Gears of War E-Day: Verhit debat over de nieuwe bewegingsmechanica in de bèta

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Na de eerste testfase verdeelt het snelle ‘wall-bouncing’ in de multiplayer de community. Hardcore-fans zijn dol op de klassieke mechanica, terwijl casual gamers gefrustreerd opgeven.

De eerste fase van de bèta van Gears of War E-Day is weliswaar voorbij, maar op internet wordt er nog steeds levendig gediscussieerd. Dit keer gaat het om een oude bekende: hoe goed is de bewegingsmechanica in Gears of War: E-Day eigenlijk? Schrikt het wild heen en weer rennen van dekking naar dekking met het jachtgeweer in de aanslag de casuals af? Is het geheel te … „zweetdrijvend“?

Daarvoor hebben we eerst wat context nodig. Gears of War staat al jaren bekend om zijn focus op heuphoge dekking. De game spoort je letterlijk aan om agressief op te rukken en bloedige vuurgevechten aan te gaan. In de online multiplayer hebben spelers al snel een trucje ontdekt: je kunt in razend tempo steeds weer heen en weer schieten tussen de heuphoge dekkingen. Deze snelle en onvoorspelbare bewegingen vormen een echte uitdaging voor je tegenstanders. Geef je deze acrobatische moordenaars dan ook nog eens een Gnasher-jachtgeweer in handen, dan ontstaat er een beruchte speelstijl: het ‘wall bouncing’.

Positieve feedback en een frisse wind voor de serie

The Coalition heeft nu grote vooruitgang geboekt op het gebied van bewegingen in Gears of War: E-Day. Dankzij moderne technologie kunnen de gespierde Gears-personages eindelijkspringen. Bovendien kun je nu glijden en op heuphoge dekkingen klimmen. Jongens, we hebben het hier over een werkelijk revolutionaire ontwikkeling in de gamewereld.

Maar hoe werd deze nieuwe ontwikkeling door de community ontvangen toen ze afgelopen weekend zelf aan de slag mochten? Nou, veel spelers lijken de mix van oud en nieuw te waarderen. Dat blaast Gears of War flink nieuw leven in. Je kunt nog steeds vrolijk heen en weer springen tussen de dekkingen. De vernieuwingen van E-Day brengen echter precies de juiste hoeveelheid afwisseling in het spel om de gameplay fris te houden.

Helios is een van de fans die de veranderingen van E-Day duidelijk een duim omhoog geven. Hij heeftop X een video gedeeld. Daarin schakelt hij de ene na de andere tegenstander uit met het jachtgeweer en schrijft hij daarbij: „Gears of War is echt terug“. Zoals jullie duidelijk kunnen zien: het wall bouncing is nog steeds zeer aanwezig.

Op de Gears of War-subreddit slaan de mensen een vergelijkbare toon aan.& nbsp;Video’s die de nieuwe bewegingen laten zien, overspoelen het platform letterlijk. Sommige gebruikers beweren zelfs dat ze helemaal geen zin meer hebben in de oudere delen van de serie,nadat ze de aanpak van Gears of War: E-Day hebben ervaren.

Kritiek op de gameplay en frustratie bij casuals

Er is echter niet alleen lof. Een andere clip,die Nate op X heeft gepost, biedt een uitgebreid overzicht van de multiplayer, inclusief de nieuwe bewegingstechnieken. Ook hier schreeuwt alles om klassieke Gears. Toch zorgt dit bij sommige commentatoren op het internet voor behoorlijk wat ongenoegen. Een gebruiker genaamd Adam Castleberry was niet erg onder de indruk en schreef: “Bedankt voor het laten zien. Zo verspil ik tenminste noch mijn tijd, noch mijn geld.”

“Ik kan niet geloven dat de franchise nog steeds doorgaat met die muur-knuffelende, epileptische jachtgeweer-onzin. Het ziet er absoluut belachelijk uit lol”,schreef de X-gebruiker NIB. “Ik snap wel dat sommige hardcore-fans dit typische Gears-element toejuichen. Maar ze kunnen maar beter hopen dat het grote publiek er net zo over denkt. Anders zou The Coalition wel eens heel snel in het vizier van het schietgrage Xbox-management kunnen komen.”

Anderen uitten een soortgelijke afkeer van de bewegingsstijl van Gears of War.Zo plaatste ExoGhost bijvoorbeeld op X: “Stel je voor dat je na het werk thuiskomt en gewoon lekker wilt gamen om te ontspannen. En dan word je verpletterd door tryhards die schaamteloos misbruik maken van bewegingsexploits. Casual gaming is dood.”

Kamikaze_Bacon toonde zichop Reddit eveneens verontwaardigd: “Het spijt me, maar iedereen die denkt dat Gears zo gespeeld moet worden, is een idioot. Je kunt nog zo hard ‘sKiLl ExPrEsSiOn!’ roepen, maar dit is gewoon ontzettend belachelijk.”

Een decennia-oud debat binnen de fanbase

Dit is echter absoluut geen nieuw punt van kritiek. Gears of War heeft altijd al te kampen gehad met de beschuldiging dat deze specifieke bewegingstechnieken online alleen iets voor noobs zouden zijn. Hier is een Gamefaqs-bericht van 17 jaar geledenover wall bouncing. De gebruiker blade6321 schreef destijds: „Je doet dit om niet geraakt te worden. Maar veel mensen noemen het een ‘noob’-tactiek – en eerlijk gezegd ben ik het daar mee eens.”

Uiteindelijk blijft het puur een kwestie van smaak of je al deze bewegingstrucs in Gears of War E-Day nu geniaal of vreselijk vindt. Terzijde: het is fascinerend om te zien dat juist de discussies die ik destijds tijdens mijn schooltijd volgde, in onze moderne social-mediawereld nog steeds zo intens worden gevoerd. Als Gears of War: E-Day erin slaagt om zulke eeuwenoude discussies weer nieuw leven in te blazen, is dat misschien wel het duidelijkste teken: de serie viert een echte comeback.

RELATED ARTICLES

Hoe heet The Elder Scrolls 6? De baas van Xbox zorgt ervoor dat iedereen nu gaat raden naar de...

Over The Elder Scrolls 6 is tot nu toe nog maar heel weinig bekend. Geen wonder dus dat de...

Wardogs gaat binnenkort in Early Access: ontwikkelaars noemen 10 redenen om de shooter niet te kopen

De grootschalige actiegame van Team17 verschijnt in september op Steam. Wie nu een pre-order plaatst, verzekert zich van toegang...

The Legend of Zelda: uitgelekte foto’s zouden de Switch 2 ter gelegenheid van het 40-jarig jubileum tonen

Een insider deelt foto’s van speciale Nintendo-hardware en de bijbehorende Pro Controller. De apparaten zijn voorzien van een gouden...