Nvidia parla di DLSS 5: «Un gioco richiede più di una bella immagine»

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Nvidia intende presentare DLSS 5 in modo più dettagliato nei prossimi giorni.

Con lapresentazione di DLSS 5nel marzo 2026, Nvidia ha suscitato un’ondata di critiche. Molti giocatori e sviluppatori hanno ritenuto il «filtro IA»inappropriato e irrispettoso.

Ora è in arrivo una nuova presentazione e un dirigente di alto livello di Nvidia fornisce alcune anticipazioni sulla tecnologia.

Nvidia si esprime su DLSS 5

Edward Liu è «Director of Applied Deep Learning Research» presso Nvidia e, insieme ad altri collaboratori, interverrà il 20 luglio 2026 al keynote di Nvidia in occasione del Siggraph 2026. Già qualche giorno prima ha pubblicato un lungopost su Xin cui parla di DLSS 5.

Qui scrive che il DLSS 5 si differenzia notevolmente dalle versioni precedenti. Finora, infatti, l’obiettivo principale era quello di generare «più pixel, fotogrammi aggiuntivi, luci più pulite» con l’aiuto dell’IA. Riguardo al DLSS 5, Liu scrive:

«I modelli generativi sono in grado di produrre immagini straordinariamente fotorealistiche. Ma un gioco ha bisogno di qualcosa di più che semplici immagini belle. Ogni singolo fotogramma deve corrispondere al mondo che i suoi creatori hanno progettato: la stessa geometria, gli stessi personaggi, lo stesso intento narrativo.»

Sul palco intende spiegare più nel dettaglio come la tecnologia dovrebbe raggiungere questo obiettivo. Probabilmente ciò servirà anche a smorzare le critiche rivolte a DLSS 5.

Quali sono state le critiche mosse finora?Nella prima presentazione di DLSS 5 sono stati mostrati diversi giochi che, grazie a questa tecnologia, in alcuni casi apparivano completamente diversi. Le immagini mostrate hanno ricordato immediatamente a molti lo «slop dell’IA», ovvero le immagini generate dall’intelligenza artificiale che negli ultimi mesi hanno invaso i social media.

Il timore di molti giocatori e artisti era che in futuro ci sarebbe stato semplicemente un «filtro AI» di Nvidia, grazie al quale i giochi sarebbero apparsi molto realistici, ma anche completamente intercambiabili. Nvidia aveva chiarito fin da subito che la visione degli sviluppatori non sarebbe stata modificata dal DLSS 5, ma solo realizzata.


È possibile che nei prossimi giorni Nvidia mostri nuovo materiale e magari anche un gameplay dettagliato, che illustri meglio l’utilizzo e i vantaggi del DLSS 5 rispetto ai volti fortemente modificati di personaggi famosi dei videogiochi. Considerati gli attuali prezzi dell’hardware, è comunque difficile immaginare che questa tecnologia possa diventare presto mainstream.

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