwników podczas noszenia określonego wyposażenia.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wieża ciśnień nie była naprawiana po zapisaniu i wczytaniu gry po ukończeniu misji „Napraw wieżę ciśnień” w ramach zadania „Gospodarstwo bez wody”.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego komunikat dotyczący automatycznego zapisywania pojawiał się w niedostępnych obszarach.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego stacja tranzytowa znikała, gdy Ironcrawler przejeżdżał przez nią podczas realizacji zlecenia budowy stacji tranzytowej w Karmazynowych Górach.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego rozmiar przedmiotów w menu podglądu farbiarni różnił się od ich rzeczywistego rozmiaru.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego atakowanie „Śpiewającego suma” powodowało czasami jego zanurzenie się pod wodą.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego obracanie kamery w niektórych lokalizacjach powodowało spadki liczby klatek na sekundę.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego „Dziki miód” nie był wyświetlany wśród metod gotowania w przepisach wykorzystujących miód jako składnik.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego postęp w grze był blokowany przy wejściu do Domu Uzdrowienia św. Halssiusa, gdy gracz miał na sobie 4 elementy stroju kapłana św. Halssiusa, a w ekwipunku znajdowała się przepustka gościa św. Halssiusa.
- Ulepszono grę tak, aby odtwarzała odpowiednie efekty dźwiękowe w przypadku popełnienia przestępstwa bez obecności świadków.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego postacie niezależne nie podążały za graczem podczas niektórych zadań, które tego wymagały.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre meble miały nadmierne efekty wizualne.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego misję tworzenia wozu można było wykonać wielokrotnie.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego lokalizacje odczytu niektórych wspomnień były nienaturalne.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego bardzo duże ryby, w tym marlin pasiasty, mogły zostać złowione w pułapce na ryby.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego nagroda za zadanie nie była prawidłowo przyznawana po ukończeniu zadania „Wyznawcy z Mrozu”.
- [Klawiatura/mysz] Naprawiono błąd, w wyniku którego meble były wyjmowane w stanie uniemożliwiającym ich umieszczenie.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego można było użyć „Kopnięcia Błyskawicy” w strefach bezpiecznych.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wyposażone narzędzie zamieniało się na inną broń podczas używania go w określonych sytuacjach.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego narzędzia można było wyjmować podczas rozmowy z postaciami niezależnymi.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego sterowanie przestawało reagować podczas strzelania ze strzelby podczas jazdy wozem.
- [Damiane/Oongka] Naprawiono błąd, w wyniku którego gra ulegała awarii po rozbudowie obozu.
- [Damiane/Oongka] Naprawiono błąd, w wyniku którego wyświetlały się efekty liści.
- [Damiane/Oongka] Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było wielokrotnie wystrzelić „Focused Charged Shot” podczas lotu.
- [Oongka] „Strzał rozpryskowy” jest teraz wystrzeliwany w kierunku celowania, gdy używa się go poza walką.
- [Oongka] Naprawiono błąd, w wyniku którego skakanie podczas chwytania nie działało poprawnie przy wyposażeniu w plecak rakietowy Kuku.
- [Oongka] Naprawiono błąd, w wyniku którego obrażenia nie były zadawane kolejno podczas używania „Szarży” z niektórymi rodzajami broni.
- [Oongka] Naprawiono błąd, w wyniku którego obrażenia od upadku były opóźnione podczas używania „Spinning Strike” z wysokich miejsc.

