„Prostě to ukradněte“ – vývojář vyzývá k pirátství místo toho, abyste si jeho hru kupovali levně přes prodejce Steamkey

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nezávislé studio stojící za hrou Runeveil právě teď nemá na prodejce klíčů zrovna nejlepší názor.

Obvykle je pirátství videoher pro vývojáře obrovským trnem v patě. To je více než pochopitelné, protože tím jim obvykle unikají důležité tržby. Zejména u malých studií to hraje rozhodující roli.

Ale právě takové studio vám nyní radí, abyste si jeho hru raději stáhli nelegálně. Alespoň,pokud je alternativou nákup levného klíče ke hře na Steam na stránkách prodejců.

Steam klíče, které byly vlastně zdarma

Dicehit Games, které nedávno vydalo svou hru typu „deckbuilder“ Runeveil na Steamuvydalo,oslovují na Xpotenciální hráčky a hráče. Tam píší:

Pro ty, kteří to nevědí: Takové stránky [prodejci klíčů] prodávají kódy, které jsme zdarma vydali, aby získaly obsah pro naši hru. My tím žádný obsah nezískáváme a naše dobrá vůle je tímto způsobem zneužívána.

Pokud je pro vás některá z našich her příliš drahá a chcete využít stránku s kódy, prostě ji ukradněte [»just pirate it«].

Kódy ke hře Runeveil, které se tedy objevily na stránkách prodejců, nepocházejí přímo od společnosti Dicehit, ale ze zdrojů, které obdržely bezplatné herní kódy. Tyto kódy společnost Dicehit rozdala novinářům a tvůrcům obsahu, aby například prostřednictvím videí a streamů upozornili na hru –nikoli proto, aby byly kódy levně přeprodávány.

V dalším příspěvku je Dicehit konkrétnější. Studiu nejde o to kritizovat prodejce klíčů jako takové. Někteří vývojáři prodávají balíčky klíčů těmto webům, aby si zajistili financování již předem. To je zcela v pořádku, ale Dicehit tak neučinil.

Vývojáři také nechtějí, abyste každou hru „pirátili“, ale v případech, jako je tento, to pro studia nemá žádný význam, protože z těch peněz stejně nic neuvidí. Nakonec je samozřejmě vždy nejlepší kupovat hry přímo v oficiálních obchodech.

Teoreticky by bylo možné jednotlivé klíče ručně deaktivovat, ale studio se proti tomu vědomě rozhodlo. Zaprvé proto, že by to nezasáhlo prodejce, ale kupující, kteří mají o jejich hru skutečný zájem. Zadruhé, společnost Dicehit má pouze čtyři zaměstnance a sledování každé verze hry by znamenalo spoustu práce navíc.

Nakonec vývojáři sice nejsou nadšení z pirátů her, ale alespoň je to nerozčiluje. Lidé, kteří profitují z rozdávaných herních klíčů, je však rozčilují.

Stephan
Stephan
Věk: 25 Původ: Bulharsko Koníčky: Herní Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

„Je to skoro, jako bychom Arc Raiders vydávali znovu“ – Největší aktualizace by pro tuto střílečku mohla znamenat zlom

S aktualizací Frozen Trail se jistě vrátí mnoho hráčů. Otázkou však je, zda i zůstanou.8. října bude pro Arc...

Recenze nového Silent Hillu: Townfall není dokonalý – ale už teď patří k mým nejoblíbenějším dílům

Kevin je St. Amelií naprosto okouzlen – i když by některé pasáže nejraději už nikdy nehrála.(St. Amelia je inspirována...

Recenze: Control Resonant je obrovské hřiště – a já se ještě nechci vracet domů!

Remedy si recenzentku Natalii získalo už po několika okamžicích. Finská magie totiž funguje i na Manhattanu.„Oh, co je to...