Embark пусна най-новата актуализация за ARC Raiders, добавяйки повече съдържание към играта за играчите, като същевременно оттегли спорните промени в издръжливостта на оръжията, които до голяма степен разгневиха феновете. Също така си заслужава да се отбележи, че бележките към тази актуализация наблягат на проблемите с измамите, които продължават да тормозят ARC Raiders, обещавайки много скоро по-трайно решение за цялата играческа общност.
След доста предсказуем график от старта на ARC Raiders, вече са в ход мащабни промени за популярния екстракционен шутър. Embark Studios наскоро потвърди, че ARC Raiders се отказва от месечните пускания на съдържание, за да помогне на екипа да предоставя много по-големи и въздействащи актуализации два пъти годишно. Между натиска да се спазват тези месечни актуализации и желанието да се постигнат някои от по-големите амбиции за играта, Embark реши, че промяната е необходима. Студиото също така даде на феновете предварителен поглед към Frozen Trail, първото мащабно издание, което излиза през октомври, включващо най-голямата карта, която играта е виждала досега. Междувременно актуализации в по-малък мащаб и функции за онлайн обслужване ще продължат да се пускат, като настоящия пач от 19 май.
Наречена Live Update 1.29, Embark се уверява, че тази актуализация е пълна с нови неща. Към списъка с оръжия на ARC Raider се присъединява Rascal, лек ракетен пусковик, за който Embark твърди, че е идеална алтернатива на мощния Hullcracker за нанасяне на щети на враговете на ARC. Оръжието обаче има няколко недостатъка, за да се гарантира, че не е прекалено мощно, тъй като се презарежда малко по-бавно и може да бъде малко непредсказуемо при прицелване.
Внимание, Raiders!
Live Update 1.29 вече е налице, а в Speranza пристигна нов търговец!Ermal the Nomadic Envoy вече е отворен за бизнес, предлагайки изгодни седмични сделки за вашата ценна плячка и ARC компоненти.
Тиан Вен пусна нова ракетна установка във вашия арсенал… pic.twitter.com/JNGYkZifpq
— ARC Raiders (@ARCRaidersGame) 19 май 2026 г.
Актуализацията добавя и предварително обявения търговец, известен като Ермал, Номадският пратеник. За играчите, достигнали ниво 25, Ермал предлага уникални награди, които могат да бъдат получени чрез размяна на ценни ARC материали, както и редки оръжия. Това включва разширено пространство за съхранение, експедиционен трезор, който позволява съхранението на 5 предмета, както и други седмично сменящи се предмети от козметика, чертежи, жетони на нападатели и други.
С нарастващото недоволство от промените в издръжливостта на оръжията на ARC Raiders, добавени с актуализацията „Rising Tides“, Embark също използва този пач, за да ги отмени. Отзивите бяха предимно негативни, тъй като играчите смятаха, че наказанието за издръжливостта е прекалено голямо и води до прекалено бързо счупване на оръжията. В тази актуализация Embark увеличава броя на изстрелите, необходими за счупване на оръжия от ниво 1, като по този начин гарантира, че те вече издържат по-дълго от преди. Renegade отбеляза най-голямото подобрение, като получи 54% увеличение на издръжливостта, докато Ferro и Canto отбелязват само 18% увеличение.
Наред с дългия списък от поправки на бъгове, се прилагат и редица подобрения на качеството на играта. Подобно на брадите в ARC Raiders, тази актуализация добавя и бакенбарди като опция за персонализиране на героите, с което се отмята още една дългоочаквана функция. Разходът на енергия на фотоелектричната мантия също е намален от 10/сек. на 5/сек. Queen и Matriarch вече ще се опитват да прескачат препятствия по-често, което потенциално ще намали броя на случаите, в които играчите ще страдат от „нечестно“ отблъскване. Освен това ефектът „Cloud of Renewal“ на Tactical Mk. 3 (Healing) Augment вече е зона на действие с подобрено лекуване, но с малко по-дълго време за презареждане.
След неотдавнашния тийзър относно плановете за анти-чит мерки заARC Raidersна фона на засилените проблеми, Embark най-накрая разкри пълните подробности. В опит да идентифицира по-точно измамниците, към играта се добавя Denuvo Anti-Cheat. Въпреки че вече се използва в другата игра на Embark, The Finals, системата ще бъде пусната за ограничен брой играчи, започвайки от 19 май, преди да бъде разширена след внимателно наблюдение. Струва си да се спомене, че Embark не използва DRM услугата на Denuvo – опцията, мразена от играчите, която често се свързва с причиняване на проблеми с производителността.
ARC Raiders Update 1.29.0 Patch Notes
Table of Contents
Какво ново?
Нов търговец – Nomadic Envoy
Един от групата Nomadic Envoys, Ермал, е разпънал лагер в Сперанца, носейки със себе си редица изкусителни стоки от Topside.
Райдърите, достигнали ниво 25, могат да разменят ценни ARC материали и натрупани редки оръжия в замяна на изгодни предложения:
- Разширено пространство в хранилището (нулира се след експедиция)
- Достъп до експедиционно хранилище – позволява на рейдърите да съхраняват безопасно до 5 от най-ценните си предмети, за да ги вземат след експедицията
Ермал предлага и разнообразие от седмични ротационни търговски предложения:
- Козметични предмети
- Чертежи
- Жетони на рейдърите
- Предмети за игра и прогрес, включително предмети за текущи проекти на рейдърите
Ермал ще се връща всяка седмица с нови предложения, докато поддържа връзка с колегите си номади. Не пропускайте най-новите му оферти, преди да си тръгне!
Бележка от разработчиците:
Ще следим отблизо вашите отзиви и данни, за да гарантираме, че балансът остава справедлив и предизвикателен.
През първата седмица ще бъдат достъпни едно разширение на скривалището и 5 места в трезора за експедиции, за да съберем първоначални отзиви и да имаме възможност да коригираме цените, преди да добавим още място.
Офертите ще се сменят, така че ако сте пропуснали някоя от офертите тази седмица, тя може да се появи в бъдеща ротация на запасите.
Нов гранатомет – The Rascal
Тиан Вен отново е творила в работилницата си… Запознайте се с The Rascal, най-новото попълнение във вашия арсенал за справяне с бронирани ARC заплахи.
Лек, компактен и лесен за носене, този нестандартен гранатомет е много ефективен въпреки своите… странности. Въпреки че се презарежда по-бавно и е малко непредсказуем при прицелване, Rascal блести като надеждно оръжие за онези, които искат огнева мощ срещу ARC, без риска да носят Hullcracker.
И:
- Подобрение на модификацията: Удължен цев
- Промени в края на рунда
- Комплект „Sandveil“
- Стил на брадата – бакенбарди
- Комплектът „Sheath“ ще бъде наличен на 2 юни
Акценти от пача
- Поправен е проблем, при който играчите се телепортираха, когато стояха върху унищожени части от ARC.
- Намалена е енергийната цена на Photoelectric Cloak от 10/s на 5/s.
- Направени са корекции в издръжливостта на оръжията.
- Queen и Matriarch вече по-често ще прескачат предмети, вместо да минават през тях, което ще намали броя на случаите, в които играчите страдат от несправедливо отблъскване.
- Добавена е опция за блокиране на играчи след подаване на сигнал.
- Актуализация относно сигурността и анти-чит системата.
Промени в баланса
ARC
- Повишена е прецизността на ARC при виждане през храсти и дим, което възнаграждава стратегическото позициониране. Нападателите в близост до края на укритието вече се забелязват по-лесно, докато тези, които са по-дълбоко в растителността или зад дим, са по-трудни за откриване.
- Подобрено е възприемането на звука от ARC в открити пространства на открито, като същевременно е намалена чувствителността към звуци в закрити помещения и към тези, преминаващи през геометрията.
Firefly
- Подобрено е нанасянето на огън от Firefly. Ефектът вече съответства по-точно на визуалните елементи, а краткото докосване на пламъка вече не се усеща като наказание, което намалява усещането за уцелване зад ъгли.
Rocketeer
- Когато Rocketeer изстрелва няколко ракети наведнъж, те вече се разпръскват равномерно върху по-голяма площ, за да се предотвратят несправедливи ситуации, при които няколко ракети уцелват едно и също място.
Геймплей
- Намалена е енергийната цена на „Фотоелектрична мантия“ от 10/сек. на 5/сек.
Усилване
- Ефектът „Облак на обновлението“ на усилването „Тактически Mk. 3 (Изцеление)“ е променен на ефект с обхват.
- Лечебният ефект на „Облак на обновлението“ е увеличен от 20 на 45.
- Времето за презареждане на „Облак на обновлението“ е увеличено от 30 секунди на 45 секунди.
- Капацитетът на щита на усилвателя „Боен Mk.3 (Флангови)“ е променен, за да приема средни щитове.
- Бележка от разработчиците: Както бе споменато в бележките към пач 1.26, продължаваме да се фокусираме върху усилвателите с по-слабо представяне. В тази актуализация правим усилвателя „Тактически Mk.3 (Изцеление)“ по-полезен, в съответствие с ролята му на усилвател, фокусиран върху подкрепата. Сега можете да лекувате и съюзниците си (и враговете си, ако не внимавате) след като сте възкресени.
Увеличихме също потенциала за оцеляване на Combat Mk.3 (Flanking), за да го направим по-ефективен като Augment за флангови битки.
- Бележка от разработчиците: Както бе споменато в бележките към пач 1.26, продължаваме да се фокусираме върху усилвателите с по-слабо представяне. В тази актуализация правим усилвателя „Тактически Mk.3 (Изцеление)“ по-полезен, в съответствие с ролята му на усилвател, фокусиран върху подкрепата. Сега можете да лекувате и съюзниците си (и враговете си, ако не внимавате) след като сте възкресени.
Оръжия
- Базовата скорострелност на Bettina е увеличена от 235 на 250.
Настройки на издръжливостта на оръжията
Стана ясно, че промените в издръжливостта от последния пач се отразиха прекалено силно на някои оръжия. В тази актуализация се фокусираме върху най-проблемните оръжия, които изглеждат, че се разпадат прекалено бързо, като увеличаваме живота им, за да ги приведем в съответствие с останалите оръжия.
Абонирайте се за бюлетина, за да получавате информация за актуализациите на ARC Raiders
Ще продължим да слушаме вашите отзиви и да следим за евентуални проблеми, свързани с издръжливостта, през следващите седмици, и ще продължим да правим съответните корекции.
Модификации на оръжия
- Модификациите на оръжията вече могат да влияят на скоростта на преминаване от прицелване към стрелба при оръжия с оптичен прицел.
- Удължен цев:
- Бонусът към скоростта на куршума е увеличен от 25 на 30%.
- Увеличено разстоянието на отпадане на щетите с 15%.
- Преименувано на Удължен цев III.
- Добавена е нова мрежа.
- Добавени са 2 варианта от по-ниско ниво:
- Удължен цев I
- Удължен цев II
Съдържание и поправки на бъгове
ARC
Общо
- Поправен е проблем, при който летящият ARC можеше да заседне.
- Queen и Matriarch вече по-често ще прескачат обекти, вместо да минават през тях, което намалява броя на случаите, в които играчите страдат от несправедливо отблъскване.
- Когато Raiders се появят за първи път в сесия, ARC ще ги забелязва по-трудно и ще е по-малко вероятно да влезе в сражение с тях.
- Поправени са някои случаи, в които ARC се появяваше на неочаквани места.
ARC Turbine
- Поправено е ARC Turbine краката да стават невидими при странни ъгли.
- Подобрена е вероятността ARC Turbine да намира добри ъгли за краката при кацане.
- Подобрено е позиционирането на ARC Turbine при кацане, за да се намалят проблемите с визуалното пресичане.
- Увеличена е вероятността Raiders да бъдат изгорени от ARC Turbine, когато са вътре в него.
Анимация
- Актуализирана физика на дрехите на героите за по-естествени движения.
- Поправен е проблем, който причиняваше някои ротации на оръжията ARC да се прекъсват и да изглеждат забавени.
- Поправен е проблем, при който предмети се припокриваха с полеви каси, когато се вдигаха, докато се държи гаджет.
- Поправена е анимацията за проверка на металдетектора.
Аудио
- Намалено е колко се понижават звуците при понасяне на щети.
- Добавен е отличителен звук, когато Бастион и Бомбардиер сменят целите си.
- Добавена е комбинирана филтрация към стъпките и звуците от движение, за да се постигне по-ясно възприемане на разстоянието, височината и посоката на движение.
- Подобрено е бинауралното аудио, за да се улесни разграничаването на височината и надморската височина на звуците.
Косметика
- Продължава работата по унифициране на настройките на текстурите на героите за по-добра производителност и по-голяма визуална последователност.
Геймплей
- Играчите вече са имунизирани срещу зашеметяване, докато влизат в люк на Raider, което предотвратява прекъсвания при завръщане в Speranza.
- Поправен е проблем, при който повалените играчи можеха да излязат извън границите.
- Поправен е проблем, при който натискането на бутона за стрелба по време на определени действия като избягване или катерене не зареждаше стрелбата.
Общо
- Поправен е проблем, при който играчите се телепортираха, когато стояха върху унищожени части от ARC.
- Поправен е проблем, при който героите можеха да плават във въздуха при прекъсване на връзката.
- Поправен е проблем, при който таймерът на експедицията не показваше правилната продължителност.
Предмети
- Сокът от агаве вече се премества бързо в наличните слотове за бързо използване, вместо в раницата, и няма да се изважда от раницата при изпразването ѝ.
- Цена на продажба на безплатното допълнение за екипировка: 100 – 660.
Карти
Общо
- Поправени са текстури с ниска резолюция, странни стикери със спрей боя и неправилно подравнена стена в тунели и магистрални зони.
- Поправено е прекалено тъмното засенчване на материалите на вентилационните отвори, за да се подобри видимостта.
Riven Tides
- Поправена е структура на балкон, която се припокриваше с входа на хотел и можеше да блокира преминаването.
- Поправени са плаващи обекти и подобрени са визуализацията и физиката на въжетата.
- Поправен е неправилно подреден балкон във фоайето на хотела и липсваща стена в стая 207.
Stella Montis
- Подобрени текстури на околната среда и поправени проблеми със сблъсъците.
Социални функции
- Добавена е опция за блокиране на играчи след подаване на сигнал.
- Поправен е проблем, при който гласовият чат можеше да не работи при отваряне на интерфейса на конзолата на PS5/Xbox.
- Промени в края на рунда
- Нападателите вече ще могат да виждат всички членове на отряда в края на рунда, независимо дали са се евакуирали успешно или не.
- При взаимодействие с табелката с името на член на отряда ще се показват различни социални действия, които могат да бъдат предприети, включително докладване, заглушаване или блокиране на играча.
- Играчите също ще могат да напуснат отряда незабавно по време на тунелната последователност.
Стабилност и производителност
- Общи подобрения в производителността и стабилността.
- Поправен е проблем, който можеше да доведе до забиване на екрана за зареждане.
Потребителски интерфейс
- Добавена е информация към подсказката за Crash Mat, за да се покаже допълнителната височина на безопасно падане.
- Прегледите на разгръщаемите елементи вече показват закритите части с насложена лента, което улеснява поставянето.
- Поправен е проблем, при който маркирането на ARC Turbine при влизането ѝ в картата можеше да доведе до непредсказуемо поведение на маркера.
Помощни средства
- Премахнато е нежеланото забавяне след отмяна на хвърляне на граната с тригер, по време на което гранатата не можеше да бъде хвърлена или задействана.
- Поправен е проблем, при който хвърлянето на гранати не можеше да бъде отменено.
- Отмяната на разгръщането на Pulse Mine или Gas Mine вече не изразходва предмета.
- Поправен е проблем, при който липсваше подсказката „Use Zipline“, което пречеше на взаимодействието от близко разстояние.
- Поправен е проблем, при който прескачането можеше да се задейства при движение нагоре или докато стоите на земята с активен Powered Descender.
- Поправен е проблем, при който Surge Coil не нанасяше щети на съотборниците на играча, който я е поставил.

