一款名为《马苏皮拉米 2:萨尔萨·帕隆比亚》的新合作平台游戏,对《大金刚国度》的粉丝来说应该会很眼熟。这款定于2026年9月发行的游戏,现已在任天堂Switch 2及其前代主机,以及其他多种平台上架。
《袋鼠鼠2:萨尔萨·帕隆比亚》已于9月3日正式发售,是2021年平台游戏《袋鼠鼠:胡巴大冒险》的正统续作。该游戏由法国工作室Ocellus开发,巴黎的Microids发行,支持双人本地合作模式,主角是三只可操控的马苏皮拉米——这些长尾、类猴的生物源自同名经典法比漫画系列。每个角色都拥有独特的技能,可用于战斗、移动以及与环境互动。尽管这些特点自然让人联想到《Survival Kids》等现代沙发合作游戏,但《Salsa Palombia》相较于该类型近期其他作品,对传统横版平台玩法的重视程度要高得多。
《Marsupilami 2》与《大金刚国度》有许多共同点
在平台跳跃玩法方面,《Salsa Palombia》与《大金刚国度》的相似之处尤为明显。本作将色彩斑斓的2D关卡与丛林为主的场景、收集要素、隐藏路线、角色专属移动能力以及BOSS战相结合,而其双人游玩模式则使其与广受好评的2025年重制版《大金刚国度:回归HD》有了另一处明显的相似之处。OpenCritic追踪的多篇评测也注意到了这些相似之处,这些评测将Ocellus于2026年推出的这款平台游戏与任天堂的这一长青系列进行了对比。
《Salsa Palombia》的整体剧情设定则提供了更为具体的对照。这部《马苏皮拉米》续作的故事始于一首奇怪的旋律在同名国家帕隆比亚(Palombia)中蔓延,导致当地动物不由自主地起舞,这其实是木乃伊女王计划的一部分。而《大金刚:回归》中,大金刚和迪迪金刚同样要对抗音乐部落“蒂基塔克”(Tiki Tak Tribe)——该部落一边催眠大金刚岛上的动物,一边偷走大金刚的香蕉储备。尽管在此设定之外,两者的故事存在显著差异,但“音乐反派操控丛林野生动物”这一概念,却是这两款原本毫无关联的平台跳跃游戏中共同拥有的、尤为具体的元素。
《马苏皮拉米2》拥有四个世界和大量额外挑战
《马苏皮拉米2》 的亮点远不止于其与 《大金刚乡村》 的相似之处。其主线剧情横跨四个主要世界,包括丛林、城市、雪山以及类似地狱的领域,其中隐藏关卡、Boss战、战斗道场以及竞技类迷你游戏都提供了额外的挑战。《Salsa Palombia》还包含“流模式”(Flow Mode),这是一种以速度为核心的玩法,玩家需在不死亡的情况下完成各项试炼。其横版卷轴结构使得《Marsupilami 2》与广受好评的《Donkey Kong Bananza》截然不同,这可能使其对那些希望体验更接近传统2D《Donkey Kong》游戏的Switch 2玩家更具吸引力。
对于 Ocellus 来说,《Donkey Kong》的比较早已不是新鲜事。这家法国开发商 2021 年推出的平台游戏《Marsupilami: Hoobadventure》因其横版关卡设计和整体游戏风格,早已被评论家广泛比作《Donkey Kong Country》。由于《Salsa Palombia》在该基础上进一步加入了本地合作模式,其最终成品不仅与任天堂这一标志性的(子)系列更为相似,也更接近于《尤卡莱利与不可能的巢穴》、《风吹过》、《Nikoderiko:魔法世界》以及《卡泽与狂野面具》等现代Switch平台游戏——这些作品同样从经典的《大金刚国度》模式中汲取了灵感。

