В честь шестилетия рогалика Game Music Festival представляет вашему вниманию грандиозное живое выступление из Лондона с участием оркестра и оригинального актерского состава.
Game Music Festival и Supergiant Games выпустили бесплатный концертный фильм «Ballads of the Underworld». Он посвящён музыке из игр Hades и Hades 2; вы можете посмотреть его ниже во встроенном видео.
Одновременно с этим отмечается шестилетие игры «Hades». Концерт прошел в лондонском Royal Festival Hall, где, в частности, прозвучали аранжировки, специально написанные для Game Music Festival.
Оригинальный актерский состав и оркестр: Остин Уинтори дирижирует мелодиями подземного мира
«На сцене выступают оригинальные исполнители Даррен Корб и Эшли Барретт вместе с Джуди Алис Ли, Эрин Иветт и Колином Райаном», — говорится в сообщении. «Музыкальное сопровождение обеспечивают London Mozart Players под управлением дирижёра Остина Уинтори, номинанта на премию «Грэмми» и лауреата премии BAFTA. Вместе они возвращают к жизни проникновенные плачи, гимны и песнопения, сопровождающие Загрея и Мелиноэ в их опасных путешествиях».
«Музыка из игры „Hades“ обладает чрезвычайно яркой индивидуальностью и невероятно преданной армией поклонников», — объясняет Матеуш Павлак, основатель Game Music Festival. «Мы безмерно рады, что смогли дать этому выступлению жизнь за пределами концертного зала и сделать его доступным для всех. Для нас было невероятной честью работать с такой фантастической группой певцов, музыкантов и творческих людей и запечатлеть это выступление для фанатов по всему миру».
После юбилея Diablo: Game Music Festival представляет саундтреки на большой сцене
Это уже второе крупное сотрудничество в этом году, результаты которого будут опубликованы в виде записи концерта. В июне GMF в партнерстве с Blizzard Entertainment организовал «The Infernal Symphony» — юбилейный концерт, посвященный 30-летию Diablo. Официальный саундтрек к нему вы найдете на всех популярных стриминговых платформах.
«Концерт — это лишь один из многих способов познакомить людей с музыкой из видеоигр», — продолжает Павлак. «Самые захватывающие проекты рождаются тогда, когда музыка становится отправной точкой для чего-то большего — живого выступления, фильма, альбома, беседы или совершенно нового вида впечатлений для публики. Наша задача — найти подходящий формат для музыки и людей, стоящих за ней».

