《黎明行者的鲜血》在发售几周后发布了1.1版本更新。我们为大家带来了完整的补丁说明以及对本次更新的个人评价。
《黎明行者的鲜血》在发售之初便是一款非常出色的角色扮演游戏,但仍有改进空间。如今,这款吸血鬼开放世界游戏迎来了首次重大更新,可以看出开发团队确实听取了许多玩家的建议。对于已经游玩了约60小时的《黎明行者的鲜血》的我来说,1.1版本更新确实走在了正确的道路上。
- 1.1 版本更新的亮点
- 1.1 版本更新的完整补丁说明
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1.1 版本更新的亮点
1.1 版本“黎明行者的鲜血”主要聚焦于三个方面:平衡性、机制和便捷功能。在我看来,这款角色扮演游戏恰恰在这些方面还有最大的提升空间,仅凭这三项新功能,游戏体验就直接有所提升:
重置技能
《黎明行者之血》中学习技能需要耗费时间这一设定,确实存在争议。但我已经习惯了这一点,因为即便如此,我仍然有足够的时间完成所有重要任务。
不过,1.1版本更新还是为我解决了大麻烦。因为现在,如果我学了一项技能却发现完全不喜欢,可以用药水重置技能。这样我就能挽回浪费的时间,说不定还能试一试巫师流派!
更出色的战斗
我非常喜欢《黎明行者的鲜血》的战斗系统,但在游戏后半段,战斗的平衡性问题在游戏发布后变得越来越严重,而且往往持续时间过长。此外,游戏还让我很难从战斗中撤出。1.1版本更新在这方面做了一些改进:
- 现在在战斗中切换目标并锁定目标变得明显更容易了。
- 如果我在战斗开始前逃离,摄像头就不会再那么紧盯着敌人了。
- 高阶森林野兽的生命值已大幅降低。终于不用再面对“最终BOSS级”的野猪了!
总体而言,更新后的战斗体验明显更加舒适,流程也更加流畅。开发者还特意修复了某个特定任务中难度突然飙升的问题!此前,这个剧情极具感染力的任务,却因敌人过于强大而成了对耐心的考验。如果你还没深入推进“曼努米特”任务线,现在可以松一口气了:与我不同,你不会一边咒骂一边盯着屏幕了。
但这还不是全部:1.1版本更新中还包含了一些其他重要的改进:
- 科恩现在可以抚摸猫狗了!
- “影步”传送机制已优化,现在瞄准目标更轻松了。
- 出售装备时,已装备的物品将自动隐藏。此外,误售的物品可以以原价赎回。
- 装备升级的成本现已略有降低。
- 帧生成机制已得到优化,并新增了相关设置选项。在我这台电脑上,游戏运行得比以前更流畅了。
1.1 版本完整更新日志
您可直接在开发者官网上查看完整的英文补丁说明。
新功能
- “心灵重生之饮”: 忘却你所有的剑术、巫术和吸血鬼能力,利用过去学习这些技能的时间来掌握全新的技能。
- 抚摸动物
- 剧情模式更新: 可在“宽容”(原称“剧情”)难度与新增的、带有额外战斗辅助功能的剧情模式之间进行选择。
- 额外的字幕设置: 增大字体大小,并为所有对话行启用字幕。
亮点
- FrameGen技术更新,包括专用设置。
- 战斗中的动画和镜头运动已进行优化。
- 改进了瞄准、锁定和解除锁定敌人的机制。
- 在使用“影步”和“位面切换”时,瞄准和锁定表面的响应速度有所提升。
其他:
- 出售时,已装备的物品将不再显示。
- 与商人互动时新增了“回购”功能。
- 选项中新增了手柄死区设置。
- 物品升级的成本已重新平衡,尤其是在高等级时。
- 现在可以在“白天”和“夜晚”两种预设模式下同时装备物品。
- 高等级野猪和狼的生命值已降低。
- 现在,当背包中的一捆物品中消耗掉一件后,其工具提示会正确更新重量和价值。
- 修复了一个问题,该问题曾导致玩家在使用手柄时无法选择对话选项或物品。
- 修复了一个问题:尽管主动技能的伤害已更新,但角色标签页中的冷却时间却未随之更新。
- 修复了一个问题:当使用手柄从制作菜单切换到地图时,右摇杆的缩放功能会被禁用。
li> - 修复了玩家在序章中加载存档后无法访问不同角色标签页的问题。
- 修复了光标出现并导致控制方式切换为鼠标和键盘输入的问题。
- 进行了多项本地化修正。
通用:
- 当科恩对其他动物使用“贪婪之咬”后,野猪巡逻队将不再变得不死,也不会冲向科恩。
- 修复了修女在死亡后仍会播放环境动画而非直接死亡的问题。
- 修复了敌人在被摧毁的山塔附近移动异常的问题。
- 修复了在任务“A Study in Crimson”中使用“灵魂强制”技能时,目标尸体在地面上旋转的问题。
- 修复了在“聚焦模式”下,尸体在被检查后仍保持高亮显示的问题。
- 科恩在任务“甜蜜的家”中的特定对话行期间,不再会突然传送消失。
- 修复了科恩在任务“破晓崛起”中卡住的问题。
- 修复了在任务“Bad Blood”中,科恩能够攀爬矿井墙壁以到达可玩区域外的光源的问题。
li> - 如果在仪式事件中跳过“星界视野”过场动画,科恩将不再传送。
- 战斗结束后,BOSS的生命条将不再留在屏幕上。
- 在“Hive and Seek”任务中,科恩攀爬墙壁时不再会穿透地图。
- 修复了一个问题:火把即使未被使用,仍会保持点燃状态并持续燃烧。
- 修复了一个问题:在“Home Sweet Home”任务中,屏幕会变成明亮的橙色。
- 火把熄灭后,不再影响背包中的其他火把。
- 修复了在“The Firebrand”任务中,离开雷娜家的守卫会徒手战斗而非使用剑的问题。
- 修复了因时间变化导致商人地图图标消失的问题。
- 在任务“与魔鬼的交易”中添加了此前缺失的自动存档功能。
- 修复了 “苍白蹂躏者塔泽尔蠕虫”会出现在科恩面前的问题。
- 修复了在调出图例和过滤器菜单后,地图滚动失去响应的问题。
- 修复了站在窗台上尝试发动“利爪冲刺”时,科恩会被抛向空中的问题。
- 修复了切换至“工艺”标签页时,使用手柄会导致“背包”标签页中的工具提示无法滚动的问题。
- [仅限 PS5] 修复了在同时按下控制器左右扳机键并按下确认键后,片尾字幕画面会出现闪烁的问题。
- 现在,在消耗耐力道具后,背包中的耐力数值会立即更新。
- 修复了在序章探索拉斯莉亚时,月出过场动画会意外播放的问题。
- [仅限PC] 修复了使用手柄缩放世界地图时导致帧率骤降的问题。
- 在径向菜单中装备技能时,不再会移除已装备的技能。
- 修复了 导致商人菜单中物品描述超出工具提示边界的错误。
- 制作菜单中原料的工具提示现已与配方正确对齐。
- 自定义地图标记不再能放置在地图之外。
- 修复了在“Bad Blood”任务中火把光线异常过大的问题。
- 修复了一个问题:当科恩(Coen)身处该区域时,若时间发生变化,NPC 便不会生成。
- 修复了一个问题:通过军事检查站后,时间进度条仍会持续显示。
li> - 修复了“星界藤蔓”状态效果在HUD中错误显示流血图标的问题。
- 修复了在重新加载或死亡后,使用手柄在地图过滤器中导航时卡住的问题。
- 在“All Good Things”任务期间,Coen 无法再通过攀爬树木离开教程区域。
- 在“All Good Things”任务期间,Coen 尝试攀爬树木时不再会卡住。
- 在“Hive and Seek”任务中,科恩使用“Planeshift”时不再会穿透地图。
- 修复了导致军事检查站出现隐形墙的问题。
- 修复了导致某个宝藏点以北出现碰撞和导航漏洞的问题。
- 修复了导致地图上幽灵地点过滤器重复显示两次的问题。
- 修复了在工艺菜单中切换标签页时导致分类重复显示的问题。
- 修复了在特定距离下斯瓦特劳(Svartrau)城北墙无法渲染的问题。
- 马拉吉尔(Maragir)的平民现在会正确举报在其面前发生的犯罪行为。
- 修复了拉斯利亚(Laslea)中部分物体位置错误的问题。
- 修复了在对话期间或之后创建自动存档时,存档缩略图缺失的问题。
- 修复了导致动物在交互点周围不断打转的错误。
- 修复了敌人被击飞出警戒区后消失的错误。
- 修复了一个导致某只特定熊无法加入战斗的错误。
- 修复了一个问题,该问题会导致一只熊在“皮特斯孤寂之地”附近突然出现在科恩正前方。
- 修复了在教程指导过程中启用聚焦模式后,导致镜头移动出现卡顿的问题。
- 修复了在欺凌场景中,某位NPC会撞上墙壁并卡住的问题。
- 修复了战斗结束时打开主动技能后,技能界面卡在屏幕上的问题。
- 修复了使用“贪婪之咬”时,附近NPC会反复触发警报反应的问题。
- 科恩现在无法使用 “影步”穿过米登斯某栋建筑的墙壁。
- 修复了在“山之歌”任务中,一个哥布林的跳跃动画失败并消失的问题。
- 修复了在“我们腐朽的根基”任务中出现隐形平台的问题。
- 乞丐们现在不会在夜间将装有硬币的碗留在街上了。
- 修复了导致某栋房屋过早出现“叛徒标记”的错误。
- 修复了打开技能轮时,会将之前选择中一个无法使用的技能高亮显示的错误。
- 修复了新城区塔楼过早显示目标标记之一的错误。
- 修复了科恩与内贝鲁互动后在冲刺时卡住的错误。
- 修复了剑术大师导师的地图图标缺失的错误。
- 科恩现在不会再从西尔茨塔的屋顶掉下去了。
- 修复了维乔商店地图上搜索半径标记过大的一处错误。
- 即使科恩误在“仪式”区域外触发了“仪式”事件,现在也能返回并完成该事件。
- 军事检查站的NPC不再会无休止地试图穿过物体。
- 军事检查站的NPC不再会无休止地试图穿过悬崖。
li> - 修复了玩家在天赋教程期间无法选择天赋进行解锁的问题。
- 修复了科恩在斯瓦特劳(Svartrau)从某些墙壁跳下时被卡住的问题。
- 布莱尔沼泽塔(Briar Sloughs Tower)现在更容易穿越。
- 母后 在恢复正常形态之前若被击晕,将不再永久失去护盾。
- 守卫现在会正常退出战斗并返回原位。
- 幽灵现在会正常退出战斗,而不是卡住不动。
- 对动画进行了多项细微改进。
游戏玩法:
- 修复了一个问题,该问题曾导致玩家在使用“贪婪之咬”后无法保存游戏。
- 已禁用的目标标记将不再显示在罗盘上。
- 修复了一个问题,该问题曾导致科恩在逃离战斗后无法使用技能。
- 修复了与奥查训练后导致屏幕无限黑屏的问题。
- 修复了“燃烧之血”在赞瑟斯无敌期间对其护盾造成伤害的问题。
- “通过动作恢复激活能量”现可正确提升“通过格挡恢复激活能量”的数值。
- 修复了大教堂内的脚手架桌在夜间聚焦模式下未被高亮显示的问题。
- 在“沉默钟声的回响”任务中,科恩现在不会因在战斗中靠近门而退出战斗姿态。
li> - 修复了士兵在拔枪动画进行中仍会发动攻击的问题。
- 修复了关闭日记后打开快速旅行地图会导致黑屏的问题。
- 桑迪峡谷与桑扎尼之间的狼群不再表现得过于具有攻击性。
- 修复了在打开“角色”标签页后调出暂停菜单时,该菜单无响应的问题。
- 雪景现在看起来更加连贯……且分布也更加均匀。
- 修复了在任务 “家,甜蜜的家”开始时出现的性能下降问题。
- 修复了“全能格挡”造成的耐力减少值超过100%的问题,该问题曾导致格挡时耐力反而增加。
- 修复了“穿透呐喊”技能可对平民施放的错误。
- 修复了饮用弗拉基里血剂后,新解锁的技能未在菜单中显示的错误。
- 修复了“灵魂捕手”桑瑟在离开竞技场后仍会造成伤害的错误。
li> - 修复了一个错误,此前“燃烧之血”技能在Xanthe无法被锁定时仍会对其造成伤害。
li> - 优化了穆罗恩的攻击动画。
- 修复了一个错误,该错误会导致加载自动存档后,石像鬼会出现在塔楼的纹理中。
- 修复了一个问题,该问题导致“从天而降”的攻击范围意外地比“贪婪之咬”更短。
- 修复了导致桑特在过渡到过场动画前消失的问题。
- 修复了“贪婪之咬”可对任务“英雄的终结”中的不死NPC施放的问题。
- 修复了一个错误,此前被绕过的检查点敌人会在科恩面前再次出现。
- 修复了一个错误,由于缺少巡逻路点,斯瓦特劳的城内巡逻队会处于闲置状态。
li> - 科恩通过快速传送至特定神龛后,在战斗中将不再无法切换武器。
- 修复了死亡时技能效果无法作用于修道院中修女的问题。
- 科恩使用短剑时,现在能够更稳定地击中石像鬼。
- 在聚焦模式下,主动和被动技能的加成描述现在能正确显示。
- 科恩在使用“贪婪之咬”后,不再摆出T字姿势。
- 修复了在“遥远的阴影”任务中,克雷克无法出现在反抗军藏身处的问题。
- 布伦西斯及其士兵在星界投射期间现在应有可听见的语音。
- “蜂巢”不再能无限提供金钱。
- 与卡塔琳恩老师的战斗现在可以在任何情况下正常开始。
- 科恩在跳跃时不再会穿透地图, 在“这样的朋友”任务中,拉克拉摧毁岩石之前。
- 大教堂庭院中的一名守卫已被削弱,因此当玩家在30级之前接近他时,他将无法一击击杀科恩。
- 在“巴基尔的耻辱柱:卡塔林的导师”活动中解救剑术大师 将不再导致他对科恩产生敌意。
- 修复了巴基尔被削弱时导致帧率骤降的问题。
- “横扫” (第3级和第4级)的额外伤害现应能正确生效。
- “燃烧之血”(第3级和第4级)在非致命的拳击战中,现应能正常切换目标。
- 银石镇的商人现应随时可用。
- 修复了在与女族长战斗时伤害数值无法显示的问题。
- 安布鲁斯被眩晕时,他的盾牌不再会消失。
- 与布伦西斯战斗时生成的自动存档数量已减少。
- 修复了在“沉默钟声的回响”任务中,科恩会卡在某座塔楼里的问题。
- 当科恩中断首轮挑衅时,BOSS 不会再因“受辱”而直接终止战斗。
- 强盗投掷匕首后,匕首不再卡在他们手中。
- 修复了“穿透呐喊”在战斗中会中断赞瑟斯攻击动画的问题。
- 修复了“星界之根”会中断科恩的“位面转移”并在开局造成过高伤害的问题。
- 修复了科恩在施放“星界交融”时卡在主动技能轮慢动作界面中的问题。
- 优化了“影步”和“位面转移”的瞄准机制。
- 优化了蹲伏时的动画序列。
- 修复了“迷醉”状态下的敌人会优先锁定科恩而非其他可用目标的问题。
- 修复了在特定条件下火把无法正常运作的问题。
- 修复了在格挡期间闪避会导致角色出现意外移动的问题。
- 修复了即使未习得该技能,进食时仍会获得“狂野之血”增益效果的问题。
- 修复了科恩无法在拉斯利亚教堂某些区域使用“影步”的问题。
- 科恩在“影步”教程中不再会穿透地图。
- 士兵无法再通过“血浪”变得隐形。
- 科恩无法再在水面上行走。
- 修复了一个问题,该问题导致巫术技能的生命值消耗预览忽略了弗拉基尔形态下因暴食而获得的生命值加成。
- “贪婪之咬”现在在解锁后会自动正确地装备到一个可用的快捷栏槽位中。
- 修复了当玩家站在深水中且未处于战斗状态时,对动物使用“贪婪之咬”会导致镜头异常的问题。
- 修复了在帕尔利塔出现额外的高级诏令巡逻队的问题。
- 修复了一个错误,该错误导致人类角色的“生命值恢复”属性仅在消耗品上生效。
- 修复了一个错误,该错误会导致在野猪攻击期间或之后,暴击指示器消失。
- 在特定情况下,科恩的动作不再出现变形。
任务:
- 修复了在“家,甜蜜的家”任务中,科恩造成的伤害低于预期的问题。
- 修复了在“甜蜜的家”任务中导致难度突增的问题。
- 在“活饵”任务中,鱼竿现在更容易找到了。
- 修复了在“爱的循环”任务中,桑特 变得无敌的问题。
- 修复了科恩在任务“恐怖之夜”中被困在沉没墓穴中的问题。
- 修复了导致玩家无法完成最后一个“水蛭收集者”事件的问题。
- 现在,科恩在任务 “Home Sweet Home”中,当他在梦境场景中从山坡上滑下时,不再被阻止继续推进。
- 修复了一个问题,该问题导致安卡在任务“Stronger Than Achilles”中不会出现,从而阻碍了任务进度。
- 在任务 “Come Hither”任务中消失。
- 已修复一个问题,该问题导致在完成任务后,与安卡在酒馆会面的目标仍显示为未完成。
- 修复了在特定情况下,拉克拉在与女族长会面后立即消失的问题。
- 修复了在任务“这样的朋友”中,若攻击乌里亚什巡逻队,该村所有居民都会变得敌对的错误。
li> - 科恩在“黎明崛起”的过场动画中不再会随机死亡。
- 修复了在“心之所向”任务中,奥查的守卫会
- 奥查在“心之所向”任务中的攻击性现已略有降低。
- 已修复一个问题,该问题曾导致玩家无法完成“安布鲁斯的地下室: 不速之客”事件。
- 与科恩战斗结束后,瓦西尔将不再试图击败布伦西斯的士兵。
- 修复了一个错误,该错误会导致玩家使用“影步”横穿战斗场地前往伊斯布兰德的最后记忆时,战斗被跳过并导致游戏进度受阻。
li> - 修复了一个错误,该错误会导致在过早发现某具尸体时,任务“苦乐参半的祝酒词”会丢失目标且无法继续推进。
- 在执行任务“山之歌”并与科恩同行时,女族长不再出现移动异常的情况。
- 完成“安布鲁斯的地下城:审判者与刽子手”事件时,时间现在会正确扣除。
- 修复了“镀金手套”任务中,其中一个目标会一直留在地图上的问题。
- 在“比阿基里斯更强”任务中,安卡的头发现在不会消失了。
- 科恩不再会提及矿井中那个从未存在过的洞穴。
- 在“巴基尔的耻辱柱:为了爱”活动期间,科恩不再会与已阵亡的士兵展开对话。
- “已修复一个问题,该问题曾导致在‘镀金手套’任务中某封信件丢失且未能送达科恩手中。
- 在任务“这样的朋友”中,拉克拉不再难以攀爬山路。
- 已修复一个问题:此前任务“镀金手套”中的一个目标会被过早触发,并在任务完成后仍保持激活状态。
- 在“爱的循环”任务中,科恩无法再通过从阳台跳下进入一间上锁的房间。
- 已修复一个问题,该问题曾导致同一件传奇护身符在赞塞斯的庄园和维乔处均可购买。
- 任务奖励不再能重复获得。
- 修复了一个错误,该错误导致在任务 “Where Old Devils Lie”中与偶像方尖碑互动后,科恩手臂上的巫术符文会发生变化并被截断。
- 乌里亚什村的NPC在与奥查进行训练后,现在会正常恢复日常活动。
- 完成“安布鲁斯的地下室:风云将起”事件后,时间现在会正确扣除。
- 在任务“被埋没的过去”中,进行亡灵对话时,士兵的手不再伸出。
- 修复了在任务“家,甜蜜的家”中,快速栏会切换到另一套装备的错误。
- 纳雷斯工坊中的砧座不再缺失。
- 修复了在任务“仔细观察”中,科恩在特定情况下无法与蜂箱互动的问题。
- 修复了在任务“午夜清算”中,走廊门会永久关闭,导致科恩无法继续推进任务的问题。
- 在“凋零”任务中于矿井内发现的一张便条,现已正确翻译成其他语言。
- 在“腐朽之根”任务的战斗中,巴基尔不再缺席。
- 修复了在“蜂巢寻踪”任务中,尼什会永久卡在审讯室里的错误。
- 修复了在营救梅特后,“石卫哨站”未被正确标记的问题。
- 修复了任务目标“与法卡斯会面”中未显示月之庆典开始时间的问题。
- 修复了科恩在夜间未经授权进入丹尼洛斯铁匠铺以完成其任务的问题。
- 修复了一个问题,此前在无法再启动“A Mother’s Plea”任务后,该任务仍会显示在地图上。
- 修复了一个问题,此前在“A Friend Like This”任务的过场动画中,已被击败的士兵仍会显示为存活状态并透露信息。
- 修复了在任务 “这样的朋友”的战斗中,拉克拉斯的狼会出现重复模型的问题。
- 修复了在任务“黎明启程”中,德罗戈斯错误地出现在大门后方,而非预定的反抗军信使的问题。
- 修复了在任务 “午夜清算”中能够进入开放世界。
- 修复了当科恩在白天通过阳台进入安德烈藏身处时,任务“心之所向”无法正常启动的问题。
- 修复了在任务“沉默之钟的回响”中,一名地下墓穴修女在被击败后,直至过场动画开始前仍保持敌对状态的问题。
- 在任务“黎明崛起”中,即使在NPC前方穿过大门,守卫也不会再停止攻击科恩。
- 修复了在任务“温馨家园”中,托尼会在错误的时间出现在错误地点的问题。
- 在任务“遥远的阴影”中检查阿斯卡家的窗户时,自定义音乐现在会正常播放。
- 在“巴基尔的耻辱柱”活动期间,巴尔策与科恩的首次对话时,不再表现得好像他已经身处藏身之处。
- 修复了科恩被逮捕两次后,导致拉斯利亚任务进度受阻的问题。
- 在“The Firebrand”任务中潜入监狱时,科恩不再能先杀死一名守卫,随后又与该守卫对话。
- 已修复“遥远的阴影”任务开始时,阿斯卡过早发现科恩的问题。
- 已修复在“一位僧侣与一位圣徒”任务中,当敌人被 “Voracious Bite”技能。
- 修复了在任务“A Monk and a Saint”中,若此前已发现墓穴,将无法完成寻找米哈伊圣杯目标的问题。
- 修复了在任务“英雄之终”中,门会永久关闭,导致科恩无法进入竞技场的问题。
- 修复了在活动“安布鲁斯的酒窖: 风云将至”中摧毁酒桶之前与炼金术士交谈时,时间耗尽警告不会触发。
- 在任务“一位僧侣和一位圣徒”中,科恩不再就赞塞斯的下落对执事撒谎。
- 在任务“老魔鬼的藏身之处”中,安卡不再缺席对话。
- 已修复一个问题,该问题曾导致科恩无法进入任务“英雄的终结”中的最后一次遭遇地点。
- 科恩现在可以在进入“月之游戏”任务线之前离开迷宫。
- 已修复“The Heart Wants What It Wants”任务中时间进度信息无法显示的问题。
- 已修复部分宝箱的时间进度未按预期推进的问题。
- 在“Midnight Reckoning”任务中,巴基尔在战斗开始时 “午夜清算”中,巴基尔在战斗开始时不再一动不动且无所作为。
- 该战斗现可使“镀金手套”任务中的时间正常推进。
- 布伦西斯会在“黄昏前倒下”任务中过场动画的首次播放时出现。
- 修复了一个问题,该问题曾导致科恩在战斗中卡住,从而阻碍了任务“Where Old Devils Lie”的进度。
- 修复了一个问题,该问题曾导致科恩在战斗中卡住,从而阻碍了任务“Between the Words”的进度。
- 任务 “Old Friends, New Friends”中已添加目标指示器。
- “Haunted: Mass Grave”活动期间的战斗,现在受某些不走运的物体位置影响的情况已减少。
- 修复了尾声牌匾上显示错误信息的问题。
- 修复了地图上显示了一个实际上并不存在的匪徒营地的问题。
- 如果任务被中断,伊奥尔古将不再感谢科恩归还他的猪。
- 修复了一个问题,即在完成“如果森林里有一棵树倒下”活动后,脚印仍会保持高亮显示。
- 在“从今往后一切都会不同”任务中,当NPC有话要说时,现在会正确地标记它们。
- 在“翻页者”任务期间,安卡不再进入空闲状态。
- 修复了一个错误:在“克桑特斯招募者:权力的滋味”活动中,战斗结束后立即从容器中偷取物品时,会出现无法与之对话的NPC。
- 修复了在任务“好心人”中,加载存档后,科恩能够与楼梯下的空战利品箱进行交互的问题。
- 修复了“不幸的情侣”活动中,引导对话因距离过远而触发的故障。
- 在“一切将有所不同”任务中,原本应该死亡的角色不再出现。
- 穆罗恩的藏身处现在白天也会在地图上正确标记。
- 修复了在“英雄的终结”任务中,敌人行为不自然的问题。
- 修复了在“月之游戏”任务中,科恩从屋顶跳下时卡住的错误。
- 修复了从“月之游戏”返回后无法触发战斗的错误。
- 修复了任务目标需在完成“重铸新局:行政命令”活动后才会出现的错误。
- 科恩在攻击磨坊主及其妻子后,将无法再与他们对话。
- 在“寂静钟声的回响”任务中,科恩若行动过快,将无法跳过整个战斗过程。
- 修复了在任务“A Study in Crimson”中,离开医生工坊的互动场景被卡住的问题。
- 修复了在任务“Where Loyalty Lies”中,科恩从马车上跳下时被卡住的问题。
- 在任务“蜂巢寻踪”中,死亡的哥布林现在不会再从过场动画中消失。
- 在任务“猩红研究”中,死亡的士兵现在不会再参与对话。
- 修复了在任务“僧侣与圣徒”中,与米海的坟墓互动后任务目标消失的问题。
- 在“A Friend Like This”任务中,如果科恩无视拉克拉并离她太远,拉克拉将不再卡在登山路口的起始处。
- “Fall Before Dusk”任务中的难度标记现已正确应用。
- 修复了任务“银之纷争”中最终对话无法显示的问题。
- 任务“宿怨”中,矿井的封闭区域现已正确设置为不可进入。
- 在任务“谁在幕后操纵”中,已添加缺失的目标指示器。
- 在完成“神圣盟约”任务之前,月亮不再变红。
- 对关卡设计进行了多项细微改进。
剧情:
- 提及圣蒂娜的背景故事文本现已与任务背景不再矛盾。
画面:
- 修复了安布鲁斯手上出现错误巫术符号的问题。
- 修复了在“压迫之旗”活动期间,旗帜资源会短暂重复显示后又消失的问题。
- 修复了在“赞特斯运输:美丽处女”活动期间,女囚犯动画显示异常的问题。
- 修复了在“黎明启程”任务中,德罗戈斯完成一段对话后,会突然站在某个特定NPC尸体上的问题。
li> - 修复了在“赞塞斯运输:被选中者”活动期间,一名被押送囚犯动画异常的问题。
- 修复了在山谷哨兵附近显示破损地面纹理的问题。
- 修复了重装士兵在中远距离时颈部纹理显示为黑色的问题。
- 科恩在“深渊之下”任务中不再会穿过岩石
- 修复了“泥叶护腕”在视觉上会穿入“刀舞者长袍”中的问题。
- 修复了 “沸血”的燃烧效果未能正确应用于所有敌人模型的问题。
- 修复了科恩被布伦西斯的技能“生命枷锁”击中时,腿部动画出现扭曲的问题。
- 修复了法卡斯家中光照效果看起来仿佛屋顶缺失的问题。
- 修复了脚手架资源会突然出现在画面中的问题。
- 在“仔细观察”任务的对话中,阿斯卡的面部毛发现在会正常摆动。
- 在“山之歌”任务的对话中,拉克拉的头部不再出现不规则的移动。
- 修复了“诡异山丘”附近部分道路在特定视角下显示为黑色的问题。
- 填补了矿道墙壁上的缝隙。
- 在“巴基尔的耻辱柱:为了爱”活动过场动画中,若在走上耻辱柱前拔出武器,守卫的剑身不再会断裂。
- 修复了地面上的封印图案不自然地延伸至相邻墙壁上的问题。
- 修复了在“银之麻烦”任务中穿过门洞时,光照会不规则偏移的问题。
- 修复了大教堂内木制栏杆在移动时时而可见、时而不可见的问题。
- 在“米登”地区攻击强盗的对话选项中,已补全缺失的战斗剑图标。
- 修复了在石卫哨站塔顶行走时,雾气浓度会突然发生变化的问题。
- 修复了在圣坛的诏令序列中提升天赋后,环境光从夜晚过渡到白天时出现延迟的问题。
- 修复了在任务“沉默的钟声回响”中移动书架时画面闪烁的问题。
- 修复了在任务 “蜂巢寻踪”中穿越哥布林洞穴时,雾气的外观会发生明显变化。
- 修复了在神龛处等待并离开后,天气和光照会突然变化的问题。
- 斯瓦特劳城墙上不再生长某种矮松灌木。
- 修复了时间推进后导致灯光效果异常变化的问题。
- 优化了“Mercurial Fervour”的视觉效果。
- 在“神圣盟约”任务中,布伦西斯的手上现在会正确地滴落鲜血。
- 修复了吸血鬼眼睛特效的问题。
- 修复了在片尾过场动画中导致视觉瑕疵的问题。
- 修复了导致战利品详情窗口显示异常的问题。
- 修复了当布伦西斯的城堡附近有岩石进入科恩视野时,这些岩石会被错误加载的问题。
- 修复了一个导致士兵的链甲躯干右臂被穿透的问题。
- 修复了一个问题,该问题会导致当科恩的视野范围内出现米登斯塔楼上的脚手架时,这些脚手架会被加载。
- 修复了一个问题,该问题会导致当科恩的视野范围内出现斯瓦特劳城墙附近的岩石时,这些岩石会被加载。
- 拉克拉斯的“嗜血”动画已得到优化。
- 优化了科恩以弗拉基尔形态、拔出宝剑或利爪时的冲刺动画。
- 乌尔苏尔的胡须现在不会在对话中途消失了。
- “角色”标签页中“Mercurial Fervour”的预览视频已更新。
- [仅限 PS5] 界面元素的质量已得到提升。
- 内贝鲁的服装现已显示正确。
- 修复了护腕显示不正确的问题。
- 修复了在探索乌里亚什村时会出现随机亮光闪烁的问题。
- 对对话和过场动画中的光照效果进行了多项优化。
- 对音效进行了多项调整。
- 对电影化的镜头角度进行了多项调整。
- 对角色建模进行了多项细微优化。
音频:
- 在主教座堂与赞特(Xanthe)战斗时,战斗音乐不再中途消失。
- 格奥尔基(Gheorghe)现在使用他自己的声音说话。
- 在狼形态下长按跳跃键时,不再导致跳跃音效反复触发。
- 伊斯布兰德的疼痛反应音效现由其本人发出。
- 修复了导致水下音效被削弱的问题。
- 修复了一个问题, 导致在新城某些环境场景中无法播放对话音频的问题。
- 当徒手击打动物时,不再会错误地播放挥击音效。
- 修复了科恩卧室中室外风声音量过大的问题。
- 在“有其父必有其子”任务中与皮特战斗时,战斗音乐不再出现延迟播放的情况。
- 修复了一个问题,该问题曾导致在完成任务 “Bad Blood”完成并升级时,音效出现失真。
- 在“Breiter Schwung”任务中,当科恩一击击败对手时,命中音效现已正确播放。
- 修复了在任务 “母亲之心”中,战斗后的对话期间战斗音乐仍会持续播放的问题。
- 修复了多个NPC的背景对话同时播放的问题。
- 修复了站在大教堂屋顶时,Xanthes的语音播放音量过大的问题。
- 修复了在任务“烟与灰烬”中,Coen苏醒时背景会意外播放尖叫音效的问题。
- 修复了打开“开场动画”和“游戏音乐”选项卡后立即关闭,导致音乐无法播放的问题。
- 对对话中的音频进行了多项调整。
插件:
- 修复了在启用 DLSS 帧生成功能时切换至窗口模式会导致屏幕闪烁的问题。
稳定性:
- 修复了在任务“猩红之谜”中探索宝库周边区域时导致性能下降的问题。
- 修复了在诏令过场动画开始前立即打开神龛菜单时,会导致加载界面无限循环的问题。
- 修复了在任务“忠诚何在”中与一位老妇人对话后, 。
- 修复了在任务“忠诚何在”中过快攻击首席守卫时导致屏幕无限黑屏的问题。
- 修复了在“升级物品”界面按下Esc键后导致加载界面无限循环的问题。
- 修复了在“The Night of Horrors”任务中导致无限加载界面的问题。
- 修复了在“Someone Needs a Lesson”任务中导致无限加载界面的问题。
- 修复了在“家,甜蜜的家”任务中,刚进入传送门就死亡时导致加载界面无限循环的问题。
- 修复了在“一切将有所不同”任务中导致加载界面无限循环的问题。
- 修复了使用“贪婪之咬”时发生的崩溃问题。
- 修复了当NPC在处于“迷醉”状态时击杀另一名NPC会导致游戏崩溃的问题。
- 修复了在复杂地形上将“影步”设为目标时导致帧率骤降的问题。
- 修复了一个问题,该问题会导致在菜单中两次按下控制器确认键后, 。
- 修复了在保存、加载或打开保存菜单时导致游戏短暂卡顿的问题。
- 修复了在“英雄的终结”任务中与弗洛林对话前导致加载界面无限循环的问题。
- 修复了与科斯特尔对话时发生的崩溃问题。
- 修复了在“克桑特斯发掘:染血匕首”事件中击杀NPC时发生的崩溃问题。
- 修复了在“月之游戏”任务结束时发生的崩溃问题。
- 修复了阅读书籍或信件后发生的崩溃问题。
- 修复了从主菜单加载存档数据时发生的崩溃问题。
- 修复了在斯瓦特劳(Svartrau)使用“加速”技能时导致帧率骤降和游戏崩溃的问题。
- 修复了清空巴基尔(Bakir)时发生的崩溃问题。
- 还修复了其他多项崩溃问题,并提升了游戏稳定性。
虽然花了一些时间,但Rebel Wolves为《The Blood of Dawnwalker》带来了一次强有力的首次更新,精准地解决了亟待改进的问题。多亏了这次大型补丁,我在测试过程中遇到的最令人沮丧的时刻如今已成为过去。我非常期待未来几个月会带来什么,因为我现在就已经开始考虑二周目了。

