De nieuwste update voor Crimson Desert is beschikbaar. Patch 1.12 voegt opnieuw nieuwe content toe waar spelers zich in kunnen verdiepen, en biedt daarnaast nieuwe functies in de stijl van een levenssimulatie voor wie zijn huis verder wil aanpassen. Ondanks gemengde recensies bij de lancering is een van de grootste sterke punten van ontwikkelaar Pearl Abyss dat het de spelers vooropstelt. Crimson Desert heeft na de lancering aanzienlijke updates ontvangen, waarbij nieuwe functies zijn toegevoegd, aspecten van het spel zijn verbeterd en bugs blijven worden verholpen.
Hoewel de meeste games na de lancering blijkbaar een soort roadmap publiceren, was het bij Crimson Desert geen toeval dat de spelers voorop stonden. In plaats van zich vast te pinnen op een plan of schema, koos Pearl Abyss ervoor om te vertrouwen op de feedback van Crimson Desert-spelers en te observeren hoe zij het spel speelden. Deze strategie lijkt wonderen te hebben verricht, aangezien de studio bijna wekelijks nieuwe updates heeft uitgebracht, waarmee belangrijke punten van zorg uit de community werden aangepakt en tegelijkertijd veelgevraagde functies en verbeteringen werden toegevoegd. Deze nieuwste update volgt diezelfde trend: er worden nieuwe functies toegevoegd en tegelijkertijd wordt de algehele spelervaring verder verbeterd.
Update 1.12 voor Crimson Desert zet de razendsnelle trend voort van het toevoegen van nieuwe functies en content voor spelers. Terwijl eerdere updates van Crimson Desert content hebben toegevoegd variërend van flipperkasten tot endgame-functies, hebben andere updates langverwachte verbeteringen gebracht. Deze nieuwste update voegt een vleugje levenssimulatie-elementen toe aan het huis van de speler. Spelers kunnen nu de buitenkant van hun huis volledig inrichten, met onder andere waterputten, verlichtingsopties en nog veel meer.
Om spelers daarbij te helpen, heeft Pearl Abyss ook nieuwe werkbanken en weefgetouwen toegevoegd waarmee 58 nieuwe woonitems kunnen worden vervaardigd. De gereedschappen zijn overal in de wereld te vinden, zoals in het Greymane-kamp, de Timberham-zagerij en de kleermakerij van Hernand. Enkele van de nieuwe items die je kunt maken, zijn decoraties, variërend van tapijten, meubels voor huisdieren en hangende plantenbakken tot verlichting en zelfs voorzieningen zoals fonteinen en waterputten.
Daarnaast gebruikt Pearl Abyss deze update om de alternatieve hoofdpersonages van Crimson Desert, Damiane en Oongka, verder te verbeteren. Spelers hebben de ontwikkelaar gevraagd om beide personages meer in lijn te brengen met Kliff en sinds april is Pearl Abyss doorgegaan met het uitbouwen van beide personages met nieuwe vaardigheden, capaciteiten en opties. Waarschijnlijk is er nog werk aan de winkel, maar voorlopig zijn Damiane en Oongka in ieder geval bruikbare opties. Wat deze update betreft, kunnen beide personages nu op Blackstar rijden en Visiones uitrusten om herinneringen te lezen.
Het lijkt erop dat Crimson Desert langzaam naar deze levenssimulatie-update toe heeft gewerkt. Hoewel er zeker genoeg niet-gevechtsgerelateerde activiteiten in het spel te doen zijn, werden er eind mei vijvers aan Crimson Desert toegevoegd, waardoor spelers deze kunnen aanleggen bij Howling Hill en Pailune Camp. In plaats van alleen maar visueel vermaak te zijn, kunnen spelers volledig met de vijvers interageren om gevangen vissen vrij te laten, waarbij het aantal vissoorten geleidelijk toeneemt. Spelers kunnen ook alle vissen in de vijver observeren, hoewel ze de totale populatie in de gaten moeten houden, aangezien vissen kunnen sterven als het aantal geregistreerde vissen de limiet overschrijdt. Het is vermeldenswaard dat eventuele toegevoegde legendarische vissen hierdoor niet worden beïnvloed.
Greymanes, patchversie 1.12.00 wordt uitgerold.
Deze patch voegt een nieuwe functie toe waarmee je de omgeving buiten je huis kunt versieren, evenals nieuwe uitrusting en meubels, samen met diverse bugfixes en stabiliteitsverbeteringen.
Bekijk de details en de status van de update… pic.twitter.com/ppn3qQw0a0— Crimson Desert (@CrimsonDesert_) 19 juni 2026
Crimson Desert Update 1.12 Patch Notes
Nieuwe toevoegingen
- Er is een nieuwe functie toegevoegd waarmee je de omgeving buiten je huis kunt versieren.
- Er zijn 2 nieuwe gereedschappen toegevoegd die je kunt gebruiken om voorwerpen te maken.
- Werkbank
- Werkbanken zijn op verschillende plekken te vinden, zoals in het Greymane-kamp of de zagerij van Timberham.
- Weefgetouw
- Weefgetouwen zijn op verschillende plekken te vinden, zoals in de kleermakerij van Hernand.
- Werkbank
- Er zijn 58 nieuwe voorwerpen voor je huis toegevoegd.
- Voorzieningen: 4 gereedschappen, 10 Sotdaes, 7 fonteinen, 6 waterputten
- Verlichting: 8 vuurkorven, 6 straatlantaarns
- Decoraties / Meubels voor huisdieren: 4 tapijten, 6 hangende plantenbakken, 4 automaten, 1 muziekdoos, 2 meubelstukken voor huisdieren.
- Deze items kunnen worden gemaakt op een weefgetouw of een werkbank.
- Deze items en de bijbehorende handleidingen kun je verkrijgen via winkels, grijpmachines, de missie om een bloemenmand te maken, de geluksdoos en de Orb Roll-uitdaging.
- [Damiane/Oongka] Ze kunnen nu Visiones dragen en herinneringen lezen.
- [Damiane/Oongka] Ze kunnen nu op Blackstar rijden.
- [Alle] Ketenaanvallen tijdens het glijden toegevoegd voor elk wapentype.
- [Kliff] 5 nieuwe hoofddeksels en 1 pantserset toegevoegd.
- Silent Conqueror-plaathelm
- Sentinel of Tenacity-helm
- Feral Sentinel-helm
- Sentinel of Trust-helm
- Steelmaw-plaathelm
- Greymane-lichtpantser
- [Damiane] Er is een nieuw paar handschoenen toegevoegd.
- Ere-Greymane-handschoenen van stof
- [Alle] Een nieuw accessoire toegevoegd.
- Greymane-zegel
- “Box of Fortune” toegevoegd aan de Mysterious Shop.
- De doos kost 100 zilver en je kunt maximaal 3 dozen kopen telkens wanneer de voorraad wordt aangevuld.
- 51 kennisitems toegevoegd voor “Verzamelobjecten – Contract.”
Belangrijke verbeteringen
Inhoud
- Het spel is verbeterd, zodat het laadscherm van het personage ook wordt weergegeven wanneer je als Oongka of Damiane laadt.
- Bovendien is het laadproces geoptimaliseerd om de laadtijd iets te verkorten.
- De naam van “Huisdieren – Kleermakerswinkel” is gewijzigd in “Dierenwinkel”.
- De Kuku-koeler en de verbeterde Kuku-koeler kunnen nu worden verkocht.
- De overtredingsvoorwaarden voor bepaalde vaardigheden in All-Out-duels zijn aangepast.
- Er zijn nieuwe manieren toegevoegd om de volgende kennisitems te verkrijgen, die voorheen niet meer verkrijgbaar waren na het voltooien van bepaalde quests.
- Exploderende bismutspin
- Jarback-krab
- Volgers van de Schedelridder
- Jared
- Spectrale soldaat in Darksworn-pantser
- Reusachtig rotsslagtand-wrattenzwijn
- Het houtkappen is verbeterd, zodat er ‘Fijn hout’ wordt gedropt wanneer ‘Kwaliteit houtkappen niveau 2’ actief is.
- Herhalingswedstrijden zijn verbeterd, zodat deze nu beschikbaar zijn in een bolwerk dat wordt herbouwd.
Besturing
- Het systeem is verbeterd, zodat er geen andere invoer wordt uitgevoerd terwijl er een interactieprompt wordt weergegeven tijdens het richten.
- Er is een toetsengids toegevoegd voor het ‘Explosive Evasive Shot’.
- Een probleem is verholpen waarbij, bij het aanpassen van de besturing, als een uitgeschakelde toets en de interactietoets aan dezelfde invoer waren toegewezen, de interactiefunctie ten onrechte werd geactiveerd door de invoer ingedrukt te houden.
- [Mac] Een probleem is verholpen waarbij plaatsbare voorwerpen niet met toetsenbord en muis in het huis konden worden geplaatst.
Gevecht / Actie
- Bij het opnieuw proberen van een baasgevecht na een dood of om soortgelijke redenen, blijven de instellingen die tijdens de vorige poging zijn gewijzigd nu behouden. De behouden instellingen zijn als volgt:
- Kennis verkregen door observatie
- Primaire/secundaire wapen
- Geselecteerd element
- Pijlen en voedselitems toegewezen aan sneltoetsen
- Items toegewezen om direct te gebruiken
- De “Aerial Force Palm” is verbeterd, zodat deze in veilige zones kan worden gebruikt.
- De vaardigheid “Nature’s Snare” is verbeterd, zodat deze nu tijdens het vliegen kan worden geplaatst.
- De vaardigheid “Nature’s Snare” is verbeterd, zodat Oongka en Damiane deze ook verwerven wanneer deze via observatie wordt aangeleerd.
- De vaardigheid die wordt uitgevoerd bij het gebruik van “Quick Swap” met een speer is verbeterd.
- [Damiane] Een unieke zitanimatie toegevoegd.
- [Damiane] Het aanvalsbereik van de ongewapende „Whirl Kick“ aangepast.
- Een nieuw aanvalspatroon toegevoegd voor de Queen Bismuth Oreback Crab.
- De duikanimatie van de Wyvern verbeterd.
UI
- Een probleem verholpen waarbij vijandelijke pictogrammen soms niet op de minimap werden weergegeven.
- De verzamelkist is verbeterd, zodat items die je bezit en items die je niet bezit worden onderscheiden door de kleur van elk vakje, waardoor spelers gemakkelijk kunnen controleren of ze elk item bezitten.
Grafische instellingen
- Het instellingenmenu is verbeterd, zodat je nu direct naar de boven- of onderkant van het menu kunt gaan.
- De game is verbeterd, zodat er bij de eerste keer opstarten een melding wordt weergegeven om de minimale lettergrootte in te stellen.
Lokalisatie
- Diverse lokalisatiefouten zijn verholpen en de kwaliteit van de lokalisatie is voor alle talen verbeterd.
Overige
- Een probleem is verholpen waarbij eieren verdwenen wanneer ze werden uitgebroed nadat het maximale aantal huisdieren was bereikt.
- Een probleem is verholpen waarbij de investeringsstrategie veranderde na het opslaan en laden van het spel.
- Een probleem is verholpen waarbij rijdieren een bondgenoot konden aanvallen terwijl de speler een masker droeg.
- Een probleem is verholpen waardoor het spel crashte bij het wisselen van wapens direct na het gebruik van Nature’s Echo.
- Een probleem is verholpen waarbij er voor bepaalde uitrusting geen sockets konden worden aangemaakt.
- Een probleem is verholpen waarbij het verbeteren van een specifiek eenhandig zwaard de uitdaging “Artisan’s Touch” voltooide (het vervaardigen van een eenhandig zwaard bij de smid).
- Een probleem is verholpen waarbij herinneringen konden worden gelezen terwijl men zich op een bewegend object bevond.
- Een probleem is verholpen waarbij wapens automatisch werden opgeborgen of niet konden worden getrokken bij het naderen van de smederij.
- Een probleem is verholpen waarbij de camerahoek verschoof bij het openen van de woningmodus.
- Wagens zijn verbeterd, zodat ze kunnen ontsnappen zonder te worden vernietigd wanneer ze vastzitten in het terrein of in objecten.
- Een probleem is verholpen waarbij de werkelijke hoeveelheid grondstoffen niet overeenkwam met de weergegeven hoeveelheid bij het doneren van kampgeld.
- Een probleem is verholpen waarbij bepaalde outfits er in specifieke situaties onnatuurlijk uitzagen.
- Een probleem is verholpen waarbij de volgmarkering op de wereldkaart en de minikaart in bepaalde situaties veranderde in een icoontje voor een premiejacht.
- Een probleem is verholpen waarbij een winkelpictogram werd weergegeven in een ontoegankelijk gebied op de wereldkaart.
- Een probleem is verholpen waarbij de spelprestaties achteruitgingen bij het berijden van bepaalde rijdieren.
- Een probleem is verholpen waarbij voorwerpen buiten het woongebied konden worden geplaatst.
- Een probleem is verholpen waarbij bepaalde outfits er onnatuurlijk uitzagen tijdens het berijden van een beer.
- Een probleem is verholpen waarbij het schild soms niet terugkeerde bij het gebruik van ‘Smiting Bolt’ tijdens een ‘Shield Toss’.
- Een probleem is verholpen waarbij de kern van de fusiereactor van het ‘Sanctum of Penitence’ opnieuw verscheen na voltooiing ervan.
- Een probleem is verholpen waarbij de tekst van de questgids in bepaalde situaties niet werd weergegeven.
- Een probleem is verholpen waarbij relevante kennis niet kon worden verkregen na het verslaan van de Hexe Earthen Exploding Spider.
- Een probleem is verholpen waarbij het Kuku-vogelei of het Wyvern-ei werd gedupliceerd en toegevoegd aan de ‘Recoverable Items’ wanneer het onder bepaalde omstandigheden uitkwam.
- Een probleem is verholpen waarbij huisdieren tijdens bepaalde quests en minigames werden teruggeroepen.
- Een probleem is verholpen waarbij Blackstar en wyverns niet op de grond konden landen.
- Een probleem is verholpen waarbij bepaald hout niet automatisch werd verkregen.
- Een probleem is verholpen waarbij de resterende tijd voor de wederopbouw niet werd vernieuwd bij het bekijken van de details van een bolwerk.
- Een probleem is verholpen waarbij het spel crashte bij het openen van het verfmenu terwijl specifieke uitrusting werd gedragen.
- Een probleem is verholpen waarbij de watertoren niet werd gerepareerd bij het opslaan en laden van het spel na het voltooien van de missie “Repareer de watertoren” van de quest “Boerderij zonder water”.
- Een probleem is opgelost waarbij een bericht over automatisch opslaan verscheen in ontoegankelijke gebieden.
- Een probleem is opgelost waarbij het transitstation verdween wanneer de Ironcrawler erdoorheen reed tijdens het voltooien van de bouwopdracht voor het transitstation in de Crimson Mountains.
- Een probleem is opgelost waarbij de grootte van items in het voorbeeldmenu van de ververij afweek van hun werkelijke grootte.
- Een probleem is verholpen waarbij het aanvallen van “The Singing Catfish” er soms voor zorgde dat het dier onder water zonk.
- Een probleem is verholpen waarbij het draaien van de camera op bepaalde locaties tot frame drops leidde.
- Een probleem is verholpen waarbij “Wild Honey” niet werd weergegeven bij de bereidingswijzen van recepten waarin honing als ingrediënt wordt gebruikt.
- Een probleem is verholpen waarbij de voortgang werd geblokkeerd bij het betreden van St. Halssius’s House of Healing met 4 onderdelen van de St. Halssius Priest Outfit uitgerust en een St. Halssius Visitor Pass in de inventaris.
- Het spel is verbeterd zodat gerelateerde geluidseffecten worden afgespeeld wanneer een misdaad wordt gepleegd zonder dat er getuigen aanwezig zijn.
- Een probleem is verholpen waarbij NPC’s de speler niet volgden tijdens bepaalde missies waarbij dit vereist was.
- Een probleem is verholpen waarbij bepaalde meubels overmatige visuele effecten vertoonden.
- Een probleem is verholpen waarbij de missie voor het maken van een wagen meerdere keren kon worden uitgevoerd.
- Een probleem is verholpen waarbij de leeslocaties voor bepaalde herinneringen onnatuurlijk waren.
- Een probleem is verholpen waarbij extra grote vissen, waaronder de gestreepte marlijn, in een visfuik konden worden gevangen.
- Een probleem is verholpen waarbij de missiebeloning niet correct werd toegekend na het voltooien van de missie “Followers from Frost”.
- [Toetsenbord/muis] Een probleem is verholpen waarbij meubels in een toestand werden verwijderd waarin ze niet geplaatst konden worden.
- Een probleem verholpen waarbij “Lightning Kick” in veilige zones kon worden gebruikt.
- Een probleem verholpen waarbij het uitgeruste gereedschap in bepaalde situaties werd vervangen door een ander wapen.
- Een probleem verholpen waarbij gereedschap kon worden gepakt tijdens een gesprek met NPC’s.
- Een probleem verholpen waarbij de besturing niet meer reageerde bij het afvuren van een jachtgeweer tijdens het rijden in een wagen.
- [Damiane/Oongka] Een probleem is verholpen waarbij het spel crashte na het uitbreiden van het kamp.
- [Damiane/Oongka] Een probleem is verholpen waarbij bladeffecten werden weergegeven.
- [Damiane/Oongka] Een probleem is verholpen waarbij “Focused Charged Shot” niet meerdere keren kon worden afgevuurd terwijl je in de lucht was.
- [Oongka] “Scatter Shot” wordt nu in de beoogde richting afgevuurd wanneer het buiten gevechtssituaties wordt gebruikt.
- [Oongka] Een probleem is verholpen waarbij springen tijdens het vastgrijpen niet correct werkte wanneer het Kuku Rocket Pack was uitgerust.
- [Oongka] Een probleem is verholpen waarbij schade niet achtereenvolgens werd toegebracht bij het gebruik van “Charge” met bepaalde wapens.
- [Oongka] Een probleem is verholpen waarbij valschade vertraagd werd weergegeven bij het gebruik van “Spinning Strike” vanaf hoge plaatsen.

