Depuis des années, de nombreux joueurs rêvaient d’une vue à la troisième personne pour V. Un nouveau mod PC leur offre désormais exactement cela.
Vous passez des heures dans l’éditeur de personnage à peaufiner les coiffures, les tatouages et le cyberware, pour ensuite ne voir votre personnage presque exclusivement que sur des motos ou, parfois, dans la fenêtre d’inventaire.
Depuis la sortie du jeu fin 2020, une partie de la communauté réclame une vue à la troisième personne pourCyberpunk 2077. Il existait certes déjà des mods à ce sujet depuis un certain temps, mais les solutions proposées jusqu’à présent donnaient rarement l’impression d’être vraiment abouties. Une nouvelle tentative voit désormais le jour, et elle fonctionne nettement mieux.
»Immersive Third Person – Best Of Both Worlds« du moddeur CybrDrake est disponible sur Nexus Mods depuis le 3 septembre 2026 et vise à tenir exactement la promesse de son nom : rendre Cyberpunk 2077 jouable en vue à la troisième personne sans pour autant démanteler tous les systèmes du jeu conçus pour la vue à la première personne.
Ce que le nouveau mod fait mieux que les tentatives précédentes
Peu après le lancement, les premières solutions artisanales telles que « JB – TPP MOD » avaient déjà fait sensation, mais souffraient d’un problème : Dans Cyberpunk 2077, il ne suffit pas de reculer la caméra de quelques mètres. Le jeu a en effet été systématiquement développé par CD Projekt Red pour la vue à la première personne, et les mouvements de V paraissent donc inappropriés vus de l’extérieur.
CybrDrake a donc retravaillé de nombreuses animations spécialement pour la vue à la troisième personne. La version féminine de V, en particulier, a bénéficié de nouveaux mouvements adaptés pour la marche, le jogging, le sprint, le saut, l’atterrissage, la natation, la glissade, l’esquive, l’escalade et le ramassage d’objets.
Pour le personnage masculin V, les modifications sont pour l’instant moins importantes. Le moddeur précise lui-même que, pour l’instant, ce sont surtout les animations qui ont été corrigées et que le personnage féminin offre donc actuellement une meilleure expérience de jeu. D’autres travaux sur le personnage masculin V devraient toutefois suivre.
La caméra est également nettement plus flexible que dans les anciennes versions. Vous pouvez la faire pivoter librement autour de V, régler la distance et enregistrer cinq profils de caméra différents. Un système de détection de collision est également prévu pour éviter que la caméra ne traverse sans cesse le mur le plus proche.
Afin que le tout ne perturbe pas le déroulement normal du jeu, le mod utilise une transition dynamique. Dès que vous sortez une arme et que vous vous retrouvez dans un échange de tirs, que vous prenez le volant, que vous interagissez avec des terminaux ou que vous lancez des cinématiques de dialogue, le jeu repasse automatiquement en vue à la première personne. Ne vous attendez donc pas à un « Witcher 3 » avec des flingues.

