Pojedynczy programista sprawił, że Half-Life działa na telefonie Nokia N95 zaskakująco płynnie.
Właściwie to już „Doom” zyskał reputację gry, która działa praktycznie na każdym urządzeniu elektronicznym – i na kilku innych rzeczach. Ale skoro najwyraźniej powoli kończą się pomysły, można przecież zwrócić się ku innym klasykom.
Argentyński programista Dante Leoncini wziął się zaHalf-Lifei w tym celuwyciągnął z szuflady stary telefon Nokia z 2007 roku
Ale czy Half-Life na nim działa?
Do swojego niezwykłego portu Leoncini wykorzystujeNokię N95– telefon typu slider, działający na systemie operacyjnym Symbian. O postępach w projekcie informuje między innymi na swoim koncie na X:
Wciąż dopracowuję broń, a także kilka szczegółów związanych z wydajnością i grafiką. Ale pełne sterowanie już działa. Można utworzyć serwer dedykowany i korzystać ze wszystkich rodzajów broni. Kolejne kroki to rozgrywka w sieci LAN lub przez Internet z innymi komputeramiNokia Symbian Valve Steam HalfLife pic.twitter.com/sSACKTIE3H
— Dante D. Leoncini (@dante_leoncini) 7 czerwca 2026 r.
Ponieważ telefon Nokia N95 jest wyposażony w system Windows, Leoncini nie mógł po prostu skorzystać z emulowanej wersji gry Half-Life przeznaczonej na komputery PC. Aby przenieść tę strzelankę na telefon, programista wykorzystał silnik open source Xash3D, który jest kompatybilny z silnikiem GoldSrc firmy Valve przeznaczonym dla gier retro.
Nie musiał wprowadzać żadnych bezpośrednich modyfikacji w samym telefonie Nokia. Kiedy w 1998 roku ukazała się gra Half-Life, minimalne wymagania systemowe obejmowały procesor Pentium 133 MHz i 24 MB pamięci RAM – wymagania, które Nokia N95 z nawiązką spełnia. Urządzenie to – przynajmniej na papierze – jest wyposażone w dwurdzeniowy procesor o częstotliwości 332 MHz i 64 MB pamięci RAM.
Obecnie Leoncini może uruchomić Half-Lifez prędkością 30 klatek na sekundę dość płynniena telefonie Nokia, a nawet przy użyciu myszy i klawiatury. W przyszłości planuje on również zintegrować tryb wieloosobowy przez Wi-Fi oraz obsługę modów.
tryb wieloosobowy oraz obsługę modów.
Nawiasem mówiąc, Half-Life nie jest jedyną grą, którą Leoncini dostosował do telefonu Nokia. Niedawno opublikowałGTA 3w retro-wersji kieszonkowej i obecnie pracuje nad Rollercoaster Tycoon 2.
Leoncini nie tylko spędza czas na tych projektach, ale dąży również do określonego celu. Z jednej strony chce zwrócić uwagę na to, że nowoczesna technika często ma określoną datę ważności i w ten sposób przyczynia się do powstawania milionów ton elektrośmieci każdego roku. Jego celem jest pokazanie, jak wydajny może być nadal stary sprzęt.
Z drugiej strony postrzega oprogramowanie wykorzystywane w grach wideo i portach jako odrębną formę sztuki. Twórcy rzekomo walczą zaciekle, aby wydobyć z sprzętu maksimum możliwości.

