6.6 C
Berlin
Čtvrtek, 25 dubna, 2024

Cyberpunk 2077: Jak moc ovlivňuje vaše životní cesta příběh?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

 

Přehled všech unikátních dialogů ukazuje, která životní cesta má nejvíce co říct a kde můžete učinit speciální volby.

Nomád, dítě ulice nebo mrtvola – tato otázka se objevuje před každým novým hraním Cyberpunku 2077. Rozhodujete se, podle jakého osobního zázemí se utvářela vaše postava V. A to má také vliv na hru, především získáte některé speciální dialogové možnosti nebo rozhodnutí. Jak velký vliv to ale skutečně má?

Všechny speciální dialogy životní cesty

Uživatel

Reddit Veenendaler si dal s odpovědí na tuto otázku hodně práce. Výsledkem je grafika zobrazující všechny jedinečné možnosti konverzace, které jsou k dispozici pouze pro danou životní dráhu Pozor, na obrázku jsou samozřejmě spoilery!

Shrneme pro vás výsledky bez spoilerů.

Kdo má nejvíce dialogů na životní cestě? Corpo-V má podle tabulky celkově nejvíce zvláštních dialogů, zejména během velkých hlavních příběhových misí. Naproti tomu Nomád-V je nejméně rozmanitý a v celém 3. dějství má pouze dvě zvláštní dialogové repliky. Pouliční uličníci mají jen o něco více zvláštních dialogů než Nomádi.

Jak to ovlivňuje? Zvolená životní cesta nijak výrazně nemění průběh příběhu Cyberpunku 2077 – nemusíte se tedy bát, že byste svou volbou zkazili určitý konec. Nicméně vaše pozadí má znatelný vliv: Určuje vaše intro a v některých situacích vám umožňuje jít zvláštními cestami.

Corpo-V je samozřejmě omýváno všemi vodami Arasaky, a proto se může snáze prosadit proti ostatním Corpům. Speciální dialogové možnosti se týkají především Meredith, Takemury a Hanako. Pouliční kluk V se už v Nočním městě vyzná, což se projevuje zejména v jeho speciálních znalostech o tamních ganzích a každodenním životě. A Nomád-V ví všechno o klanovém životě mimo město, ale v rozhovorech s Corposem má jen málo možností.

Co na to říkají hráči? V (comments) pod příspěvkem je mnoho chvály na Veenendalerovu práci. Názory na samotné dialogové možnosti se liší: někteří hráči si myslí, že pozadí má příliš malý vliv, jiní rádi hru projdou několikrát, aby pokud možno našli všechny rozdíly.

Kolik možností životní cesty ve hře skutečně uvidíte, závisí na výběru misí. Jako Nomád budete mít (logicky) při jednání s Aldecaldos více zvláštních věcí na srdci. Jako Corpo budete mít o čem mluvit, zejména v Takemurových misích a nepovinném konci „Ďábel“.

Oznamovaný patch 1.5 se pomalu blíží. Měla by obsahovat mnoho změn – ale ukázalo se, že se jedná o podvrh. Chceme znát váš názor! Co si přejete pro příští aktualizaci? Dejte nám vědět v komentářích!

Michael
Michael
Věk: 24 Původ: Německo Koníčky: hraní, fotbal, stolní tenis Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Díky fanouškům má nyní Valheim kompletní RPG s 12 třídami, NPC a úkoly.

Vikingské dobrodružství se vlastně obejde bez příliš mnoha prvků hraní rolí. Propracovaná mapa to však nyní vynahrazuje VeValheimusi hráči...

Po kampani Ubisoftu za zrušení her: (Stop Killing Games) podniká první krok k novému zákonu proti nim

Závodní MMO The Crew už neexistuje. V Austrálii nyní vzniká zákonodárná iniciativa, která by tomu měla v budoucnu zabránit...

Detaily hry Assassin’s Creed Hexe unikly na internet

Nová zpráva tvrdí, že odhaluje nové herní detaily a systémy pro připravovanou hru Assassin's Creed Hexe, která pravděpodobně vyjde...