Джеральд Кёлер подводит первые итоги по We Are Football 2027 и обещает улучшения. У нас есть список изменений к первому обновлению.
Родоначальник Anstoss Геральд Кёлер и его небольшая команда из Winning Streak Games выпустили на поле свой новейший симулятор футбольного менеджера и оказались в солидной середине рейтинга — как в тесте GameStar, так и в обзорах Steam «We Are Football 2027» в настоящее время набирает в среднем 70 баллов/процентов. Через неделю после релиза главный разработчик подводит первые итоги и делится подробностями о том, что происходит за кулисами разработки.
Чтобы игровой процесс на поле и за его пределами протекал гладко, студия-разработчик выпустила первое обновление. Новая версия исправляет ошибки и вносит улучшения, облегчающие повседневную работу менеджера.
Промежуточные итоги по продажам
Мы поинтересовались у Джеральда Кёлера, как идут продажи We Are Football 2027. Это особенно актуально, поскольку у разработчиков больше нет издателя, и им пришлось финансировать разработку из собственных средств и с помощью краудфандинга. «Мы достигли примерно 85 процентов от запланированной цели», — ответил нам известный отец бывших немецких футбольных менеджеров.
Решится ли игра принести доход, необходимый для долгосрочного развития серии, станет ясно в ближайшие недели. Важную роль в этом играет поддержка фанатов через платформу Steady. В конце недели команда подведет первые промежуточные итоги, чтобы более точно спланировать дальнейшие шаги для будущего футбольного менеджера.
Первое крупное обновление приносит важные исправления
Между тем для всех покупателей появились первые конкретные улучшения в игре. Патч 1 для We Are Football 2027 предоставляет новые фильтры для списка трансферов, позволяющие более целенаправленно сортировать продажи и аренды. К этому добавляются улучшения производительности при сравнении игроков, восстановление управления с клавиатуры при выборе сотрудников, а также исправления сбоев в еженедельном расписании и бюджетах национальных сборных.
Одновременно ведётся работа над испанской и итальянской языковыми версиями. На Discord уже доступны тестовые файлы для обоих языков. Студия надеется на активную помощь со стороны мирового сообщества фанатов.
Помимо устранения актуальных ошибок, команда работает над долгосрочным развитием симулятора. Steam Workshop вот-вот начнёт тестовую фазу и должен предоставить сообществу ещё больше возможностей для творчества. В настоящее время, например, всё ещё очень сложно интегрировать настоящие имена, логотипы и фотографии игроков в обновление We Are Football 2027.
Улучшения
- Список трансферов + трансферы и продления контрактов: новые фильтры «Только продажи»/«Только аренды»
- Текущие переговоры: добавлен столбец «В списке трансферов»
- Больше удобства при вводе надбавок за топ-игроков с помощью полей со стрелками
- Теперь 3D-формы можно полностью отключить
- Добавлены тексты для других городов и стран
- Начата работа по подготовке испанской и итальянской версий; файлы с смешанными настройками для обоих языков доступны на Discord
- В будущем будут доступны языковые варианты, производные от базового языка (английский, UK=US; немецкий, D=A и т. д.)
Исправления
- Исправление: стриминг через OBS
- Улучшено отображение выбранного языка в начале, чтобы легче было найти возможность переключения
- Исправление: уменьшение количества лиг, если страна сводится к 1-й лиге и отбирается
- Снова ускорено сравнение игроков
- Восстановлена возможность переключения с помощью клавиатуры при выборе сотрудников
- Исправление: устранена ошибка при отображении предыдущих результатов Кубка чемпионов
- Исправление: устранена ошибка с размером 2-й лиги при повышении в классе команд из 2-й лиги
- Исправление: сбой при настройке номера на спине
- Исправление: сбой в еженедельном расписании из-за юношеских игроков без клуба
- Исправление: сбой при работе с бюджетом национальной сборной
- Исправление: базовая зарплата теперь также влияет на бюджет, если игрок дает согласие в течение недели
- Исправление: подписной бонус теперь правильно выплачивается и учитывается
- Исправление: больше не происходит двойного учета расходов при игре без бюджета
- Исправление: игровое время в списке игроков в составе соответствует только значению в разделе «Игровое время»
- Переманенных юношеских игроков теперь можно снова подписать для собственной юношеской команды
- Переговоры больше нельзя прервать, несмотря на наличие оговорки о выкупе
- Больше не будет нарушенных обещаний, если вы обсуждаете с игроком продление контракта и продлеваете его в течение 2 недель
- Руководство теперь более великодушно при поражениях, если после этого все равно удалось достичь цели сезона; в то же время влияние тренеров ИИ несколько усилено
- Исправление: проблема с расширением мини-стадионов при создании клуба (только для новых сохранений; для уже начатых сохранений см. обновление 2)
- Корректировка цен на прожекторное освещение с учётом инфляции
- Средний возраст на экране состава теперь отображается с одной цифрой после запятой
- Прогресс до следующего уровня больше не теряется при вызове внутреннего редактора игроков в творческом режиме
- Число членов на экране болельщиков теперь обновляется правильно
- Добавлена всплывающая подсказка в центре управления для параметра «Собственные игроки не продаются»
- Улучшено объяснение хода игры в учебном руководстве
- Единое название «Знакомство» в разделе «Философия игры»
- Улучшения при импорте из БД (удаление ранее удалённых игроков)
- Исправление: слияние принадлежности к лиге
- БД: более равномерное распределение английских имён и фамилий
- Редактор: 3-й международный турнир теперь можно назвать
- Редактор: добавлены отсутствующие тексты для списков выбора в разделе «Данные стран», названия лиг теперь соответствуют международным стандартам
- Редактор: устранены проблемы с запуском, связанные с WAF24
- Добавлены отсутствующие тексты кнопок для событий редактора на английском языке
- Обновление для английского и французского языков

