Nowe misje, broń i ponad 200 usuniętych błędów – pierwsza aktualizacja zawartości do gry 007: First Light to prawdziwa bomba

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Dwa miesiące po premierze firma IO Interactive udostępnia pierwsze duże rozszerzenie zawartości do gry 007: First Light. Zawiera ono dwie nowe misje TacSim oraz trzy nowe rodzaje broni.

Gra 007: First Lightokazała się tej wiosny prawdziwym sukcesem-niespodzianką. Początkowo nie dało się bowiem przewidzieć, czy koncepcja „sandboxu” znana z serii Hitman, z jej małomównym bohaterem, będzie pasować do uroczego brytyjskiego agenta MI6 i jego raczej linearnych przygód.

Jednak ta gra akcji i przygody okazała się strzałem w dziesiątkę dla duńskiego studia IO Interactive. W ciągu zaledwie kilku tygodni sprzedano już ponad trzy miliony egzemplarzy. Gra ma w sobie humor, akcję, szybkie samochody i fajne gadżety agenta – krótko mówiąc: wszystko, czego potrzeba, by stworzyć udaną opowieść w stylu Bonda. Dla naszego recenzenta Jesko gra „First Light” zdobyła tym samym tytułnajlepszej gry o Bondzie od czasów „GoldenEye”.

A teraz IOI powraca zpierwszą dużą aktualizacją po premierze dla First Light. Nie jest to co prawda obiecana duża aktualizacja fabularna poświęcona królowi piratów Bawmie, którą twórcy zapowiedzieli wiosną w ramach planu rozwoju – ta ma pojawić się dopiero później w tym roku. Nowa aktualizacja ma jednak naprawdę wiele do zaoferowania. Dzięki nowym symulacjom taktycznym i nowym rodzajom broni macie teraz doskonały powód, by ponownie odwiedzić MI6

Co zawiera aktualizacja 1.1.0?

Po pierwsze, aktualizacja 1.1.0 naprawia mnóstwo błędów. I to nie jest przesada, ponieważ według twórców aktualizacja ta usuwa ponad 200 problemów zgłoszonych przez społeczność lub wewnętrznych testerów. Wedługinformacje o aktualizacjiobejmują poprawki dotyczące wszystkich możliwych obszarów gry – od awarii, przez błędy klippingu, aż po irytujące błędy związane z odblokowywaniem osiągnięć. Ponadto usunięto błędy w tłumaczeniu.

Prawdziwą gratką są jednakdwie zupełnie nowe misje w ramach tzw.Symulacji taktycznych, specjalnego trybu wyzwań w grze, dzięki któremu możecie na przykład odblokować nowe stroje i gadżety. Nie są to przerobione zadania z kampanii fabularnej, lecz dwa zupełnie nowe środowiska szkoleniowe MI6, z których każde wystawia na próbę inne aspekty waszych umiejętności szpiegowskich.

Pierwsza misja zatytułowanaThe Workshopzabiera Bonda do warsztatu Q, gdzie musi wykonać misję typu „stealth”. Tutaj chodzi przede wszystkim o ciche działanie: musicie wykorzystać spryt, gadżety i techniki obezwładniania, aby bezgłośnie wyeliminować przeciwników, próbując jednocześnie uciec. Druga misjaExtraction Avenueidzie dokładnie w przeciwnym kierunku: tutaj musicie przedrzeć się przez poziom, strzelając do wrogów, zanim nadejdzie posiłek.

Dodatkowo dostępne są trzy nowe rodzaje broni w trybie TacSim: pistolet Stormberg kalibru 50, pistolet maszynowy DRX-2 oraz pistolet maszynowy DRS-7 z tłumikiem. Aby odblokować każdą z tych nowych broni, potrzeba 3 000 punktów Intel. Ponadto dostępna jest nowa niebieska hawajska koszula dla Bonda, która również kosztuje 3 000 punktów Intel. Dzięki nowym wyzwaniom i odblokowaniom IOI zamierza zwiększyć wartość powtórnego grania w First Light.

Na PC i Xboxie najnowsza aktualizacja jest naprawdę niewielka; tutaj pobieranie zajmuje zaledwie od półtora do czterech gigabajtów. Natomiast na PlayStation trzeba czekać znacznie dłużej; tutaj plik do pobrania ma prawie 24 gigabajty.

Rozmiary aktualizacji dla wszystkich platform:

  • PlayStation 5: 23,84 GB
  • Steam:3,6 GB
  • Xbox Series:1,39 GB
  • Microsoft PC:2,24 GB
  • Epic Games Store:3,99 GB

Pełną listę zmian w aktualizacji znajdziecie, jak zwykle, na drugiej stronie tego artykułu; pochodzą one z oficjalnej strony internetowej dewelopera IO Interactive.

Szczegółowe informacje o aktualizacji:

Nowa zawartość

Nowa eskalacja TacSim: Warsztat

Światła są przygaszone, w warsztacie panuje cisza, a między tobą a bezpieczną drogą ucieczki stoi siedmiu przeciwników. Pozostań poza zasięgiem wzroku i uderz zdecydowanie w tej nowej, trzyetapowej eskalacji.

Nowa eskalacja TacSim: Drogi ucieczki

Dane są bezpieczne, ale droga na zewnątrz w tej trzyetapowej „eskalacji” nigdy nie jest łatwa. Przeanalizuj zabezpieczenia, znajdź idealną trasę i uciekaj, zanim prześladowcy cię dogonią.

Nowa broń w TacSim:Stormberg 50’cal – odblokowanie na poziomie 10 – 3000 punktów wywiadu

Nowa broń w TacSim:Pistolet maszynowy DRX-2 – odblokowanie na poziomie 12 – 3000 punktów wywiadu

Nowa broń w TacSim:Pistolet maszynowy DRS-7 z tłumikiem – odblokowanie na poziomie 16 – 3 000 Intel

Nowy strój w TacSim:„Diamond in the Rough” – wyprzedaż na poziomie 18 – 3 000 Intel

Poprawki stabilności

  • Naprawiono awarię na konsoli Xbox Series S, która występowała podczas wznawiania gry z poziomu menu wyzwań w trakcie dłuższych sesji rozgrywki.
  • Naprawiono awarię na konsoli Xbox Series S, która występowała po śmierci Bonda podczas walki z bossem w trybie „Time to Die”.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować awarię po zabiciu przeciwnika strzelbą „Red Room” w trybie TacSim.
  • Naprawiono awarię na konsoli Xbox Series S występującą podczas automatycznej scenki filmowej „All the Time in the World”.
  • Naprawiono awarię występującą podczas śmierci lub ponownego uruchomienia gry w trakcie zaawansowanego treningu walki wręcz poziomu 1 w trybie TacSim.

Osiągnięcia i wyzwania

  • Naprawiono błąd, który powodował, że osiągnięcie „A Legacy of Spycraft” nie było odblokowywane po zebraniu wszystkich przedmiotów z serii Legacy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że osiągnięcie „For Your Eyes Only” nie było odblokowywane po zebraniu wszystkich przedmiotów wywiadowczych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że osiągnięcie „Casino Royale” (EGS) nie było odblokowywane po zebraniu wszystkich kart.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że osiągnięcie „Keep Moving Forward” nie było odblokowywane po osiągnięciu poziomu bezpieczeństwa 3.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wyzwanie „Travelling Light” (w ramach misji „All the Time in the World”) wymagało zrzucenia z samolotu więcej niż trzech przeciwników.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wyzwanie „Nothing to Report” (w ramach misji „Uninvited”) nie odblokowywało się po spełnieniu warunków.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wyzwanie „8 for 8” (w ramach misji „Uninvited”) nie było uznawane za ukończone po potajemnym wyeliminowaniu 8 lub więcej przeciwników.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wyzwanie „Closing Time” (w ramach misji „Knightfall”) nie było uznawane za ukończone, jeśli rolety były ostrzeliwane zamiast hakowane.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wyzwanie „One Man Army” w „TacSim Extraction Avenues” nie było uznawane za ukończone.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wyzwanie „Firestarter” w trybie „Extraction Avenues” nie było uznawane za ukończone.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wyzwanie „Turret Aficionado” (w ramach misji „For England”) było błędnie rozliczane przy ponownej próbie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego obrazek wyzwania „All In” był błędnie wyświetlany w „Advanced Tactical Training”.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego osiągnięcie „Recovered Assets” nie było odblokowywane po zebraniu wszystkich pamiątek.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było ukończyć wyzwania „Technologist” po użyciu wymienionego zasobu gadżetu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wyzwanie wprowadzające do TacSim nigdy nie było uznawane za ukończone.

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Bond odtwarzał animację wspinania się w miejscu, nie przeskakując krawędzi, po tym jak przykucnął i wspinał się w tę i z powrotem.
  • Naprawiono błąd występujący pod koniec misji „Bluffing”, w wyniku którego Bond mógł ignorować ustawienia zwinności i zbiegać z krawędzi, co mogło spowodować jego wypadnięcie ze świata gry.
  • Naprawiono zbyt długi bufor wprowadzania gadżetów, co prowadziło do niezamierzonego zużycia zasobów.
  • Naprawiono błąd na PlayStation, w wyniku którego funkcja ADS (Aim Down Sights) przestawała działać po wywołaniu menu systemowego PlayStation podczas celowania.
  • Epic Games Store – tryb offline Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas gry w trybie offline EGS wszystkie treści po dodatku „Against the Odds” były wyświetlane jako zablokowane.
  • Xbox – ponowne połączenie kontrolera Naprawiono błąd na konsolach Xbox Series S/X, w wyniku którego gra nie rozpoznawała ponownego połączenia kontrolera bezprzewodowego po jego rozłączeniu, co wymagało całkowitego ponownego uruchomienia konsoli.
  • TacSim – Nieodpowiadająca konsola misji Naprawiono zgłoszony przez społeczność błąd, w wyniku którego konsola wyboru misji TacSim, wózek z gadżetami, wybór wyposażenia oraz sklep z informacjami wywiadowczymi przestawały reagować.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wybór symulacji taktycznej w trybie offline uniemożliwiał graczowi wybranie rozdziału głównej fabuły.
  • Naprawiono błąd, który podczas dłuższych sesji gry na PlayStation 5 mógł powodować przerwanie połączenia online.

Interfejs użytkownika i HUD

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego liczniki czasu celów wyświetlały się jako 00:00:00 w przypadku zmiany śledzonego celu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kamera „Shockwave” i granatnik dymny wyświetlały czarne obrazy w dzienniku.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wszystkie kafelki eskalacji wyświetlały wartość „100 Intel” niezależnie od ukończenia danego etapu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego komunikat „Brak amunicji” dla pistoletu maszynowego DRX-2 nadal był wyświetlany po zmianie broni.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego licznik wzmocnień w „TacSim Extraction Avenues” był resetowany do 00:00:00 i nie znikał po zakończeniu odliczania.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w procesie rejestracji konta IOI wyświetlał się komunikat „Konto połączone”, mimo że gracz wysłał jedynie e-mail potwierdzający.

Sceny przerywnikowe

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego filmy w menu głównym odtwarzano z podwójną prędkością po wybudzeniu konsoli z trybu czuwania.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że sekwencje przerywnikowe po wstrzymaniu/wznowieniu podczas odpraw misji odtwarzały się szybciej.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że sekwencje przerywnikowe po przełączeniu za pomocą skrótu Alt-Tab i wznowieniu za pomocą kontrolera na komputerze PC odtwarzały się szybciej.

Wideo

  • Menu główne z podwójną prędkością: Naprawiono problem, w wyniku którego filmy w menu głównym były odtwarzane z podwójną prędkością po wybudzeniu konsoli z trybu czuwania.
  • Przewijanie do przodu w scenach przerywnikowych: Naprawiono błąd, w wyniku którego sceny przerywnikowe przyspieszały po wstrzymaniu/wznowieniu odtwarzania podczas odpraw misji.
  • Przewijanie do przodu w scenach przerywnikowych, część 2: Naprawiono błąd, w wyniku którego sceny przerywnikowe przyspieszały po przełączeniu się za pomocą klawiszy Alt+Tab i wznowieniu gry za pomocą kontrolera na komputerze PC.

Dźwięk

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego napisy po eliminacjach lub na końcu walki nie zgadzały się z głosem Bonda.
  • Naprawiono brak linii dialogowych Monroe podczas samouczka dotyczącego uniku.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kwestie Monroego po przerywniku filmowym w treningu zaawansowanym były odtwarzane nienaturalnie jedna po drugiej.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego synchronizacja ruchu warg Monroego podczas jazdy windą w misji „Out of the Ashes” była nieprawidłowa.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego spiker windy w misji „Wave of the Future” powtarzał tę samą kwestię dwukrotnie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego efekt dźwiękowy celowania odtwarzał się nieprawidłowo podczas wczytywania punktu kontrolnego w biurze M.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego efekt dźwiękowy po ukończeniu misji TacSim był nadmiernie głośny.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w napisach podczas „Out of the Ashes” Waters był wyświetlany jako „pracownik MI6”.

Lokalizacja

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zmienne w języku japońskim były wyświetlane jako surowy tekst zamiast prawidłowych symboli.
  • Naprawiono błędne tłumaczenie słowa „Bellhop” na język hiszpański jako „Botón” zamiast „Botones” w misji „All the Time in the World”.
  • Naprawiono błędne tłumaczenie słowa „Motherboard” na język hiszpański w grze „All the Time in the World”.
  • Naprawiono błąd w opisie wyzwania w ramach misji „All the Time in the World”, w którym błędnie wspomniano o „pracowniku pralni” zamiast o „kierowcy limuzyny”.
  • Naprawiono błąd w opisie wyzwania „Death From Above” w misji „Wave of the Future”, w którym brakowało informacji o lokalizacji.
  • Zaimportowano lokalizację treści TacSim.

Poprawki dotyczące konkretnych misji

W służbie Jej Królewskiej Mości

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Singh lub Nash pojawiali się na arenie, zanim zostali ustawieni na swoich pozycjach podczas podstawowego szkolenia.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego chusteczka Cressidy wystawała spod jej kurtki podczas rozmowy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego walka z NPC w samouczku „Bluff” nakładała się na dialog między Cress a Monroe.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego obok głośników na parkiecie klubu nocnego pojawiał się unoszący się w powietrzu tekst „Sound”.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas bójki na parkiecie w sekwencji filmowej ramię przechodziło przez postać NPC.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego oświetlenie na parkiecie stawało się coraz jaśniejsze w miarę upływu czasu gry.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego po ponownym uruchomieniu gry w punkcie kontrolnym taca z napojami pozostawała przyklejona do dłoni Bonda.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Monroe krążyła w kółko obok toalety.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego prośba o rozmowę ze strony męskiego pracownika szatni znikała po rozmowie z pracownicą.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Bond na stałe utknął w ścianie za barem w klubie nocnym.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postać niezależna w laboratorium Q przemieszczała się pod ziemią.
  • Naprawiono niewidoczny obszar ściany obok czarnego samochodu w laboratorium Q.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego obszary OOW były dostępne poza obszarem operacyjnym w końcowym centrum.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kamera wbijała się w siatkę sufitu podczas walki w łazience.
  • Naprawiono migotanie/przekraczanie granic przez kamienie podczas punktu kontrolnego „Pierwsza lekcja”.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Monroe nie pojawiał się w samochodzie podczas sekwencji jazdy we wstępie, jeśli gracz rozpoczynał rozgrywkę od ostatniego punktu kontrolnego w końcowym hubie „In His Majesty’s Secret Service”.

All the Time in the World

  • Naprawiono błąd powodujący natychmiastową porażkę po pierwszej śmierci podczas normalnego przebiegu gry w sekcji pościgu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Bond utknął w terenie po walce z bliźniakami.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Bond mógł jeździć po pasie startowym w obszarach OOW z powodu brakujących zasobów/kolizji.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Bond utknął w nieskończonej animacji biegu przy skanerze bramy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Bond utknął w pokoju 206 podczas rozgrywki przypominającej speedrun.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał na użycie polecenia „Takedown” podczas opuszczania pralni, co powodowało, że Bond pozostawał w nieprawidłowym stanie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postać niezależna unosiła się w powietrzu na skrzyni.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł używać gadżetów przez drzwi do pokoju personelu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego otoczenie ciemniało przy określonych kątach kamery podczas prezentacji turniejowej.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Bond utknął w osłonie na lotnisku z powodu nieprawidłowego oznaczenia osłony.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego skały nie miały kolizji podczas intro z jazdą samochodem.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gość w pokoju 207 utknął w pobliżu mebli balkonowych podczas walki.

Beyond the Grave

  • Naprawiono błąd blokujący postęp na konsoli Xbox Series S, w wyniku którego przeciwnik mógł utknąć podczas pierwszej walki, co powodowało, że polecenia walki przestały reagować.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Bond utknął w „Casa de Bawma” po ukończeniu zadania „Crypto Wallet” i dezaktywacji drzwi do wieży radiowej.
  • Naprawiono problem z niewidocznością elementów scenografii w pobliżu wejścia na targ.
  • Naprawiono problem z nawigacją przeciwników podczas walki w sali telewizyjnej w tunelach Mentor.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Bond utknął na balustradach w pobliżu schodów na targu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz utknął podczas przeskakiwania schodów w kwaterze głównej PMC.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego można było wypadnąć z gry w pobliżu anteny Crypto Coin.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz utknął na rurach na początku sekcji Logoship.
  • Naprawiono błąd związany ze śmiercią gracza w pobliżu pułapki [ocenzurowano], który pozwalał graczowi ponownie przejść ścieżkę sprawnościową, co powodowało szereg problemów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz utknął między pojazdami w pobliżu wejścia do Aleph.
  • Poprawiono niską rozdzielczość dywanów w strefie czarnego rynku na konsoli Xbox Series S.
  • Naprawiono problem z niską rozdzielczością obrazu na telewizorze w Fight Clubie na konsoli Xbox Series S.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego OOW był widoczny przy wejściu do Fight Club.
  • Naprawiono błąd związany z widocznymi chmurami i mgłą w Casa de Bawma.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego samochody w pobliżu rampy teleportowały się w powietrze.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postać niezależna kopała w powietrze zamiast w generator.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego komentarz w teleskopie odnosił się do niewłaściwego statku z logo.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego obrazek wyzwania „Silent Line” zawierał niezmienione logo.

Nieproszeni

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przeciwnicy nie mogli wejść do głównej hali biura ochrony ani z niej wyjść.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego status „Obserwator w pobliżu” był wyświetlany na legitymacji prasowej, nawet gdy postać niezależna była czymś zajęta.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w określonym momencie w windzie biura ochrony następowała próba wczytania stanu z punktu kontrolnego deweloperów.
  • Naprawiono błąd, który w pewnych okolicznościach powodował, że drzwi do pomieszczenia konserwacyjnego można było otworzyć tylko od wewnątrz.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że postacie niezależne (NPC) poruszały się nierówno podczas walki, gdy Bond zwisał z balkonu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Bond szukał osłony w powietrzu na balkonie ochrony.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego chwytanie kamery nie działało poprawnie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego rama drzwi windy znikała w pobliżu krawędzi kamery, przez co widoczny był OOW.
  • Naprawiono artefakty wizualne widoczne przez okno przy toaletach.
  • Naprawiono artefakty wizualne na podłodze w kuchni.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego sekwencje przerywnikowe mogły nakładać się na rozgrywkę podczas ładowania między określonymi punktami odrodzenia.

Sprawa zamknięta

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Ponsonby pojawiał się ze znacznym opóźnieniem, Greenway na chwilę wyglądał na zaskoczonego, a Bond był nieprawidłowo ułożony na krześle podczas sekwencji przerywnikowej.

Knightfall

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Bond utknął, przeciskając się między ścianą a przewróconym serwerem.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Bond utknął na stałe w chowanym serwerze po przeskoczeniu wózka.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego cele serwerowe nie były poprawnie zapisywane, gdy gracz opuszczał grę podczas wyliczania listy przez Greenwaya.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego sufit na piętrze Executive 2 częściowo znikał przy określonych kątach kamery.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Bond mógł spaść z gry z ukośnej ściany.

Time to Die

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Bond nie mógł opuścić punktu widokowego po zbadaniu przedmiotów w willi w określonej kolejności.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Bond utknął w basenie po przeskoczeniu poduszek.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Bond nie mógł się poruszać po tym, jak został wykryty na półkach w magazynie baru Lantern.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Greenway nie wskakiwał na ciężarówkę, gdy Bond zbliżał się do niego podczas jazdy tyłem.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego [redacted] ślizgał się podczas walki z bossem, gdy oślepiało się go i jednocześnie popychało.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kamera zawieszała się podczas walki z bossem przy niskiej liczbie klatek na sekundę.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zepchnięcie Bonda przez [redacted] mogło prowadzić do niepowodzenia misji.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przeciwnicy przeżywali upadki w rogu basenu w willi Ramona.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Bond mógł opuścić lokację za pomocą maty do jogi, co prowadziło do nienaturalnego zachowania.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przeciwnik unosił się w powietrzu po upadku z półki skalnej w kamieniołomie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wrogi NPC zatrzymywał się w miejscu przy drzwiach.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Bond wypadał z gry z dachu w drodze do walki z bossem [redacted].
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego można było utknąć na skalnej ścianie w kurorcie.
  • Naprawiono niewidoczną kolizję na wodzie podczas jazdy łodzią motorową.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego śruba napędowa łodzi nie poruszała się.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ręka Bonda podczas przerywnika filmowego przechodziła na wylot przez otoczenie.
  • Naprawiono błąd wizualny, który mógł występować w przypadku palca Greenwaya w jednej ze scen przerywnikowych.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego kurtka Bonda na początku rozdziału, podczas przejścia z poprzedniej misji, trzepotała się w tę i z powrotem.

Wbrew wszelkim przeciwnościom

  • Naprawiono pojawianie się OOW po naciśnięciu przycisku „Powtórz” w tym samym momencie, co zapisywanie stanu gry.
  • Naprawiono nieprawidłowe ustawienie kamery po pominięciu jednej z sekwencji przerywnikowych.
  • Naprawiono zniknięcie słuchawki Bonda po pominięciu sekwencji przerywnikowej „Mystery Caller”.

  • Naprawiono nienaturalne przesuwanie się lub skręcanie postaci NPC najemnika podczas poruszania się w celu zbadania skrzyni.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł utknąć na części satelity w obozie operacyjnym.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Bond nieustannie odradzał się na pomarańczowej skrzyni.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł utknąć na skale na początku obozu centralnego.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wrogie postacie NPC pojawiały się w kontenerze B4 po ponownym uruchomieniu punktu kontrolnego.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Bond mógł wybiegnać z kontenera G9 w dramatycznym momencie, mając wyłączoną zdolność poruszania się.

Man of the Hour

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postacie niezależne (NPC) pojawiały się podczas sekwencji przerywnikowej.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kurtka Bonda w sekwencji przerywnikowej wprowadzającej do Q-Lab podskakiwała i wykazywała usterki.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego różowe occludery migotały w pomieszczeniu THEIA.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego ogień w komorze testów wytrzymałościowych miał niską jakość.

Fala przyszłości

  • Naprawiono błąd, który pozwalał Bondowi przejść przez zamykające się drzwi biura ochrony, co blokowało dalszy postęp w grze.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Bond utknął w centrum dowodzenia w pobliżu balustrad.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas pościgu w porcie można było utknąć między gruzami.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas przerywnika filmowego poprzedzającego pościg łodzią mogło pojawić się żółte światło.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego łopatki obracającego się wentylatora nie zatrzymywały się, gdy atakowano je z zbyt bliskiej odległości, co blokowało postęp w grze.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Bond unosił się w powietrzu z mostu silosu HYPERION lub spadał między piętrami.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego oficer dyżurny (OOW) był widoczny na drabinie prowadzącej do bramy oraz w szybie wentylacyjnym działu robotyki.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postać niezależna (NPC) obracała się w niewłaściwym kierunku, gdy Bond został wykryty.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego strzelanie do przeciwników w porcie powodowało, że pomijali oni swoje akcje sterowane skryptem.
  • Naprawiono luki w kuloodpornych panelach ściennych.

Dla Anglii

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego [ocenzurowano] nie posiadał broni palnej w drugiej fazie walki z bossem.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postać niezależna (NPC) poruszała ustami po śmierci.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego snajperzy nie mieli efektów zniszczenia ani śladów pocisków.
  • Naprawiono problemy z animacją twarzy Moneypenny podczas jednej z sekwencji przerywnikowych.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego jedna z instrukcji samouczka pojawiała się po sekwencji przerywnikowej w trakcie misji.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego punkt zapisu zmieniał się przedwcześnie po wejściu do pomieszczenia Valhalla.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Bond w jednej ze scen jednocześnie biegł i celował.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego [redigiert] znikało po trafieniu rakietą podczas jednej z sekwencji przerywnikowych.

TacSim

Eskalacje – ogólne

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego poręcze pozostawały podniesione podczas ładowania kolejnego etapu tej samej eskalacji.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego finisher w walce wręcz nie powodował niepowodzenia eskalacji w ramach modyfikatora „Tylko bezgłośne obezwładnienia”.

Drogi ucieczki / Pillbug

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wspinanie się na rurę podczas walki zakłócało działanie sztucznej inteligencji przeciwników.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zawisanie na rusztowaniu podczas walki zakłócało działanie sztucznej inteligencji przeciwników.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Bond mógł zadawać obrażenia przeciwnikom i być przez nich widziany, przechodząc przez pozorną wysoką ścianę.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wejście do zamkniętego magazynu zakłócało działanie sztucznej inteligencji i mogło blokować Bonda.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego karta dostępu nie była generowana podczas uruchamiania z centrum TacSim.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego OOW zawieszał się podczas skoku na rusztowanie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego można było strzelać do przeciwników przez ściany kuchni.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przełącznik klimatyzacji unosił się w powietrzu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Bond utknął pod obrazami na regale magazynowym.

Różne

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ulepszenie „Zwiększenie promienia” miny błyskowej uniemożliwiało jej detonację, gdy była umieszczana bezpośrednio na przeciwnikach.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zakup ulepszenia „Zwiększenie mocy” dla miny błyskowej nieprawidłowo odblokowywał ulepszenie „Zmiana zasobów”.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego otworu wentylacyjnego w lokacji „Garden Party” nie dało się otworzyć za pomocą lasera.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w misji „Clean Infiltration” można było zbierać amunicję do pistoletów maszynowych, mimo że aktywowana była modyfikacja „Bring your own bullets”.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ostatnia część misji „Advanced Tactical Training” (poziom 1) nie uruchamiała się, jeśli drzwi zostały wyłamane podczas oddalania się.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego komunikaty samouczka w misji „Advanced Tactical Training” nie były wyświetlane, gdy opcjonalne samouczki były wyłączone.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz był wyrzucany na poręcz podczas „Advanced Close Combat Training”.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego manekiny Q-Lab w „Advanced Tactical Training” (poziom 1) migały.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego górna część ciała Bonda na konsoli Xbox Series S prześwitywała przez mundur personelu obsługującego wydarzenie.

RELATED ARTICLES

A co teraz z Kratosem? Gra „God of War: Laufey” ma już datę premiery, a jej kontynuacja została potwierdzona...

Data premiery przygody Faye w grze „God of War: Laufey” została ustalona. Jednocześnie trwają prace nad nową grą z...

Aliens: Fireteam Elite 2 – krwawy zwiastun ujawnia datę premiery strzelanki dla 4 graczy

Cold Iron wyda kontynuację pod koniec sierpnia na PC i konsole. Czekają na was nowy system specjalistów w końcowej...

Nowości na Steamie: w tym tygodniu fani gier strategicznych otrzymają piratów, linie produkcyjne i własną flotę

Corsair Cove jest na czele prawdopodobnie najsilniejszego tygodnia premier tego lata na Steamie.Lato zazwyczaj nie jest na Steamie sezonem...