18.6 C
Berlin
jeudi, mai 21, 2026

La mise à jour d’ARC Raiders revient sur une fonctionnalité controversée et prévoit de nouvelles mesures anti-triche

Follow US

80FansJ'aime
908SuiveursSuivre
57SuiveursSuivre

Embark a publié la dernière mise à jour d’ARC Raiders, ajoutant du contenu au jeu tout en revenant sur les modifications controversées de la durabilité des armes qui avaient fortement déplu aux fans. Il convient également de noter que les notes de mise à jour de cette version mettent l’accent sur les problèmes de triche qui continuent de nuire à ARC Raiders, promettant une solution plus permanente très prochainement pour l’ensemble des joueurs.

Après un calendrier assez prévisible depuis le lancement d’ARC Raiders, des changements majeurs sont déjà en cours pour ce jeu de tir d’extraction très populaire. Embark Studios a récemment confirmé qu’ARC Raiders allait abandonner les mises à jour mensuelles afin de permettre à l’équipe de proposer des mises à jour beaucoup plus importantes et percutantes deux fois par an. Entre la pression liée à ces mises à jour mensuelles et la volonté de réaliser certaines des ambitions les plus ambitieuses pour le jeu, Embark a décidé qu’un changement était nécessaire. Le studio a également donné aux fans un aperçu de Frozen Trail, la première mise à jour à grande échelle prévue en octobre, qui inclura la plus grande carte que le jeu ait connue à ce jour. En attendant, des mises à jour à plus petite échelle et des fonctionnalités de service en ligne continueront d’être déployées, comme le patch actuel du 19 mai.

Baptisée « Live Update 1.29 », Embark veille à ce que celle-ci regorge de nouveautés. Le Rascal vient rejoindre la gamme d’armes des ARC Raiders. Il s’agit d’un lance-roquettes léger qui, selon Embark, constitue une alternative idéale au puissant Hullcracker pour infliger des dégâts aux ennemis ARC. Cependant, cette arme présente quelques inconvénients afin de ne pas être trop puissante : elle est un peu plus lente à recharger et peut s’avérer légèrement imprévisible lors de la visée.

La mise à jour ajoute également le marchand annoncé précédemment, connu sous le nom d’Ermal, l’Envoyé nomade. Pour les joueurs ayant atteint le niveau 25, Ermal propose un butin unique pouvant être obtenu en échangeant des matériaux ARC de grande valeur ainsi que des armes rares. Cela comprend un espace de stockage étendu, un coffre d’expédition permettant de stocker 5 objets, ainsi que d’autres objets tournants hebdomadaires, notamment des éléments cosmétiques, des plans, des jetons de raiders et bien plus encore.

Face à la frustration croissante suscitée par les changements apportés à la durabilité des armes des raiders ARC lors de la mise à jour Rising Tides, Embark profite également de ce patch pour revenir en arrière. Les retours ont été largement négatifs, les joueurs estimant que la pénalité de durabilité était trop importante et entraînait une casse trop rapide des armes. Dans cette mise à jour, Embark augmente le nombre de tirs nécessaires pour casser les armes de niveau 1, garantissant ainsi qu’elles durent désormais plus longtemps qu’auparavant. Le Renegade a bénéficié de la plus forte augmentation, avec une durée de vie accrue de 54 %, tandis que le Ferro et le Canto n’enregistrent qu’une augmentation de 18 %.

Outre une longue liste de corrections de bugs, un certain nombre d’améliorations de la qualité de vie sont également apportées. À l’instar des barbes dans ARC Raiders, cette mise à jour ajoute également les pattes comme option personnalisable pour les personnages, répondant ainsi à une autre fonctionnalité longtemps attendue. Le coût en énergie de la cape photoélectrique a également été réduit de 10/s à 5/s. La Reine et la Matriarche tenteront désormais plus souvent d’enjamber les obstacles, ce qui pourrait réduire le nombre de fois où les joueurs subiront des repoussements « injustes ». De plus, l’effet « Nuage de renouveau » de l’amélioration Tactique Mk. 3 (Soins) est désormais une zone d’effet offrant des soins améliorés, au prix d’un temps de recharge légèrement plus long.

Après avoir récemment laissé entrevoir ses projets en matière d’anti-triche pourARC Raidersface à une recrudescence des problèmes, Embark a enfin révélé tous les détails. Afin d’identifier plus précisément les tricheurs, le système anti-triche Denuvo est ajouté au jeu. Bien qu’il soit déjà utilisé dans l’autre titre d’Embark, The Finals, le système sera déployé auprès d’un groupe restreint de joueurs à partir du 19 mai, avant d’être étendu après une surveillance étroite. Il convient de mentionner qu’Embark n’utilise pas le service DRM de Denuvo, cette option détestée des joueurs qui est souvent associée à des problèmes de performances.

Notes de mise à jour 1.29.0 d’ARC Raiders

Quoi de neuf ?

Nouveau marchand – Envoyé nomade

Ermal, membre d’un groupe d’envoyés nomades, a établi son campement à Speranza, apportant avec lui toute une gamme de marchandises alléchantes provenant de la surface.

Les Raiders ayant atteint le niveau 25 peuvent échanger des matériaux ARC de grande valeur et toute arme rare stockée contre des offres lucratives :

  • Espace de stockage étendu (réinitialisé après l’expédition)
  • Accès au coffre-fort d’expédition – Permet aux Raiders de stocker en toute sécurité jusqu’à 5 de leurs objets les plus précieux pour les récupérer après l’expédition

Ermal propose également une variété d’échanges hebdomadaires renouvelés :

  • Objets cosmétiques
  • Plans
  • Jetons de Raider
  • Objets de gameplay et de progression, y compris des objets pour les projets actuels des Raiders

Ermal reviendra chaque semaine avec de nouvelles offres, en collaboration avec ses compagnons Nomades. Profitez de ses dernières offres avant son départ !

Note des développeurs :

Nous suivrons de près vos commentaires et les données recueillies afin de garantir un équilibre juste et stimulant.

Au cours de la première semaine, une seule extension de cachette et 5 emplacements de coffre d’expédition seront disponibles afin de recueillir vos premiers retours et de nous permettre d’ajuster les prix avant d’ajouter davantage d’espace.

Les offres seront renouvelées régulièrement. Si vous en avez manqué une cette semaine, elle pourrait réapparaître lors d’une prochaine rotation des stocks.

Nouveau lance-grenades : le Rascal

Tian Wen s’est encore affairée dans son atelier… Découvrez le Rascal, la dernière nouveauté de votre arsenal pour faire face aux menaces des ARC blindés.

Léger, compact et facile à transporter, ce lance-grenades atypique a du punch malgré ses… excentricités. Bien qu’il soit plus lent à recharger et un peu imprévisible au niveau de la visée, le Rascal s’impose comme une arme de poing fiable pour ceux qui veulent une puissance de feu anti-ARC sans avoir à s’encombrer d’un Hullcracker.

Et :

  • Amélioration de mod : canon allongé
  • Changements en fin de manche
  • L’ensemble Sandveil
  • Style de barbe – Pattes
  • L’ensemble Sheath sera disponible le 2 juin

Points forts de la mise à jour

  • Correction d’un problème qui téléportait les joueurs lorsqu’ils se tenaient sur des pièces d’ARC détruites.
  • Réduction de la consommation d’énergie de la Cape photoélectrique de 10/s à 5/s.
  • Ajustements de la durabilité des armes.
  • La Reine et la Matriarche enjamberont désormais plus souvent les objets plutôt que de les traverser, réduisant ainsi le nombre de fois où les joueurs subissent un recul injustifié.
  • Ajout d’une option permettant de bloquer les joueurs après les avoir signalés.
  • Mise à jour sur la sécurité et la lutte contre la triche.


Modifications d’équilibrage

ARC

  • Amélioration de la précision de la vision de l’ARC à travers les buissons et la fumée, récompensant ainsi le positionnement stratégique. Les Raiders situés près du bord d’un abri sont désormais plus faciles à repérer, tandis que ceux qui se trouvent plus profondément dans la végétation ou derrière de la fumée sont plus difficiles à détecter.
  • Amélioration de la façon dont l’ARC perçoit les sons dans les espaces extérieurs ouverts, tout en réduisant sa sensibilité aux sons dans les environnements intérieurs et à ceux traversant les éléments du décor.

Firefly

  • Amélioration de la façon dont le Firefly inflige des dégâts. L’effet correspond désormais mieux aux visuels, et effleurer brièvement la flamme n’est plus aussi pénalisant, ce qui réduit la sensation d’être touché dans les angles.

Rocketeer

  • Lorsque le Rocketeer tire plusieurs missiles à la fois, ceux-ci sont désormais systématiquement dispersés sur une plus grande zone afin d’éviter les situations injustes où plusieurs missiles touchent le même endroit.

Gameplay

  • Le coût en énergie de la Cape photoélectrique a été réduit de 10/s à 5/s.

Amélioration

  • L’effet « Nuage de renouveau » de l’amélioration Tactique Mk. 3 (Soins) a été transformé en effet de zone.
  • Les soins prodigués par « Nuage de renouveau » ont été augmentés de 20 à 45.
  • Le temps de recharge de « Nuage de renouveau » a été augmenté de 30 s à 45 s.
  • La capacité de bouclier de l’amélioration « Tactique Mk.3 (Flanc) » a été modifiée pour accepter les boucliers moyens.

      • Note des développeurs : comme mentionné dans les notes de mise à jour de la version 1.26, nous continuons à nous concentrer sur les augmentations sous-performantes. Dans cette mise à jour, nous rendons l’augmentation Tactique Mk.3 (Soins) plus utile, conformément à son rôle d’augmentation axée sur le soutien. Vous pouvez désormais soigner vos alliés (et vos ennemis, si vous ne faites pas attention) après avoir été ressuscité.

        Nous avons également augmenté le potentiel de survie de l’Augmentation Combat Mk.3 (Flanc) afin de la rendre plus viable en tant qu’Augmentation de combat de flanc.

Armes

  • La cadence de tir de base de la Bettina a été augmentée de 235 à 250.

Ajustements de la durabilité des armes

Il est clair que les changements apportés à la durabilité dans le dernier patch ont eu un impact trop important sur certaines armes. Pour cette mise à jour, nous ciblons les pires contrevenants qui semblent se casser trop rapidement, en augmentant leur durée de vie pour les aligner sur les autres armes.

Abonnez-vous à la newsletter pour obtenir des informations sur les mises à jour d’ARC Raiders

Bénéficiez d’un contexte plus clair : abonnez-vous à la newsletter pour recevoir des analyses concises des mises à jour d’ARC Raiders — retours en arrière sur la durabilité des armes, lanceur Rascal, nouvelle économie des marchands et ajouts anti-triche — afin de comprendre l’impact des mises à jour sur les équipements, les builds et la stratégie, ainsi qu’une couverture plus large du jeu.

En vous abonnant, vous acceptez de recevoir la newsletter et des e-mails marketing, et vous acceptez nosConditions d’utilisationetPolitique de confidentialité. Vous pouvez vous désabonner à tout moment.

Nous continuerons à écouter vos commentaires et à surveiller les éventuels problèmes liés à la durabilité au cours des prochaines semaines, et nous continuerons à apporter les ajustements nécessaires.

Modifications d’armes

  • Les modifications d’armes peuvent désormais affecter la vitesse de transition en mode visée pour les armes équipées d’une lunette.
  • Canon allongé :
      • Le bonus de vitesse de balle a été augmenté de 25 à 30 %.
      • La distance de diminution des dégâts a été augmentée de 15 %.
      • Renommé « Canon allongé III ».
      • Ajout d’un nouveau maillage.
      • Ajout de 2 variantes de niveau inférieur :
          • Canon allongé I
          • Canon allongé II


Contenu et corrections de bugs

ARC

Général

  • Correction d’un problème où l’ARC en vol pouvait rester bloqué.
  • La Reine et la Matriarche enjamberont désormais plus souvent les objets plutôt que de les traverser, ce qui réduira le nombre de fois où les joueurs subiront un repoussement injuste.
  • Lorsque les Raiders apparaissent pour la première fois dans une session, l’ARC les percevra moins et sera moins susceptible de les attaquer.
  • Correction de certains cas où l’ARC apparaissait à des emplacements inattendus.

ARC Turbine

  • Correction d’un problème où les jambes de l’ARC Turbine devenaient invisibles sous certains angles.
  • Amélioration de la probabilité pour l’ARC Turbine de trouver de bons angles pour ses jambes lors de l’atterrissage.
  • Amélioration du positionnement à l’atterrissage de l’ARC Turbine afin d’atténuer les problèmes de clipping visuel.
  • Augmentation des chances pour les Raiders d’être brûlés par l’ARC Turbine lorsqu’ils se trouvent à l’intérieur de celle-ci.

Animation

  • Mise à jour de la physique des tissus sur les tenues des personnages pour des mouvements plus naturels.
  • Correction d’un problème provoquant des saccades et un effet de latence lors de la rotation de certaines armes ARC.
  • Correction d’un problème où des objets pouvaient se superposer aux caisses de terrain lorsqu’ils étaient ramassés tout en tenant un gadget.
  • Correction de l’animation d’inspection du détecteur de métaux.

Audio

  • Réduction de l’atténuation des sons lorsque le personnage subit des dégâts.
  • Ajout d’un son distinct lorsque Bastion et Bombardier changent de cible.
  • Ajout d’un filtre en peigne aux bruits de pas et aux sons de déplacement pour permettre une perception plus claire de la distance, de l’élévation et de la direction du mouvement.
  • Amélioration de l’audio binaural pour faciliter la distinction de la hauteur et de l’élévation des sons.

Éléments cosmétiques

  • Travaux en cours pour unifier les paramètres de texture des personnages afin d’améliorer les performances et d’assurer une plus grande cohérence visuelle.

Gameplay

  • Les joueurs sont désormais immunisés contre les étourdissements lorsqu’ils pénètrent dans une trappe de Raider, ce qui évite les interruptions lors du retour à Speranza.
  • Correction d’un problème où les joueurs à terre pouvaient sortir des limites du terrain.
  • Correction d’un problème où appuyer sur la touche de tir pendant certaines actions, comme une roulade d’esquive ou une escalade, ne mettait pas le tir en attente.

Général

  • Correction d’un problème où les joueurs étaient téléportés lorsqu’ils se tenaient sur des pièces d’ARC détruites.
  • Correction d’un problème où les personnages pouvaient flotter lorsqu’ils se déconnectaient en plein vol.
  • Correction d’un problème où le chronomètre d’expédition n’affichait pas la durée correcte.

Objets

  • Le jus d’agave est désormais placé dans les emplacements d’utilisation rapide disponibles au lieu du sac à dos, et ne sera pas retiré du sac à dos lorsque celui-ci est vidé.
  • Prix de vente des améliorations d’équipement gratuites : 100 – 660.

Cartes

Général

  • Correction des textures en basse résolution, des décalcomanies de peinture en spray irrégulières et d’un mur mal aligné dans les zones de tunnel et d’autoroute.
  • Correction de l’ombrage trop sombre sur les matériaux des bouches d’aération pour améliorer la visibilité.

Riven Tides

  • Correction d’un chevauchement de la structure d’un balcon avec l’entrée d’un hôtel qui pouvait bloquer le passage.
  • Correction d’objets flottants et amélioration des graphismes et de la physique des cordes.
  • Correction d’un balcon mal aligné dans le hall de l’hôtel et d’une collision de mur manquante dans la chambre 207.

Stella Montis

  • Amélioration des textures de l’environnement et correction des problèmes de collision.

Social

  • Ajout d’une option permettant de bloquer les joueurs après les avoir signalés.
  • Correction d’un problème où le chat vocal pouvait ne pas fonctionner lors de l’ouverture de l’interface de la console sur PS5/Xbox.
  • Modifications en fin de manche
      • Les Raiders pourront désormais voir tous les membres de l’escouade à la fin de la manche, qu’ils aient réussi ou non à s’extraire.
      • En interagissant avec la plaque nominative d’un membre de l’escouade, une série d’actions sociales s’affichera, notamment le signalement, la mise en sourdine ou le blocage du joueur.
      • Les joueurs pourront également quitter immédiatement l’escouade pendant la séquence du tunnel.

Stabilité et performances

  • Améliorations générales des performances et de la stabilité.
  • Correction d’un problème pouvant entraîner le blocage de l’écran de chargement.

Interface

  • Ajout d’informations à l’infobulle du Crash Mat pour indiquer le gain de hauteur de chute sécurisée supplémentaire.
  • Les aperçus des éléments déployables affichent désormais les parties masquées avec une superposition rayée, ce qui facilite leur placement.
  • Correction d’un problème où le fait de marquer une turbine ARC à son entrée sur la carte pouvait entraîner un comportement erratique du marqueur.

Utilitaires

  • Suppression du délai indésirable après l’annulation du lancer d’une grenade à déclenchement, pendant lequel la grenade ne pouvait être ni lancée ni déclenchée.
  • Correction d’un problème empêchant l’annulation du lancer de grenades.
  • L’annulation du déploiement d’une mine à impulsions ou d’une mine à gaz ne consomme plus l’objet.
  • Correction d’un problème où l’invite « Utiliser la tyrolienne » était absente, empêchant toute interaction à courte distance.
  • Correction d’un problème où le saut par-dessus un obstacle pouvait se déclencher lors d’un déplacement vers le haut ou en se tenant debout au sol avec le descendeur motorisé activé.
  • Correction d’un problème où la bobine de surtension n’infligeait pas de dégâts aux coéquipiers du joueur qui l’avait placée.

Thomas
Thomas
Âge : 31 ans Origine : Suède Loisirs : jeux, football, ski Profession : éditeur en ligne, animateur

RELATED ARTICLES

Paralives : quand notre test sera-t-il publié ? Posez-nous vos questions sur ce nouveau concurrent des Sims

Paralives sera bientôt disponible en accès anticipé sur Steam. Nous vous dévoilons ici la date de publication de notre...

À partir de ce vendredi, il y aura un nouveau meilleur jeu vidéo Lego au monde, si l’on en...

Lego Batman : L'Héritage du Chevalier Noir récolte d'excellentes notes sur Metacritic et établit ainsi déjà un record.Indiana Jones,...

Le film « Super Mario Galaxy » franchit une étape importante pour les adaptations cinématographiques de jeux vidéo

Le film « Super Mario Galaxy » a officiellement dépassé « A Minecraft Movie », avec 964 millions de...