Nintendo vysvětluje „loutkový“ vzhled postav v remaku hry Ocarina of Time a nová peněženka s 200 rubíny vyvolává otázky ohledně úkolu se Skulltulou před vydáním hry 5. listopadu.
Nintendo před vydáním hry The Legend of Zelda: Ocarina of Time 5. listopadu na Nintendo Switch 2 vysvětlilo, proč postavy v remaku vypadají jako loutky. Ve druhé části série rozhovorů Ask the Developer (č. 24) umělecká ředitelka Aya Shida a producent Eiji Aonuma, že tento vzhled, který vyvolal rozruch v komunitě, byl zvolen záměrně.
Návrhy postav v remaku rozdělily fanoušky série již od jeho představení. Shida uvedla, že tým zpočátku uvažoval o tom, jak by mohl využít schopnosti konzole Switch 2 k novým vizuálním výrazovým prostředkům. „Zřejmým směrem by bylo vytvořit detailní svět, který by mohl skutečně existovat. Naším cílem však nebylo jen vše udělat realisticky.“ Místo toho se výtvarné oddělení řídilo dvěma klíčovými pojmy: atmosférou loutkového divadla a analogovým vzhledem filmů s praktickými efekty.
Nostalgie mladého týmu jako spouštěč
V rámci přípravy tým nakreslil náčrtky Linka, Zeldy a dalších postav, vytvořil 3D model Velkého stromu Deku, pečlivě doladil jeho osvětlení a textury a představil ho Aonumovi. Aonuma, který v roce 1998 jako jeden z původních vývojářů pracoval na originální verzi pro N64, řekl: „Tehdy jsme si mysleli, že vytváříme něco, co bylo na svou dobu technicky špičkové. Nesnažili jsme se vytvořit něco nostalgického. Ale po všech těch letech pociťuje dnešní tým při pohledu na originál jistou nostalgii a snaha tuto nostalgii vyjádřit vedla k analogovému pocitu připomínajícímu loutkové divadlo. Jako jeden z původních vývojářů mi tento přístup dával smysl.“
Mezi originálem pro N64 a remakem uplynulo téměř 28 let. Shida uvedl, že kontrast mezi temným, krásným světem Hyrule a barevnými, bizarními postavami tvořil tajemné, snové kouzlo originálu. Hledání této rovnováhy bylo jedním z hlavních témat výtvarné práce.
Nová peněženka vyvolává otázky ohledně sbírky Skulltula
Kromě vizuální stránky vyvolala diskuzi také jedna herní změna. Podle předběžných zpráv má Link v remaku od samého začátku u sebe až 200 rubínů, což je více než dvojnásobek oproti 99 rubínům v originále. V původní hře z roku 1998 byla peněženka na 200 rubínů odměnou za deset zlatých žetonů Skulltula v rámci sběratelské výpravy týkající se prokleté rodiny v Kakariko Village. Společnost Nintendo neprozradila, zda tuto odměnu v remaku nahradila.
Hra The Legend of Zelda: Ocarina of Time vyjde 5. listopadu 2026 pro Nintendo Switch 2.

