32.6 C
Berlin
Pátek, 19 června, 2026

State of Unreal 2026: Všechny důležité informace z prezentace společnosti Epic ve třech minutách

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Na konferenci State of Unreal společnost Epic Games představila nejen ukázku UE6, ale také některé systémy pro Unreal Engine 5.8.

Konference State of Unreal 2026 je za námi a přinesla více než dvouhodinový výhled do budoucnosti softwaru společnosti Epic.

Kromě relativně krátkého exkurzu do Unreal Engine 6 se vývojáři hodně věnovali (pravděpodobně) poslednímu velkému aktualizaci v podobě UE 5.8 – všechny důležité novinky z této prezentace vám ukážeme v následujícím rychlém přehledu.

Unreal Engine 6: Hrubý časový plán je znám

Společnost Epic Games potvrdila harmonogram vývoje Unreal Engine 6: Podle generálního ředitele Epic Tim Sweeneyho by měla příští generace enginu spojit UE5 s vývojovým procesem, který vzniká souběžně ve hře Fortnite – s programovacím modelem Verse, otevřenými standardy pro přenosný obsah a hlubší integrací umělé inteligence prostřednictvím MCP.

Podle společnosti Epic Games je předběžný přístup nadále naplánován na konec roku 2027.

Je Unreal Engine 5.8 poslední velkou aktualizací?

V souvislosti s Unreal Engine 5.8 společnost Epic Games na pódiu mimo jiné zmínila nový režim Lumen pro 60 fps na Nintendo Switch 2 a PC, stejně jako několik systémů, jako je MegaLights.

Díky optimalizované kompilaci shaderů se podle studia údajně snížil počet shaderů ve hře Fortnite o 68 procent. Navíc by po verzi 5.8 neměla prozatím následovat žádná další velká verze UE5 – společnost Epic Games si možnou aktualizaci na Unreal Engine 5.9 ponechává pouze jako možnost.

Integrace umělé inteligence a herní mytologie

S verzí UE 5.8 přináší Epic Games také experimentální plugin MCP, pomocí kterého lze modely jako Claude přímo propojit s projekty v UE.

Podle společnosti Epic Games by modely měly nabídnout mnohem více než pouhé kopírování a vkládání: měly by rozumět jednotlivým pracovním postupům v Unreal Engine a samostatně se na nich podílet; výběr modelu, který se k tomu použije, je ponechán na samotných studiích.


Pod názvem „Lore“ představila společnost Epic Games také open-source systém pro správu verzí, který je od nynějška k dispozici zdarma.

Klasické systémy správy verzí se podle Epic Games většinou specializují buď na zdrojový kód, nebo na velké binární soubory. Lore má naopak pokrývat oba případy a je navržen pro distribuovaná úložiště určená pro velmi velké týmy.

Simpsonovi přicházejí na UEFN

Poté, co podle společnosti Epic Games v loňském květnu přilákaly obsahy ze světa Star Wars během 72 hodin téměř osm milionů hráčů na jejich vlastní ostrovy, následují jako další velká licence „Simpsonovi“. Vlastní sada nástrojů s postavami a lokacemi ze Springfieldu by měla být podle studia ještě v tomto roce k dispozici pro vývojáře UEFN v rámci programu IP.

RELATED ARTICLES

V den vydání hry GTA 6 jedna celá firma pozastaví provoz, protože jinak by se všichni stejně hlásili nemocní

Volno kvůli Grand Theft Auto 6? To, co zní jako pouhé přání, nyní jedna firma realizuje pro všechny své...

Strategie na tahy a stavba vesmírných lodí: Po 12 hodinách strávených s demoverzí hry Down with the Ship na...

Zdarma, překvapivě rozsáhlá a opravdu dobrá: Demoverze hry Down with the Ship je na Steamu opravdovým skrytým pokladem.Někdy si...

Zdarma na Epic: Od teď se rozdává dvojbalíček Cyberpunk

Pro fanoušky Cyberpunku se bezplatné hry na Epicu tento týden vyplatí hned dvakrát. Získáte zdarma hry Citizen Sleeper a...