Nowa platformówka kooperacyjna zatytułowana „Marsupilami 2: Salsa Palombia” powinna wydać się znajoma wszystkim miłośnikom serii „Donkey Kong Country”. Ta gra, której premiera zaplanowana jest na wrzesień 2026 roku, jest już dostępna zarówno na Nintendo Switch 2, jak i na jego poprzedniku, a także na wielu innych platformach.
Gra „Marsupilami 2: Salsa Palombia” miała swoją premierę 3 września jako bezpośrednia kontynuacja platformówki z 2021 roku – „Marsupilami: Hoobadventure”. Gra, opracowana przez francuskie studio Ocellus i wydana przez paryską firmę Microids, obsługuje lokalny tryb współpracy dla dwóch graczy, a jej bohaterami są trzy grywalne postacie Marsupilami – długoogoniaste stworzenia przypominające małpy, wywodzące się z klasycznej francusko-belgijskiej serii komiksowej o tej samej nazwie. Każda z postaci posiada unikalne umiejętności wykorzystywane w walce, poruszaniu się po lokacjach oraz interakcjach z otoczeniem. Chociaż wszystko to naturalnie nasuwa skojarzenia z nowoczesnymi grami z trybem kooperacji na jednej kanapie, takimi jak „Survival Kids”, „Salsa Palombia” kładzie znacznie większy nacisk na tradycyjną platformówkę z przewijaniem bocznym niż inne najnowsze tytuły tego gatunku.
„Marsupilami 2” ma wiele wspólnego z „Donkey Kong Country”
To właśnie w rozgrywce platformowej podobieństwo do serii „Donkey Kong Country” staje się szczególnie widoczne. Gra „Salsa Palombia” łączy w sobie kolorowe poziomy 2D z otoczeniem pełnym dżungli, przedmiotami do zebrania, ukrytymi trasami, specyficznymi dla postaci umiejętnościami poruszania się oraz starciami z bossami, a tryb dla dwóch graczy stanowi kolejny oczywisty punkt odniesienia do dobrze przyjętej, wydanej w 2025 roku zremasterowanej wersji gry „Donkey Kong Country Returns HD”. Podobieństwa odnotowano również w wielu recenzjach zebranych przez serwis OpenCritic, w których porównuje się platformówkę Ocellus z 2026 roku z długoletnią serią Nintendo.
Ogólna fabuła Salsa Palombia stanowi jeszcze bardziej konkretne podobieństwo. Fabuła kontynuacji przygód Marsupilami rozpoczyna się od dziwnej melodii rozbrzmiewającej w tytułowej Palombii, która sprawia, że zwierzęta zaczynają tańczyć w sposób niekontrolowany – wszystko to w ramach planów Królowej Mumii. W grze „Donkey Kong Country Returns” Donkey i Diddy Kong również zmagają się z muzycznym plemieniem Tiki Tak, które hipnotyzuje zwierzęta na wyspie Donkey Kong, kradnąc jednocześnie zapasy bananów DK. Chociaż poza tym wstępem fabuły znacznie się od siebie różnią, idea muzycznych złoczyńców sprawujących kontrolę nad dziką przyrodą dżungli jest wyjątkowo konkretnym motywem wspólnym dla tych dwóch, skądinąd niepowiązanych ze sobą platformówek.
Marsupilami 2 ma cztery światy i mnóstwo dodatkowych wyzwań
Marsupilami 2 ma do zaoferowania znacznie więcej niż tylko podobieństwa do Donkey Kong Country. Kampania obejmuje cztery główne światy: dżunglę, miasto, ośnieżone góry oraz krainę przypominającą podziemia, a dodatkowe wyzwania zapewniają ukryte poziomy, starcia z bossami, dojo walki oraz rywalizacyjne minigry. Salsa Palombia zawiera również tryb Flow Mode – aktywność skupioną na szybkości, polegającą na pokonywaniu prób bez utraty życia. Dzięki strukturze side-scrollowej Marsupilami 2 znacznie różni się od docenionej przez krytyków gry Donkey Kong Bananza, co potencjalnie czyni ją szczególnie atrakcyjną dla posiadaczy Switch 2 poszukujących tytułu bliższego tradycyjnym grom 2D z serii Donkey Kong.
Porównania do Donkey Kong nie są dla Ocellus niczym nowym. Platformówka francuskiego dewelopera z 2021 roku, Marsupilami: Hoobadventure, była już powszechnie porównywana przez recenzentów do Donkey Kong Country ze względu na projekt poziomów z przewijaniem bocznym i ogólny styl rozgrywki. Ponieważ „Salsa Palombia” opiera się na tych podstawach, dodając jednocześnie tryb lokalnej współpracy, efekt końcowy jest jeszcze bardziej podobny do kultowej (pod)serii Nintendo, a także do współczesnych platformówek na Switchu, takich jak „Yooka-Laylee and the Impossible Lair”, „Windswept”, „Nikoderiko: The Magical World” oraz „Kaze and the Wild Masks”, które również czerpią inspirację z klasycznej formuły „Donkey Kong Country”.

