Steam上的一款全新游戏融合了《毁灭战士》中魔鬼般的火力和地狱般的画面,以及《魂斗罗》快节奏的横版动作元素。《地狱的两面》(Two Sides of Hell)是Steam上新发布的双摇杆Roguelite游戏,核心玩法在于在全副武装的士兵与不断进化的恶魔形态之间切换。
在《地狱的两面》中,玩家将化身为“大他妈军队”(简称 BFA)的一名超能特工,被派往凯勒星。该星球已被能够歼灭整个军事远征队的变异生物所占据,玩家需在程序生成的关卡中奋勇作战,这些关卡中充满了不断变化的敌人组合、危险、武器和头目。游戏中夸张的血腥场面、压倒性的武器库以及恶魔敌人,使其明显带有《毁灭战士》的风格;而其2D动作玩法和受街机启发的结构,则使其更接近《 Contra》那样的经典跑酷射击体验。
《地狱的两面》宛如《毁灭战士》融入了《 Contra》元素
《地狱两面》(Two Sides of Hell)已于2026年9月17日在Steam正式上线,由意大利独立工作室Red Sky Games开发,Stratos Gaming发行。完整版支持单人模式和本地合作模式,而Steam远程联机功能则让玩家能够将这种合作体验延伸至线上。目前还提供免费试玩版,该版本已更新支持本地合作模式,并包含游戏“恶魔模式”的预览内容。这让玩家在购买完整版之前,有机会先体验游戏的核心变身机制。
正是这一变身系统,使《地狱的两面》与普通的街机射击游戏拉开了最明显的差距。游戏中的“士兵”形态侧重于远程战斗、战术移动,以及包括迷你机枪、火焰喷射器和高能激光炮在内的武器库,玩家最多可同时装备三种武器。该系统涵盖了70多种武器、主动道具、升级项和技能。与此同时,切换至“恶魔模式”将彻底舍弃传统火力,取而代之的是由狂怒驱动的近战攻击、清怪能力、从被击败的BOSS身上窃取的能力,以及在单次通关过程中进化恶魔形态的机会。在整个游戏过程中,玩家必须权衡何时需要精准射击和压倒性火力,何时又该舍弃枪械,在近距离撕裂敌人。
游戏还将街机风格的动作体验融入了Roguelite式进阶系统。在失败的通关尝试中收集的资源可带回机库用于永久升级,而“能量板”则能通过提升机动性、防御护盾、进攻加成及其他效果,显著改变未来的挑战体验。《地狱的两面》包含20多种敌人类型和BOSS,程序生成机制确保每次出击都充满新鲜感。本地合作模式让这款射击游戏更具《魂斗罗》风格,允许两名玩家共同闯关,对抗充斥着外星生物的关卡;此外还有“无尽模式”和“多人模式”,配合排行榜系统,让玩家在单次通关结束后仍有继续游玩的动力。
《地狱两面》的整个叙事中还暗藏着一个重大的抉择。玩家既可以继续服从军士长的命令,为BFA组织解放凯勒而战,也可以拥抱这颗星球上发现的奇异恶魔力量,这可能导致截然不同的结局。Red Sky Games 将自己定义为一家“玩法至上”的工作室,《地狱的两面》通过在游戏机制中优先考虑强度、多样性和实验性,清晰地体现了这一理念。对于那些喜欢老派跑酷射击游戏,但又希望拥有现代Roguelite游戏的高重复可玩性和角色构建多样性的玩家来说,《地狱的两面》或许能提供一种将两者结合得尤为混乱的体验。

