Мобильные телефоны Nokia считаются неубиваемыми, а теперь на них даже работает один из лучших шутеров в истории — и это не Doom

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Независимый разработчик добился удивительно плавной работы Half-Life на Nokia N95.

На самом деле, «Doom» уже заслужил репутацию игры, которая работает практически на любомэлектронном устройстве— идаже на некоторых других вещах. Но поскольку здесь, по-видимому, идеи постепенно заканчиваются, можно обратиться и к другим классическим играм.

Аргентинский разработчик Данте Леончини взялся заHalf-Lifeи для этогодостал из ящика старый Nokia 2007 года

Но запускается ли на нём Half-Life?

Для своего необычного порта Леончини используетNokia N95— слайдерный телефон, работающий на операционной системе Symbian. Он делится ходом своего проекта, в том числе, на своём аккаунте в X:

Поскольку Nokia N95 работает под управлением Windows, Леончини не мог просто использовать эмулированную версию компьютерной версии Half-Life. Поэтому для портирования шутера разработчик воспользовался движком с открытым исходным кодом Xash3D, совместимым с ретро-движком GoldSrc от Valve.

Само устройство Nokia не потребовало от него каких-либо прямых модификаций. Когда в 1998 году вышла Half-Life, минимальные системные требования включали процессор Pentium с тактовой частотой 133 МГц и 24 МБ оперативной памяти — требования, которые Nokia N95 более чем удовлетворяет. По крайней мере на бумаге, он оснащён двуядерным процессором с тактовой частотой 332 МГц и 64 МБ оперативной памяти.

Теперь Леончини может запускать Half-Lifeс частотой 30 кадров в секунду довольно плавнона Nokia, причём даже с помощью мыши и клавиатуры. В будущем он также планирует добавить многопользовательский режим по Wi-Fi и поддержку модификаций.

многопользовательский режим и поддержку модификаций.

Кстати, Half-Life — не единственная игра, которую Леончини адаптировал для Nokia. Так, совсем недавно онGTA 3в ретро-формате для карманных устройств и в настоящее время работает над Rollercoaster Tycoon 2.

Однако Леончини не просто коротает время, занимаясь этими проектами, он преследует определённую цель. С одной стороны, он хочет обратить внимание на то, что современная техника часто имеет ограниченный срок службы и тем самым ежегодно пополняет миллионы тонн электронного мусора. Его цель — показать, насколько мощным по-прежнему может быть старое оборудование.

С другой стороны, он рассматривает программное обеспечение, используемое для видеоигр и портов, как отдельный вид искусства. Разработчики, по его мнению, упорно борются за то, чтобы извлечь из аппаратного обеспечения максимум возможностей.

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

Цена Steam Frame официально объявлена — Valve едва успевает выполнить свое обещание

Valve открывает прием заказов на Steam Frame и не только объявляет рекомендованную розничную цену, но и запускает регистрацию для...

В одном аспекте «Diablo 5» черпает вдохновение из неожиданных источников — а именно из «Baldur’s Gate» и «Dragon Age»

В «Diablo 5» компания Blizzard заимствует новую функцию как раз из классических ролевых игр с групповым прохождением. Новая каравана...

Спор вокруг нового дополнения для Warcraft 3: Reforged — так кто же в итоге получит новую графику?

В настоящее время вокруг Warcraft 3 вновь разгорается бурная реакция фанатов. При этом Blizzard, по-видимому, надеялась, что на этот...