Aggiornamento We Are Football 2027: il nuovo manageriale calcistico tedesco migliora e sta riscuotendo successo

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Gerald Köhler traccia un primo bilancio su We Are Football 2027 e promette miglioramenti. Abbiamo le note sulla patch relative al primo aggiornamento.

Il capostipite di Anstoss Gerald Köhler e il suo piccolo team di Winning Streak Games hanno lanciato sul mercato la loro ultima simulazione manageriale, posizionandosi in una solida fascia media: sia nel test di GameStar che nelle recensioni su Steam, We Are Football 2027 si attesta attualmente a una media di 70 punti/percentuale. A una settimana dal lancio, il capo sviluppatore traccia un primo bilancio e offre uno sguardo dietro le quinte dello sviluppo.

Affinché il gioco proceda senza intoppi sia in campo che fuori, lo studio di sviluppo ha pubblicato un primo aggiornamento. La nuova versione corregge alcuni bug e apporta miglioramenti alla fruibilità nella gestione quotidiana del manager.

Situazione attuale delle vendite

Abbiamo chiesto a Gerald Köhler come stanno andando le vendite di We Are Football 2027. Si tratta di un argomento particolarmente delicato, poiché gli sviluppatori non hanno più il sostegno di un editore e hanno dovuto finanziare lo sviluppo di tasca propria e con l’aiuto del crowdfunding. «Abbiamo raggiunto circa l’85 per cento dell’obiettivo sperato», ci ha risposto il famoso padre di ex manager del calcio tedesco.

Nelle prossime settimane si deciderà se il titolo riuscirà a generare gli introiti necessari per l’ulteriore sviluppo a lungo termine della serie. Un elemento fondamentale in questo senso è il sostegno dei fan tramite la piattaforma Steady. Alla fine della settimana, il team trarrà un primo bilancio interno per pianificare con maggiore precisione i prossimi passi per il futuro del manager di calcio.

Il primo grande aggiornamento apporta importanti correzioni

Nel frattempo, sono disponibili i primi miglioramenti concreti al gioco per tutti gli acquirenti. La patch 1 di We Are Football 2027 introduce nuovi filtri per la lista dei trasferimenti, per ordinare in modo più mirato le vendite e i prestiti. A ciò si aggiungono miglioramenti nelle prestazioni del confronto tra giocatori, la riattivazione dei comandi da tastiera nella selezione dello staff e correzioni ai crash nel calendario settimanale e nei bilanci delle nazionali.

Contemporaneamente proseguono i lavori sulle versioni in lingua spagnola e italiana. Su Discord sono già disponibili in anteprima i file di prova per entrambe le lingue. Lo studio spera in questo ambito anche in un aiuto concreto da parte della comunità mondiale di fan.

Oltre alle correzioni immediate dei bug, il team sta lavorando all’orientamento a lungo termine della simulazione. Lo Steam Workshop sta per entrare nella fase di test e dovrebbe offrire alla community ancora più possibilità di espressione creativa. Attualmente, ad esempio, è ancora molto complicato integrare nomi reali, loghi e foto dei giocatori nell’aggiornamento 2027 di We Are Football.

Miglioramenti

  • Lista trasferimenti + Trasferimenti e rinnovi: nuovi filtri «Solo vendite»/«Solo prestiti»
  • Trattative in corso: aggiunta la colonna «Nella lista dei trasferimenti»
  • Maggiore comodità nell’inserimento dei bonus tramite i campi con le frecce
  • Le maglie 3D ora possono essere disattivate completamente
  • Aggiunti ulteriori testi relativi a città e paesi
  • Primi lavori per la preparazione di una versione spagnola / italiana; i file mix sono disponibili su Discord per entrambe le lingue
  • In futuro saranno possibili varianti linguistiche derivate da una lingua di base (inglese, UK=US; tedesco, D=A ecc.)

Correzioni

  • Correzione: streaming OBS
  • Migliore visualizzazione della lingua selezionata all’inizio, per trovare più facilmente l’opzione di cambio
  • Correzione per il numero ridotto di campionati quando un paese viene ridotto alla 1ª divisione e deselezionato
  • Velocizzazione del confronto tra giocatori
  • Riattivata la navigazione tramite tastiera nella selezione dello staff
  • Correzione: risolto l’errore nella visualizzazione dei risultati precedenti della Champions Cup
  • Correzione: risolto l’errore relativo alle dimensioni della 2ª serie in caso di promozione di squadre di 2ª serie
  • Correzione: crash durante l’impostazione del numero di maglia
  • Correzione: crash nel calendario settimanale a causa di giocatori delle giovanili senza squadra
  • Correzione: crash relativo al budget della nazionale
  • Correzione: lo stipendio base ora influisce anche sul budget se il giocatore accetta l’offerta durante la settimana
  • Correzione: le indennità vengono pagate e contabilizzate correttamente
  • Correzione: non si verificano più doppie registrazioni di spesa quando si gioca senza budget
  • Correzione: il tempo di gioco nell’elenco dei giocatori nella formazione corrisponde solo a quello indicato sotto «Tempo di gioco»
  • I giocatori delle giovanili che sono stati strappati ad altre squadre possono essere nuovamente ingaggiati per le proprie giovanili
  • Le trattative non possono più essere interrotte nonostante la clausola di rescissione offerta
  • Non ci sono più promesse non mantenute quando si discute con il giocatore di un rinnovo e lo si conclude entro 2 settimane
  • Il consiglio direttivo è ora più generoso in caso di sconfitte, se l’obiettivo stagionale viene comunque raggiunto; gli effetti sull’allenatore IA, invece, sono stati leggermente rafforzati
  • Correzione: problema con l’ampliamento degli stadi mini alla fondazione della società (solo per le nuove partite; per quelle già iniziate, vedi l’aggiornamento 2)
  • Adeguamento all’inflazione dei prezzi dei riflettori
  • L’età media nella schermata della rosa ora viene visualizzata con una cifra decimale
  • I progressi verso il livello successivo non vanno più persi quando si apre l’editor di gioco interno in modalità creativa
  • Il numero dei soci nella schermata dei tifosi viene ora aggiornato correttamente
  • Aggiunto il tooltip «I propri giocatori non sono in vendita» nella sezione «Sede»
  • Migliore spiegazione dello svolgimento della partita nel tutorial
  • Denominazione unificata «Familiarità» nella filosofia di gioco
  • Miglioramenti nell’importazione del database (rimozione dei giocatori cancellati in precedenza)
  • Correzione: unificazione dell’appartenenza al campionato
  • Database: distribuzione più equilibrata di nomi e cognomi inglesi
  • Editor: è possibile assegnare un nome alla 3ª competizione internazionale
  • Editor: aggiunti i testi mancanti per le caselle di selezione in «Dati dei paesi», i nomi delle leghe sono ora internazionali
  • Editor: risolti i problemi di avvio relativi a WAF24
  • Aggiunti i testi mancanti dei pulsanti per gli eventi dell’editor in lingua inglese
  • Aggiornamento in inglese e francese

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