Per anni molti giocatori hanno desiderato una prospettiva in terza persona per V. Ora una nuova mod per PC offre proprio questo.
Passate ore e ore nell’editor dei personaggi a perfezionare acconciature, tatuaggi e cyberware, solo per poi vedere il proprio personaggio quasi esclusivamente in sella a una moto o, a volte, nella finestra dell’inventario.
Sin dal lancio alla fine del 2020, una parte della community desiderava una prospettiva in terza persona perCyberpunk 2077. Sebbene esistessero già da tempo delle mod dedicate a questo scopo, le soluzioni precedenti raramente risultavano davvero soddisfacenti. Ora parte un nuovo tentativo, che funziona decisamente meglio.
»Immersive Third Person – Best Of Both Worlds« del modder CybrDrake è disponibile su Nexus Mods dal 3 settembre 2026 e dovrebbe fare esattamente ciò che promette il nome: rendere Cyberpunk 2077 giocabile in prospettiva in terza persona, senza smantellare tutti i sistemi del gioco progettati per la prospettiva in prima persona.
Cosa rende la nuova mod migliore rispetto ai precedenti tentativi
Già poco dopo il lancio, le prime soluzioni artigianali come «JB – TPP MOD» hanno suscitato grande interesse, ma presentavano un problema: In Cyberpunk 2077, infatti, non basta semplicemente spostare la telecamera di qualche metro all’indietro. Il gioco è stato sviluppato da CD Projekt Red appositamente per la prospettiva in prima persona e, di conseguenza, i movimenti di V appaiono inappropriati se osservati dall’esterno.
CybrDrake ha quindi rielaborato numerose animazioni appositamente per la visuale in terza persona. In particolare, la versione femminile di V ha ricevuto movimenti nuovi e adattati per correre, fare jogging, sprintare, saltare, atterrare, nuotare, scivolare, schivare, arrampicarsi e raccogliere oggetti.
Per quanto riguarda il personaggio maschile V, le modifiche apportate finora sono meno estese. Lo stesso modder scrive che al momento sono state corrette soprattutto le animazioni e che, di conseguenza, il personaggio femminile offre attualmente un’esperienza migliore. Sono tuttavia previsti ulteriori lavori sul personaggio maschile V.
Anche la telecamera è decisamente più flessibile rispetto alle soluzioni precedenti. Potete ruotarla liberamente attorno a V, regolare la distanza e salvare cinque diversi profili di telecamera. Inoltre, un sistema di rilevamento delle collisioni dovrebbe impedire che la telecamera voli continuamente attraverso la parete più vicina.
Affinché il tutto non vada in tilt nel flusso di gioco vero e proprio, la mod utilizza un passaggio dinamico. Non appena estraete un’arma e vi ritrovate in uno scontro a fuoco, vi mettete al volante, interagite con i terminali o avviate sequenze di dialogo, il gioco torna automaticamente alla visuale in prima persona. Non aspettatevi quindi un Witcher 3 con le pistole.

