Hades y Hades 2: se estrena el documental musical gratuito «Ballads of the Underworld»

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Con motivo del sexto aniversario de este roguelike, el Game Music Festival os ofrece una impresionante actuación en directo desde Londres con orquesta y el reparto original.

El Game Music Festival y Supergiant Games han publicado el vídeo-concierto gratuito «Ballads of the Underworld». Este rinde homenaje a la música de Hades y Hades 2; podéis verlo más abajo en el vídeo incrustado.

Al mismo tiempo, se celebra así el sexto aniversario de Hades. La actuación tuvo lugar en el Royal Festival Hall de Londres, donde se interpretaron, entre otras cosas, arreglos compuestos expresamente para el Game Music Festival.

Reparto original y orquesta: Austin Wintory dirige los sonidos del inframundo

«En el escenario se encuentran los cantantes originales Darren Korb y Ashley Barrett, junto con Judy Alice Lee, Erin Yvette y Colin Ryan», se indica. «El acompañamiento musical corre a cargo de los London Mozart Players, bajo la dirección del director Austin Wintory, nominado a los Grammy y galardonado con un BAFTA. Juntos dan nueva vida a los emotivos lamentos, himnos y cánticos que acompañan a Zagreus y Melinoë en sus peligrosos viajes».

«La música de Hades tiene una identidad muy marcada y una base de fans increíblemente fiel», explica Mateusz Pawlak, fundador del Game Music Festival. «Estamos encantados de dar vida a esta actuación más allá de la sala de conciertos y hacerla accesible a todo el mundo. Ha sido un privilegio increíble colaborar con un grupo tan fantástico de cantantes, músicos y creativos, y capturar esta actuación para los fans de todo el mundo».

Tras el aniversario de Diablo: el Game Music Festival lleva las bandas sonoras al gran escenario

Ya es la segunda gran colaboración de este año que se publica en forma de grabación. En junio, el GMF, en colaboración con Blizzard Entertainment, organizó «The Infernal Symphony», el concierto conmemorativo del 30.º aniversario de Diablo. La banda sonora oficial se puede encontrar en todas las plataformas de streaming habituales.

«Un concierto es solo una de las muchas formas de conectar a la gente con la música de los videojuegos», añade Pawlak. «Los proyectos más emocionantes surgen cuando la música se convierte en el punto de partida de algo más grande: una actuación en directo, una película, un álbum, una charla o un tipo de experiencia completamente nuevo para el público. Nuestro trabajo consiste en encontrar el formato adecuado para la música y para las mentes que hay detrás de ella».

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