Annunciato ufficialmente un nuovo RPG open-world ispirato a Gothic e Morrowind

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Drova 2 — Torn Lands ha pubblicato il suo primo trailer ufficiale, in cui mostra la sua vasta mappa open-world e offre un assaggio del gameplay ispirato agli amati giochi della serie Gothic. Il prossimo gioco di ruolo è il sequel diretto dell’originale, che alcuni giocatori hanno soprannominato “Gothic isometrico”. L’uscita di Drova 2 — Torn Lands è prevista per il 2027 su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch e PC tramite Steam e GOG.

Il primo titolo della serie, Drova — Forsaken Kin, è stato lanciato nel 2024 e da allora ha mantenuto una valutazione media degli utenti superiore al 90% di recensioni positive da parte di circa 10.000 giocatori. Molti fan lo hanno elogiato come una rivisitazione semplificata dei primi giochi della serie Gothic, completa di grafica in pixel art. Lo sviluppatore Just2D ha riconosciuto questi paragoni, spiegando apertamente su Twitter che il gioco è «un RPG old-school ispirato a titoli come Gothic, Morrowind, il primo Witcher e Arcanum».

Drova 2 — Torn Lands vuole essere un vero e proprio RPG open-world

Uno dei principali punti di forza di Drova 2 è la sua vasta mappa open-world, che i giocatori possono esplorare fin dall’inizio. Non ci sono indicatori di missioni né minimappe a guidare i giocatori, che devono quindi prestare attenzione ai dialoghi e agli indizi ambientali per evitare di perdersi. Oltre all’esplorazione, Drova 2 punta anche a essere un gioco in cui le decisioni contano. Come afferma lo sviluppatore Just2D, «La premessa è prendere sul serio i giocatori». Per raggiungere questo obiettivo, il gioco presenterà punti di interesse realizzati a mano, interazioni dettagliate con i PNG e una trama ramificata influenzata dagli eventi del mondo.

Alcuni elementi del gioco originale Drova torneranno nel sequel. Ad esempio, la trama vedrà nuovamente protagoniste due fazioni, tra cui i giocatori potranno scegliere: la Madre Orsa e il Grande Ariete. Per chi non ha giocato al primo titolo, queste fazioni influenzano sia il gameplay che la trama, ciascuna con la propria cultura e il proprio stile di combattimento. Come il suo predecessore, anche Drova 2 offrirà un sistema di creazione e personalizzazione approfondito, consentendo questa volta ai giocatori di creare stili di combattimento completamente nuovi, assenti nel primo gioco.

La progressione in Drova 2 — Torn Lands sarà molto simile a quella di altri classici giochi di ruolo open-world e dei titoli della serie Gothic. I giocatori iniziano come personaggi deboli e sconosciuti per poi diventare gradualmente eroi famosi. Per farlo, dovranno combattere i nemici e uccidere creature feroci per sbloccare nuove abilità e ottenere equipaggiamento migliore. Il mondo aperto nasconderà anche segreti che potrebbero condurre a scorciatoie per ottenere oggetti di livello superiore, premiando i giocatori che osano guardare dietro ogni sasso ed esplorare angoli inquietanti.

Riguardo al sequel, lo sviluppatore Just2D ha dichiarato: «[Drova 2] offre esattamente ciò che i giocatori si aspetterebbero da un degno successore». Lo sviluppatore ha spiegato che il gioco presenterà una mappa più ampia ma altrettanto dettagliata, un sistema di combattimento rinnovato, decisioni più cruciali che influenzeranno lo svolgimento della trama e lo stesso approccio «senza indicatori di missione, senza guida passo passo» del primo titolo. Resta da vedere se gli appassionati di giochi gotici accoglieranno con favore questi cambiamenti e i nuovi contenuti quando Drova 2 — Torn Lands verrà finalmente lanciato.

Flo
Flo
Età: 28 anni Origine: Germania Interessi: Gioco, Bicicletta, Calcio Professione: Editore online

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