Novo jogo no Steam é uma mistura de «Doom» com «Contra»

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Um jogo novinho em folha no Steam combina o poder de fogo demoníaco e as imagens infernais de «Doom» com a ação rápida e de deslocamento lateral de «Contra». «Two Sides of Hell» é um roguelite de dois joysticks recém-lançado no Steam que se centra na alternância entre um soldado armado e uma forma demoníaca em evolução.

Two Sides of Hell envia os jogadores para o planeta Keller na pele de um agente com superpoderes ao serviço do Big F-ing Army, ou BFA, para abreviar. O planeta foi invadido por criaturas mutantes capazes de aniquilar expedições militares inteiras, obrigando os jogadores a lutar em fases geradas proceduralmente, repletas de combinações variáveis de inimigos, perigos, armas e chefes. O seu gore bombástico, o armamento avassalador e os inimigos demoníacos conferem ao jogo uma energia óbvia ao estilo de *Doom*, enquanto a sua ação 2D e a estrutura inspirada nos jogos de arcada o aproximam de uma experiência clássica de «run-and-gun» semelhante a *Contra*.

*Two Sides of Hell* é como *Doom* com um toque de *Contra*

Two Sides of Hell foi lançado oficialmente no Steam a 17 de setembro de 2026, desenvolvido pelo estúdio independente italiano Red Sky Games e publicado pela Stratos Gaming. A versão completa suporta modo para um jogador e cooperação local, enquanto o Steam Remote Play Together permite aos jogadores levar essa experiência cooperativa para o mundo online. Está também disponível uma demo gratuita, que foi atualizada com suporte para cooperação local, juntamente com uma antevisão do Modo Demónio do jogo. Isto dá aos jogadores a oportunidade de experimentar a mecânica central de transformação do jogo antes de se comprometerem com a versão completa.

Esse sistema de transformação é o que distingue mais claramente o Two Sides of Hell de um simples jogo de tiros arcade. A forma «Soldado» do jogo centra-se no combate à distância, nos movimentos táticos e num arsenal que inclui miniguns, lança-chamas e canhões laser de alta energia, podendo os jogadores equipar até três armas ao mesmo tempo. O sistema mais abrangente incorpora mais de 70 armas, ferramentas ativas, melhorias e habilidades. Por outro lado, a mudança para o Modo Demónio elimina totalmente esse poder de fogo convencional, oferecendo em vez disso aos jogadores ataques corpo a corpo impulsionados pela fúria, poderes para eliminar ondas de inimigos, habilidades roubadas a chefes derrotados e a oportunidade de evoluir a forma demoníaca ao longo de uma jogada. Ao longo do jogo, os jogadores têm de decidir quando a precisão e o fogo avassalador são importantes e quando é melhor abandonar as armas e arrasar com os inimigos a curta distância.

O jogo também envolve a sua ação arcade num sistema de progressão roguelite. Os recursos recolhidos durante jogadas mal sucedidas podem ser levados de volta para o Hangar e utilizados para melhorias permanentes, enquanto as «Power Plates» podem alterar substancialmente as tentativas futuras através de melhorias de mobilidade, escudos defensivos, bónus ofensivos e outros efeitos. «Two Sides of Hell» inclui mais de 20 tipos de inimigos e chefes, e a geração procedural ajuda a fazer com que cada jogada pareça diferente. O modo cooperativo local torna o jogo de tiros ainda mais semelhante ao «Contra», permitindo que dois jogadores lutem juntos em fases infestadas de alienígenas, com modos adicionais «Endless» e «Multiplayer», juntamente com tabelas de classificação, dando aos jogadores motivos para continuarem a jogar após o fim das jogadas individuais.

Existe também uma grande escolha subjacente a toda a narrativa de «Two Sides of Hell». Os jogadores podem continuar a seguir as ordens do Sargento e trabalhar para libertar Keller em nome da BFA, ou abraçar os estranhos poderes demoníacos encontrados no planeta, o que pode levar a finais muito diferentes. A Red Sky Games descreve-se como um estúdio que dá prioridade à jogabilidade, e Two Sides of Hell reflete claramente essa filosofia ao privilegiar a intensidade, a variedade e a experimentação em todas as suas mecânicas. Para os jogadores que apreciam jogos de tiro «run-and-gun» à moda antiga, mas que procuram a rejogabilidade e a variedade de configurações de um «roguelite» moderno, Two Sides of Hell poderá oferecer uma combinação especialmente caótica de ambos.

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