4.4 C
Берлин
петък, април 26, 2024

Cyberpunk 2077: Доколко житейският ви път наистина влияе на историята?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

 

Преглед на всички уникални диалози показва кои от Lifepath имат най-много какво да кажат и къде можете да направите специален избор.

Номад, уличен хлапак или безделник – този въпрос се появява преди всяко ново изиграване на Cyberpunk 2077. Вие решавате от коя лична среда се е формирал вашият герой V. И това също оказва влияние върху играта, като преди всичко получавате някои специални възможности за диалог или решения. Но колко голямо е действителното му въздействие?

Всички специални диалози за жизнения път

Потребителят Veenendaler от Reddit е положил много старание, за да отговори на този въпрос. Резултатът е графика, показваща всички уникални възможности за разговор, които са налични само за този конкретен жизнен път Бъдете внимателни, разбира се, на снимката има спойлери!

Обобщаваме резултатите за вас без спойлери.

Кой има най-много диалози за жизнения път? Според таблицата Corpo-V има най-много специални диалози като цяло, особено по време на големите мисии от главната история. От друга страна, Номад-V има най-малкото разнообразие и само две специални реплики на диалог в цялото трето действие. Уличните джебчии имат само малко по-специален диалог от номадите.

Как това се отразява на ? Избраният от вас житейски път не променя съществено хода на историята на Cyberpunk 2077, така че не е нужно да се притеснявате, че с избора си ще развалите определен финал. Въпреки това фонът ви има забележим ефект: Тя определя интрото ви и ви позволява да действате по специален начин в някои ситуации.

Корпо-V, разбира се, е измита от всички води на Арасака и затова може да се противопостави по-лесно на другите Корпо. Специалните опции за диалог се отнасят главно за Мередит, Такемура и Ханако. Street kid-V вече знае как да се движи из Night City, което е особено видно от специалните му познания за бандите и ежедневието там. А Номад-В знае всичко за живота на клана извън града, но има малко възможности за разговори с Корпос.

Какво казват играчите за това? В (comments) под публикацията има много похвали за работата на Veenendaler. Мненията за самите опции за диалог се различават: някои играчи смятат, че фонът има твърде малко забележим ефект, други обичат да играят играта няколко пъти, за да открият всички разлики, ако е възможно.

Колко от вариантите на житейския ви път ще видите в играта зависи от избора ви на мисии. Като номад (логично) ще имате да казвате по-специални неща, когато се занимавате с алдекалдосите. Като Корпо ще имате много за разказване, особено в мисиите на Такемура и незадължителния финал „Дяволът“.

Оповестеният пач 1.5 бавно наближава. Предполага се, че ще съдържа много промени – но едно многократно забелязано изтичане на информация се оказа фалшификат. Искаме да знаем вашето мнение! Какво желаете за следващата актуализация? Споделете с нас в коментарите!

RELATED ARTICLES

Където се срещат ветровете: отговорът на Китай на „Призрака на Цушима“ е много по-различен от очакваното

Играхме бета версията на ролевата игра в продължение на 25 часа. В нея грандиозният отворен свят със завладяващи битки...

Epic Games пуска Unreal Engine 5.4

В актуализация, която има за цел да рационализира някои от най-трудните аспекти на разработването на игри, Epic Games пуска...

Valheim пуска актуализация 0.218.11

Разработчикът Iron Gate Studio пуска актуализация 0.218.11 за Valheim, която предоставя редица промени в популярната игра за оцеляване в...