As competências sempre foram uma parte fundamental da identidade do RuneScape, com nomes familiares a desempenharem diferentes papéis ao longo da franquia. A Oração, por exemplo, está tradicionalmente ligada a bónus de combate e efeitos de proteção, tornando-a uma opção útil para jogadores que se preparam para enfrentar inimigos mais difíceis. A Jagex planeia agora integrar essa habilidade numa nova aventura, juntamente com outras novidades que chegarão como parte de um plano de conteúdo mais abrangente que se estende pelo final de 2026 e 2027.
Novas habilidades do RSDW a chegar em 2026 + 2027
Durante o RuneFest 2026, a Jagex reafirmou que o RuneScape: Dragonwilds irá introduzir a Oração em dezembro de 2026, seguida por Caçador e Matador entre as atualizações previstas para 2027. A Oração chegará com a «Luminance», uma atualização gratuita que introduz os elfos em Ashenfall e serve como prelúdio para a Saga do Cristal de Sangue. Entretanto, Caçador e Matador são as habilidades mencionadas no roteiro planeado para 2027 do RuneScape: Dragonwilds.
Embora os nomes sejam familiares aos fãs de longa data, Caçador e Matador têm papéis distintos nos jogos MMO principais do RuneScape. A «Hunter» gira em torno do rastreio e da captura de criaturas na natureza, sendo que níveis de habilidade mais elevados desbloqueiam mais animais e formas mais eficazes de os capturar. A «Slayer», por sua vez, centra-se na caça a monstros designados pelos «Slayer Masters», sendo que certas criaturas exigem equipamento específico ou níveis de habilidade mais elevados para serem derrotadas. A Jagex já revelou kebbits e implings como parte do conteúdo que se avizinha, a par de Moss Giants e outros inimigos familiares. Resta saber exatamente como estas habilidades se traduzirão no ciclo de jogabilidade de sobrevivência e criação do RuneScape: Dragonwilds.
As novas habilidades chegarão a par de uma expansão substancial da história. A «Blood Crystal Saga» começa no início de 2027 com «Song of Rebellion», que acompanha um grupo de elfos rebeldes a tentar escapar à ameaça do Clã Nos após os acontecimentos em torno da derrota de Kuldra. O roteiro também promete novas áreas, missões, equipamento e decorações para a casa inspiradas em Prifddinas. Atualizações posteriores darão continuidade à saga, enquanto estão previstos lançamentos mensais para trazer missões secundárias adicionais, armas, decorações e melhorias na qualidade de vida. O suporte oficial a mods também está previsto para 2027 através de uma parceria com a CurseForge, incluindo ferramentas de criação e um navegador e instalador no jogo.
Por enquanto, «Prayer» é a próxima grande adição de habilidade no calendário, com «Luminance» prevista para chegar em dezembro, antes do início da «Blood Crystal Saga» no ano seguinte. «Hunter» e «Slayer» fazem parte dos planos mais amplos para 2027, embora a Jagex não tenha atribuído datas de lançamento específicas a cada habilidade. O estúdio confirmou ainda que a história de «RuneScape: Dragonwilds» e o continente de Ashenfall continuarão para além da «Blood Crystal Saga», com a «Plundered Gods Saga» prevista para 2028. Com novas competências, capítulos da história e modding oficial a caminho, o jogo caminha para um futuro muito mais vasto, para além da sua saga inicial.

