Nejnovější hra tvůrců Heavy Rain nebyla další příběhová adventura, ale MOBA ve stylu League of Legends. Nyní je hra pouhé tři měsíce po vydání v předběžném přístupu ukončena.
Špatné zprávy pro fanoušky příběhových adventur ve stylu Heavy Rain a Detroit: Become Human. Vývojářské studio Quantic Dream se totiž zřejmě nachází v potížích . Poslední projekt studia, MOBA ve stylu League of Legends, byl překvapivě ukončen pouhé tři měsíce po vydání v předběžném přístupu; nyní má následovat interní reorganizace
Proč projekt selhal a jaké důsledky to může mít pro ohlášenou příběhovou adventuru Star Wars: Eclipse,se dozvíte zde.
Nová MOBA po pouhých třech měsících před koncem
Spellcasters Chroniclesse objevilo jako z ničeho nic. Když byla hra oznámena na konci října 2025, komunita byla zpočátku zvědavá, co Quantic Dream chystá. Francouzské studio je totiž známé svými vynikajícími příběhovými hrami. Spellcasters Chronicles však přesně tím nebylo; nejnovější projekt tvůrců Detroitu se totiž jednalo o multiplayerovou online battle arénu (MOBA) ssouboji 3 proti 3 a prvky sestavování balíčků.
Touto hrou se Quantic Dream chtělo prosadit na trhu, který již roky ovládají lídřiLeague of LegendsaDota 2.Z toho však nic nebylo.& nbsp;Jak studio oznámilo pouhé tři měsíce po spuštění v předběžném přístupu, má být Spellcasters Chronicles 19. června odstavena. Hra tak byla online pouhé čtyři měsíce.
V příspěvku zveřejněném na X tým píše k ukončení projektu:
Tímto projektem jsme chtěli prozkoumat nové tvůrčí oblasti a vytvořit odvážný multiplayerový zážitek. […] V současném mimořádně náročném tržním prostředí se však hře nepodařilo oslovit publikum, které by bylo nezbytné pro její dlouhodobé provozování. Proto jsme se rozhodli soustředit naše úsilí na jiné projekty. V důsledku toho studio projde interní reorganizací.
– Quantic Dream
Z těchto řádků je již patrný hlavní problém, s nímž seSpellcasters Chroniclespotýkalo od samého začátku: Hra prostěnebyla tím, co publikum od Quantic Dream očekávaloa nepodařilo se jí vybudovat stabilní hráčskou základnu.& nbsp;Podle Steam-DBmohla hra Spellcasters Chronicles při svém uvedení na trh vykázat pouhých 888 současně připojených hráčů a tuto hodnotu již nikdy nepřekonala – což je zjevně příliš málo na to, aby se další vývoj dal finančně ospravedlnit.
Jaké to má důsledky pro Quantic Dream?
Již od oznámení hry Spellcasters Chronicles se navíc šířily zvěsti, že čínský vydavatel NetEase údajně tlačil na Quantic Dream, aby vyvinul údajně lukrativní hru s živými službami, která se vzdálila od skutečných kvalit studia. NetEase koupil Quantic Dream v roce 2022. Ani studio, ani vydavatel však tyto zvěsti nikdy nechtěli komentovat.
Vztah mezi NetEase a Quantic Dreams se v současné době jeví jako napjatý. Již v dubnu server Insider-Gaming na základě výpovědí zaměstnanců informoval, že NetEase v současné době váhá s dalšími investicemi do studia, protože hra Star Wars Eclipse je ještě daleko od dokončení a nelze tedy očekávat brzké zisky
V nejnovějším sdělení studia se sice uvádí, že vývoj hryStar Wars: Eclipsenebude ovlivněn zastavením projektu Spellcasters Chronicles a z toho vyplývajícími propouštěnímia pokračuje podle plánu. Lze však pochybovat o tom, zda je to pravda.
Podle informací od Insider-Gaming se studio totiž kvůli nedostatečným novým finančním prostředkům od NetEase v poslední době pokoušelo financovat vývoj Eclipse z výnosů ze hry Spellcasters Chronicles.
Zdá se však, že tyto výnosy nikdy nedosáhly očekávané výše. Ve skutečnosti by se Spellcasters Chronicles nyní mohlo pro Quantic Dream dokonce ukázat jako totální ztráta. Studio totiž oznámilo, že všem hráčům, kteří utratili peníze za hru v rámci předběžného přístupu, vyplatí refundaci.
Pokud tedy Quantic Dream brzy nenajde nový zdroj financování, mohlo by se studio dostat do finančních potíží. A pokud se NetEase nezaváže k novým investicím do Star Wars: Eclipse, hrozí navíc, že projekt ze světa Star Wars, na který mnoho fanoušků už roky netrpělivě čeká, skončí v propadlišti dějin.

