Durante años, muchos jugadores han deseado una perspectiva en tercera persona para V. Ahora, un nuevo mod para PC ofrece precisamente eso.
Pasas horas y horas en el editor de personajes retocando peinados, tatuajes y ciberimplantes, solo para acabar viendo a tu personaje casi exclusivamente en motos o, de vez en cuando, en la ventana del inventario.
Desde su lanzamiento a finales de 2020, parte de la comunidad ha estado pidiendo una perspectiva en tercera persona paraCyberpunk 2077. Aunque ya existían mods para ello desde hacía tiempo, las soluciones anteriores rara vez resultaban del todo satisfactorias. Ahora se lanza un nuevo intento que funciona mucho mejor.
»Immersive Third Person – Lo mejor de ambos mundos», del modder CybrDrake, está disponible en Nexus Mods desde el 3 de septiembre de 2026 y pretende hacer exactamente lo que promete su nombre: permitir jugar a Cyberpunk 2077 desde una perspectiva en tercera persona sin desmontar todos los sistemas del juego diseñados para la perspectiva en primera persona.
Lo que hace mejor el nuevo mod que los intentos anteriores
Poco después del lanzamiento, las primeras soluciones caseras, como «JB – TPP MOD», causaron sensación, pero adolecían de un problema: En Cyberpunk 2077 no basta con simplemente retrasar la cámara unos metros. CD Projekt Red desarrolló el juego de forma sistemática para la perspectiva en primera persona, por lo que los movimientos de V se ven, como es lógico, poco naturales desde una perspectiva externa.
Por eso, CybrDrake ha reelaborado numerosas animaciones específicamente para la vista en tercera persona. Sobre todo, la versión femenina de V ha recibido movimientos nuevos y adaptados para correr, trotar, esprintar, saltar, aterrizar, nadar, deslizarse, esquivar, trepar y recoger objetos.
En el caso del V masculino, las modificaciones han sido hasta ahora menos extensas. El propio modder señala que, por el momento, se han corregido principalmente las animaciones y que, por lo tanto, el personaje femenino ofrece actualmente una mejor experiencia. No obstante, está previsto seguir trabajando en el V masculino.
La cámara también es mucho más flexible que en soluciones anteriores. Podéis girarla libremente alrededor de V, ajustar la distancia y guardar cinco perfiles de cámara diferentes. Además, un sistema de detección de colisiones evita que la cámara se cuele constantemente a través de la pared más cercana.
Para que todo esto no altere el flujo natural del juego, el mod utiliza un cambio dinámico. En cuanto desenfundes un arma y te veas envuelto en un tiroteo, te pongas al volante, interactúes con terminales o inicies secuencias de diálogo, el juego volverá automáticamente a la vista en primera persona. Así que no esperes un «The Witcher 3» con pistolas.

