ある個人開発者が、ノキアN95上で『Half-Life』を驚くほどスムーズに動作させることに成功した。
実のところ、『ドゥーム』は、ほぼあらゆる電子機器――そしてその他のいくつかのもの――で動作するという評判をすでに確立している。しかし、どうやらそのアイデアも徐々に尽きてきているようだから、他の名作に目を向けてみるのも悪くないだろう。
アルゼンチンの開発者ダンテ・レオンチーニ氏は『ハーフライフ』に挑戦し、そのために2007年製の古いノキアを引き出しから引っ張り出した。
しかし、果たして『ハーフライフ』は動くのだろうか?
レオンチーニ氏は、この異色の移植プロジェクトにノキアN95――Symbian OSを搭載したスライド式携帯電話――を使用している。彼は、Xアカウントなどでプロジェクトの進捗状況を共有している:
まだ武器の調整や、パフォーマンスやグラフィックに関する細かい部分を磨き上げているところだ。だが、操作体系はすでに完全に機能している。専用サーバーを作成して、すべての武器を使用できる。次のステップは、他のコンピュータとのLAN/ネットワークプレイですNokia Symbian Valve Steam HalfLife pic.twitter.com/sSACKTIE3H
— Dante D. Leoncini (@dante_leoncini) 2026年6月7日
Nokia N95はWindowsを搭載しているため、Leoncini氏はPC版『Half-Life』のエミュレート版を単純に流用することもできませんでした。そこで、このシューティングゲームを移植するために、開発者はValve社のレトロエンジン「GoldSrc」と互換性のあるオープンソースエンジン「Xash3D」を採用しました。
Nokia本体に対して直接的な改造を行う必要はなかった。1998年に『Half-Life』が発売された当時、システムの最低要件は133 MHzのPentiumプロセッサと24 MBのRAMだったが、Nokia N95はこれらの要件を十分に上回っている。少なくとも仕様上は、332 MHzのデュアルコアCPUと64 MBのメモリを搭載している。
現在、Leoncini氏は『Half-Life』を30 FPSでかなりスムーズにNokia上でプレイできるようになり、マウスやキーボードでの操作も可能です。将来的には、Wi-Fiマルチプレイヤー機能やMODサポートの統合も計画している。
マルチプレイヤー機能やMODサポートの統合も計画している。
ちなみに、Leoncini氏がNokia向けに最適化したゲームは『Half-Life』だけではありません。つい最近もGTA 3をレトロなポケットサイズに収め、現在は 『Rollercoaster Tycoon 2』の制作に取り組んでいる。
しかし、レオンチーニはこれらのプロジェクトで単に暇をつぶしているだけではありません。彼は 特定の目標を追求している。第一に、現代のテクノロジーにはしばしば「有効期限」があり、それが毎年数百万トンにも及ぶ電子廃棄物の発生の一因となっていることに注目を集めたいと考えている。彼の目標は、古いハードウェアがいかに高性能であり続け得るかを示すことにある。
他方、彼はビデオゲームや移植版に使用されるソフトウェアを、独自の芸術形式として捉えています。開発者たちは、ハードウェアの性能を最大限に引き出すために懸命に奮闘しているのです。

