Met Dark Arisen komt in oktober 2026 eindelijk de uitbreiding voor Dragon’s Dogma 2 waar veel fans al zo lang op hebben gehoopt. We mochten nu voor het eerst rondkijken in het nieuwe sneeuwgebied en monsters verslaan.
Meer dan twee jaar lang hielden de fans vanDragon’s Dogma 2vol en wachtten ze op de aankondiging van een grote uitbreiding. Bij het vorige deel had de DLC het hoofdspel al afgerond, dus waarom zou dat niet ook voor deel twee herhaald worden?
In juni 2026 werd het geduld eindelijk beloond: tijdens een Nintendo-showcase kondigde Capcom een Switch-versie van Dragon’s Dogma 2 aan en bijna terloops ook de uitbreiding Dark Arisen. Die verschijnt op 9 oktober 2026 en neemt ons mee naar de met sneeuw bedekte bergen van Norgan.
We hebben daar nu al ongeveer een uur rondgekeken: hoewel het verkennen van de ijzige regio ons aanvankelijk koud liet, zorgde het laatste baasgevecht er toch voor dat het ons flink warm werd en weerkte het de voorpret voor Dark Arisen op.
Dragon’s Dogma 2, maar dan in het wit?
Voor onze demo worden we afgezet aan de rand van een klein dorpje dat bestaat uit een paar bescheiden houten hutten. Het eerste wat opvalt: het sneeuwlandschap met Scandinavische accenten is goed gelukt.
In de valleien groeien naaldbomen en tussen de sneeuwvelden steken ook enkele grassprieten uit. Verder naar boven wordt het dan pas echt ijskoud: tussen rotsen en ijs rijzen de ruïnes van eeuwenoude forten op, door de holle torens suist de wind. Je zou bijna vergeten dat hier in München de zon met meer dan 30 graden brandt.

Maar zodra we op pad zijn, wordt al snel één ding duidelijk: we kennen het meeste al uit het spel. In plaats van wolven zijn er nu witte wolven, in plaats van de cycloop een ijstreus, de bandieten hebben zich warm aangekleed en er lopen dezelfde dinosaurussen rond als in het hoofdspel.
Ook het verkennen en de gevechten verlopen precies zoals we gewend zijn, wat niet per se iets slechts hoeft te zijn. Beide worden immers beschouwd als sterke punten van Dragon’s Dogma 2 en bezorgen ons ook hier weer veel plezier. Sommige gebieden worden echter letterlijk overspoeld door vijanden en we struikelen van het ene gevecht naar het andere.
De grote vernieuwingen
Eén nieuw mechanisme kunnen we echter al wel uitproberen: tegenstanders laten in de DLC nu steeds vaker zogenaamde relikwieën vallen. Dat zijn voor ons onherkenbare en in eerste instantie nutteloze voorwerpen.
We moeten ze eerst door een deskundige laten taxeren, net als in ‘Bares für Rares’. In plaats van naar Horst Lichter gaan we echter naar Jiera in het dorp, die blijkbaar veel verstand heeft van antiek. Voor een paar Riftkristallen bekijkt ze onze vondsten en identificeert ze.
We krijgen dan allerlei wapens, uitrusting of waardevolle voorwerpen terug, zoals bijvoorbeeld Riftkristallen. De taxatie is spotgoedkoop: voor een half dozijn artefacten betalen we amper 90 Riftkristallen. Wie al een paar uur in Dragons Dogma 2 heeft gestoken, heeft waarschijnlijk al duizenden van die kristallen.

Daarnaast zijn er meestal nieuwe, exclusieve DLC-items te verdienen bij het beoordelen, zoals een Norgan-bijl of een ring die ons eenmalig weer tot leven wekt. Wapens en harnassen zouden vaak sterker zijn dan hun normale tegenhangers en sommige ontgrendelen zelfs nieuwe, speciale vaardigheden.
Een tweede grote vernieuwing van Dark Arisen hebben we nog helemaal niet kunnen zien, omdat deze verborgen ligt in de gebieden van het hoofdspel. De gesloten deuren die al sinds jaar en dag in sommige grotten en kelders te vinden zijn, leiden nu naar in totaal 12 nieuwe kerkers met sterke tegenstanders en waardevolle buit.
Ook de nieuwe personagecreatie hebben we nog niet kunnen uitproberen. Die belooft onder andere nieuwe kapsels, tatoeages en de mogelijkheid om gezichten tot in het kleinste detail aan te passen. Ook in het spel kunnen we ons personage vervolgens bij een nieuwe NPC nog mooier maken.
Het hoogtepunt komt aan het einde

Alsof dat nog niet genoeg is, verspreidt de draak met zijn bedorven adem een blauwe brij over de grond, waaruit een horde ondoden oprijst en op ons afstormt.
Het baasgevecht is echter niet alleen indrukwekkend in scène gezet, maar ook veel leuker dan het verslaan van de gewone beesten. Terwijl ik de ondoden vakkundig in stukken hak, ontwijk ik de klauwen en vleugels van de draak en probeer ik met speciale aanvallen zijn zwakke plek in de borst te raken. Zoals gewoonlijk kan ik ook een tijdje op het beest klimmen, voordat hij me eraf gooit.
Op een gegeven moment is de draak zo ver verzwakt dat we iets ongelooflijks voor elkaar krijgen: Met een krachtige slag hakken we zijn kop af. De nek wankelt orientatieloos heen en weer en de draak valt op de grond. Het gevecht is gewonnen.
Maar wacht even: het wezen staat daadwerkelijk weer op en vecht verder. Tot onze schrik groeien zelfs de kop en een afgehakte arm weer aan. De draak haalt uit met een geweldige slag en werpt ons op de grond. Voordat onze tegenstander ons kan verslinden, verschijnt er een mysterieuze vrouw die het tegen het beest wil opnemen.
De demo eindigt dus met een knal en we zijn toch nieuwsgierig geworden: zijn er in de uitbreiding meer van zulke geweldig geënsceneerde eindbazen? Wie is deze vrouw en waar gaat dit eigenlijk allemaal over? Als Dark Arisen zich kan onderscheiden op het gebied van het verhaal en de baasgevechten, dan wacht hier misschien toch een spannende DLC op iedereen die meer Dragon’s Dogma 2 wil spelen.
Conclusie van de redactie
De gevechten tegen de reusachtige tegenstanders in Dragon’s Dogma 2 waren een van mijn grote hoogtepunten. Maar na tientallen uren kende ik bijna elk wezen, hun aanvallen en zwakke punten uit mijn hoofd. Ik had daarom hoge verwachtingen dat de uitbreiding wat schwung in de gevechten zou brengen, maar tot nu toe ben ik nogal teleurgesteld: bijna alle soorten vijanden in Dark Arisen komen me al bekend voor. Wat ik tot nu toe van de DLC heb gezien, is een herhaling van het hoofdspel.
Een uitzondering hierop is de ondode draak en juist hier hoop ik op nog meer unieke baasgevechten die me op de een of andere manier verrassen. Als Dark Arisen daarnaast ook nog eens een spannend verhaal biedt, ben ik erbij, anders kan ik de DLC alleen aanbevelen aan degenen die geen genoeg kunnen krijgen van Dragon’s Dogma 2.

