Mnoho hráčů právě ztrácí chuť hrát PoE 2, protože je jedna mechanika v endgame příliš tvrdě trestá.
Path of Exile 2je po patchi 0.5.0 na tom lépe než před několika týdny: Endgame působí strukturovaněji, Breach, Delirium a Ritual dostaly jasnější směr a mnoho hráčů zřejmě opět nachází více důvodů, proč u hry vydržet déle.
Vza předpokladu, že se tam vůbec dostanete:V našich komentářích byla v poslední době velkým tématem kampaň, protože mnozí z vásnemají chuť procházet pro každou novou postavu znovu stejnými akty.
Kdo se však do endgame dostane, narazí tam na jiný problém: Mechanika mapy právě způsobuje, že jediná smrt může zničit celý run.
Na Redditu se proto právě dost jasně požaduje:Reset mapy musí pryč.
V čem je problém?
V endgame Path of Exile 2 způsobuje frustraci především jedna situace: Hráči zemřou na bossovi v endgame mapách a následně se vrátí na mapu, která je s výjimkou finálního protivníka zcela vyklizená.
Opravdu problematické to však je u map s více cíli: Příkladem by mohlo být, že mapa vyžaduje vyřídit všechny Abyssy a zabít bosse. Pokud hráč zemře u bosse, Abyssy poté zmizí, ale cíl zůstává. Mapu tak již nelze dokončit, i když na Waystone vlastně ještě zbývají oživení. Totéž platí pro cíle v režimech Breach a Delirium.
Co říkají hráči
Diskusní vlákno s názvem »Map reset MUSÍ pryč« v současné době sklízí na Redditu velký ohlas. Zde je několik hlasů z diskuse:
- zaerosz:»Zabiju bosse mapy a pak mě dostane Rogue Exile? Reset mapy. Zabiju bosse mapy a pak zemřu při rituálu? Reset mapy. Zabiju bosse mapy a pak z nějakého důvodu zemřu? Reset mapy.«
- Okaringer:»Můj favorit je zemřít na mapě Abyss a tím ztratit Abysses, takže mapu už nelze dokončit.«
- RedRox:»Projdu všechny Abyssy, zemřu u bosse, zabiju bosse a už nemůžu dělat Abyssy. Takže mapu nemůžu dokončit.«
- TheMightyUmbris:» Jednou jsem zemřel u mapového bosse a tím jsem ztratil svůj pokus o krok v questu Doryani. Teď musím najít nový Nexus.“
- manuakasam:„Nechápu, proč je smrt v PoE2 tak tvrdě trestána. Ztráta zkušeností je už v PoE1 dost bolestivá. Proč to v PoE2 ještě zdvojnásobovat a ztrojnásobovat?“
- aiphrem:„Oživení +1 od Doryaniho je prakticky k ničemu, když se mi po smrti za určitých podmínek resetuje mapa.“
- perfectpencil:»Po smrti u bosse se resetovaly checkpointy, Fog Reveal a postup na mapě, stál jsem zase na začátku a musel jsem procházet prázdnou mapou. Je to nepříjemný pocit. 0/10.«
Obzvláště problematické je, že reset zjevně narušuje i herní chování:Někteří hráči píšou, že kvůli tomu bojují s bossy až na samém konci mapy. Jiní se vyhýbají určitým kombinacím bossů a ligových mechanik nebo v obsahu Delirium běží mapou záměrně v určitém pořadí, aby minimalizovali riziko.
Pokud se tedy hráči musí přizpůsobovat, aby se „pojistili“ proti tak frustrujícímu mechanismu, brání to plynulosti hry.
Ale jak to vidíte vy? Narazili jste v endgame už na resetování mapy, ztracené ligové mechaniky nebo nefunkční cíle úkolů? Napište nám do komentářů, jaké máte s tímto systémem zkušenosti – a zda by GGG mělo resetování mapy zrušit.

