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giovedì, Maggio 21, 2026

L’aggiornamento di ARC Raiders fa marcia indietro su una funzionalità controversa e prevede nuove misure anti-cheat

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Embark ha rilasciato l’ultimo aggiornamento per ARC Raiders, aggiungendo nuovi contenuti al gioco per i giocatori e facendo marcia indietro sulle controverse modifiche alla durata delle armi che avevano suscitato grande malcontento tra i fan. Vale anche la pena notare che le note sulla patch di questo aggiornamento puntano il dito sui problemi di cheating che continuano ad affliggere ARC Raiders, promettendo una soluzione più permanente in arrivo molto presto per l’intera base di giocatori.

Dopo un calendario piuttosto prevedibile dal lancio di ARC Raiders, sono già in corso cambiamenti massicci per il popolare sparatutto di estrazione. Embark Studios ha recentemente confermato che ARC Raiders sta abbandonando i rilasci mensili di contenuti per consentire al team di fornire aggiornamenti molto più grandi e di maggiore impatto due volte all’anno. Tra la pressione di rispettare questi aggiornamenti mensili e il desiderio di realizzare alcune delle ambizioni più grandi per il gioco, Embark ha deciso che un cambiamento era necessario. Lo studio ha anche offerto ai fan un’anteprima di Frozen Trail, la prima release su larga scala in arrivo a ottobre, che include la mappa più grande che il gioco abbia mai visto. Nel frattempo, continueranno a essere rilasciati aggiornamenti su scala più ridotta e funzionalità di live service, come l’attuale patch del 19 maggio.

Denominato Live Update 1.29, Embark sta facendo in modo che questo aggiornamento sia ricco di novità. Si aggiunge alla lista delle armi degli ARC Raider il Rascal, un lanciatore leggero da fianco che, secondo Embark, è un’alternativa ideale al potente Hullcracker per infliggere danni ai nemici ARC. Tuttavia, l’arma presenta alcuni svantaggi per garantire che non sia troppo potente, poiché è un po’ più lenta da ricaricare e può essere leggermente imprevedibile durante la mira.

L’aggiornamento aggiunge anche il commerciante precedentemente annunciato noto come Ermal, l’Inviato Nomade. Per i giocatori che hanno raggiunto il livello 25, Ermal ha un bottino unico che può essere barattato scambiando materiali ARC di alto valore e armi rare. Ciò include spazio di stoccaggio ampliato, un “Expedition Vault” che consente di conservare 5 oggetti, oltre ad altri oggetti a rotazione settimanale tra cui oggetti cosmetici, progetti, gettoni raider e altro ancora.

A causa della crescente frustrazione derivante dalle modifiche alla durata delle armi degli ARC Raiders aggiunte con l’aggiornamento “Rising Tides”, Embark sta anche utilizzando questa patch per fare marcia indietro. Il feedback è stato in gran parte negativo, poiché i giocatori ritenevano che la penalità alla durata fosse eccessiva e causasse la rottura troppo rapida delle armi. In questo aggiornamento, Embark sta aumentando il numero di colpi necessari per rompere le armi di Livello 1, assicurando che ora durino più a lungo rispetto a prima. La Renegade ha ricevuto il potenziamento maggiore, con un aumento della durata del 54%, mentre la Ferro e la Canto registrano solo un aumento del 18%.

Oltre a una lunga lista di correzioni di bug, vengono applicati anche numerosi miglioramenti alla qualità di gioco. Analogamente alle barbe in ARC Raiders, questo aggiornamento aggiunge anche le basette come opzione personalizzabile per i personaggi, soddisfacendo così un’altra richiesta a lungo attesa. Anche il costo in energia del mantello fotoelettrico è stato ridotto da 10/s a 5/s. La Regina e la Matriarca cercheranno ora di scavalcare gli ostacoli più spesso, riducendo potenzialmente il numero di volte in cui i giocatori subiranno un knockback “ingiusto”. Inoltre, l’effetto “Nube di Rinnovamento” dell’Augment Tactical Mk. 3 (Guarigione) è ora un’area d’effetto con una guarigione migliorata a costo di un tempo di ricarica leggermente più lungo.

Dopo un recenteteaser riguardante i suoi piani anti-cheat perARC Raidersa seguito di un aumento dei problemi, Embark ha finalmente rivelato tutti i dettagli. Nel tentativo di identificare con maggiore precisione i cheater, Denuvo Anti-Cheat verrà aggiunto al gioco. Sebbene sia già in uso nell’altro titolo di Embark, The Finals, il sistema verrà implementato per un gruppo limitato di giocatori a partire dal 19 maggio, per poi essere esteso dopo un attento monitoraggio. Vale la pena menzionare che Embark non sta utilizzando il servizio DRM di Denuvo, l’opzione odiata dai giocatori che è comunemente associata a problemi di prestazioni.

Note sulla patch 1.29.0 di ARC Raiders

Novità?

Nuovo commerciante – Inviato nomade

Ermal, membro di un gruppo di inviati nomadi, si è accampato a Speranza, portando con sé una serie di allettanti scambi provenienti dalla Superficie.

I Raiders che hanno raggiunto il Livello 25 possono barattare materiali ARC di alto valore e qualsiasi arma rara accumulata in cambio di offerte redditizie:

  • Spazio nell’inventario ampliato (si azzera dopo la spedizione)
  • Accesso al Deposito della spedizione – Consente ai Raiders di conservare in sicurezza fino a 5 dei loro oggetti più preziosi per recuperarli dopo la spedizione

Ermal offre anche una varietà di scambi a rotazione settimanale:

  • Oggetti cosmetici
  • Progetti
  • Gettoni Predatore
  • Oggetti di gioco e di progressione, inclusi oggetti per i progetti Predatore in corso

Ermal tornerà ogni settimana con nuove offerte mentre si coordina con i suoi compagni Nomadi. Cogli le sue ultime offerte prima che se ne vada!

Note degli sviluppatori:

Terremo d’occhio i vostri feedback e i dati raccolti per garantire che l’equilibrio rimanga equo e stimolante.

Per la prima settimana, saranno disponibili un’unica espansione del deposito e 5 spazi nel caveau delle spedizioni, per raccogliere i primi feedback e darci la possibilità di adeguare i prezzi prima di aggiungere altro spazio.

Le offerte ruoteranno, quindi se ne avete persa una questa settimana, potrebbe ricomparire in una futura rotazione delle scorte.

Nuovo lanciagranate – Il Rascal

Tian Wen ha armeggiato di nuovo nel suo laboratorio… Ecco il Rascal, l’ultima aggiunta al vostro arsenale per affrontare le minacce ARC corazzate.

Leggero, compatto e facile da trasportare, questo lanciagranate non convenzionale ha una potenza notevole nonostante le sue… stranezze. Sebbene sia più lento da ricaricare e un po’ imprevedibile nella mira, il Rascal eccelle come arma secondaria affidabile per chi desidera potenza di fuoco anti-ARC senza il rischio di portarsi dietro un Hullcracker.

E inoltre:

  • Miglioramento mod: Canna estesa
  • Modifiche di fine round
  • Set Sandveil
  • Stile di barba e baffi – Basette
  • Il set Sheath sarà disponibile il 2 giugno

Punti salienti della patch

  • Risolto un problema per cui i giocatori venivano teletrasportati quando si trovavano su parti di ARC distrutte.
  • Ridotto il costo in energia del Mantello fotoelettrico da 10/s a 5/s.
  • Modifiche alla durata delle armi.
  • Queen e Matriarch ora scavalcheranno più spesso gli ostacoli invece di attraversarli, riducendo il numero di volte in cui i giocatori subiscono un knockback ingiusto.
  • Aggiunta un’opzione per bloccare i giocatori dopo averli segnalati.
  • Aggiornamento su sicurezza e anti-cheat.


Modifiche al bilanciamento

ARC

  • Aumentata la granularità della visione dell’ARC attraverso cespugli e fumo, premiando il posizionamento strategico. I Raiders vicini al bordo della copertura sono ora più facili da individuare, mentre quelli più immersi nel fogliame o dietro il fumo sono più difficili da rilevare.
  • Migliorata la percezione del suono da parte dell’ARC negli spazi aperti all’aperto, riducendo al contempo la sensibilità ai suoni negli ambienti interni e a quelli che attraversano la geometria.

Firefly

  • Migliorata l’applicazione del fuoco da parte del Firefly. L’effetto ora corrisponde più da vicino alla grafica e sfiorare brevemente la fiamma non è più così penalizzante, riducendo la sensazione di essere colpiti dietro gli angoli.

Rocketeer

  • Quando il Rocketeer spara diversi missili contemporaneamente, questi vengono ora distribuiti in modo uniforme su un’area più ampia per evitare situazioni ingiuste in cui più missili colpiscono la stessa posizione.

Gameplay

  • Ridotto il costo in energia di Mantello fotoelettrico da 10/s a 5/s.

Potenziamento

  • L’effetto Nube di rinnovamento sul potenziamento Tattico Mk. 3 (Guarigione) è stato modificato in un effetto ad area.
  • La cura di “Nube di rinnovamento” è stata aumentata da 20 a 45.
  • Il tempo di ricarica di “Nube di rinnovamento” è stato aumentato da 30 s a 45 s.
  • Modificata la capacità dello scudo dell’Augment “Combattimento Mk.3 (Fiancheggio)” per accettare scudi medi.

      • Nota degli sviluppatori: come menzionato nelle note della patch 1.26, continuiamo a concentrarci sugli Augment con prestazioni insufficienti. In questo aggiornamento, rendiamo l’Augment Tactical Mk.3 (Healing) più utile, in linea con il suo ruolo di Augment incentrato sul supporto. Ora puoi anche curare i tuoi alleati (e i tuoi nemici, se non stai attento) dopo essere stato rianimato.

        Abbiamo anche aumentato il potenziale di sopravvivenza dell’Augmento Combat Mk.3 (Flanking) per renderlo più valido come Augmento da combattimento di aggiramento.

Armi

  • La cadenza di fuoco base di Bettina è stata aumentata da 235 a 250.

Modifiche alla durata delle armi

È chiaro che le modifiche alla durata apportate nell’ultima patch hanno avuto un impatto eccessivo su alcune armi. In questo aggiornamento ci concentriamo sui casi più gravi, ovvero le armi che si rompono troppo rapidamente, aumentandone la durata per allinearle alle altre.

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Continueremo ad ascoltare i tuoi feedback e a monitorare eventuali problemi relativi alla durata nelle prossime settimane, apportando le modifiche necessarie.

Modifiche alle armi

  • Le modifiche alle armi ora possono influire sulla velocità di transizione dal mirino alle armi con mirino ottico.
  • Canna estesa:
      • Il bonus alla velocità del proiettile è stato aumentato dal 25 al 30%.
      • Aumentata la distanza di decadimento del danno del 15%.
      • Rinominata in Canna estesa III.
      • Aggiunta una nuova mesh.
      • Aggiunte 2 varianti di livello inferiore:
          • Canna allungata I
          • Canna allungata II


Contenuti e correzioni di bug

ARC

Generale

  • Risolto un problema per cui l’ARC volante poteva rimanere bloccato.
  • Queen e Matriarch ora scavalcheranno più spesso gli ostacoli invece di attraversarli, riducendo il numero di volte in cui i giocatori subiscono un knockback ingiustificato.
  • Quando i Raiders compaiono per la prima volta in una sessione, l’ARC li percepirà meno e sarà meno propenso a ingaggiarli.
  • Risolti alcuni casi in cui l’ARC compariva in posizioni inaspettate.

ARC Turbine

  • Risolto il problema per cui le gambe dell’ARC Turbine diventavano invisibili in angolazioni particolari.
  • Migliorata la probabilità che l’ARC Turbine trovi angolazioni ottimali per le gambe durante l’atterraggio.
  • Migliorato il posizionamento di atterraggio dell’ARC Turbine per mitigare i problemi di clipping visivo.
  • Aumentata la probabilità che i Raider vengano bruciati dall’ARC Turbine quando si trovano al suo interno.

Animazione

  • Aggiornata la fisica dei tessuti sugli abiti dei personaggi per un movimento più naturale.
  • Risolto un problema che causava lo scatto e il ritardo di alcune rotazioni delle armi ARC.
  • Risolto un problema per cui gli oggetti si sovrapponevano alle casse da campo quando venivano raccolti mentre si teneva in mano un gadget.
  • Corretta l’animazione di ispezione del Metal Detector.

Audio

  • Ridotta l’intensità con cui i suoni vengono abbassati mentre si subiscono danni.
  • Aggiunto un suono distintivo quando Bastion e Bombardier cambiano bersaglio.
  • Aggiunto il filtro a pettine ai rumori dei passi e dei movimenti per ottenere una percezione più chiara della distanza, dell’altezza e della direzione del movimento.
  • Migliorato l’audio binaurale per rendere più facile distinguere l’altezza e l’elevazione dei suoni.

Elementi estetici

  • Lavoro in corso per unificare le impostazioni delle texture dei personaggi per migliorare le prestazioni e garantire una maggiore coerenza visiva.

Gameplay

  • I giocatori sono ora immuni agli stordimenti mentre entrano in un portello dei predoni, evitando interruzioni durante il ritorno a Speranza.
  • Risolto un problema per cui i giocatori a terra potevano uscire dai limiti del campo di gioco.
  • Risolto un problema per cui premere il tasto di fuoco durante determinate azioni, come la schivata rotolante o l’arrampicata, non accumulava colpi.

Generale

  • Risolto un problema per cui i giocatori venivano teletrasportati quando si trovavano su parti distrutte dell’ARC.
  • Risolto un problema per cui i personaggi potevano fluttuare quando si disconnettevano a mezz’aria.
  • Risolto un problema per cui il timer della spedizione non mostrava la durata corretta.

Oggetti

  • Il succo d’agave ora viene spostato negli slot di uso rapido disponibili invece che nello zaino, e non verrà scaricato dallo zaino quando lo si svuota.
  • Prezzo di vendita dell’augment gratuito: 100 – 660.

Mappe

Generale

  • Corrette le texture a bassa risoluzione, gli adesivi di vernice spray anomali e un muro disallineato nelle aree del tunnel e dell’autostrada.
  • Corretta l’ombreggiatura eccessivamente scura sui materiali delle bocchette di ventilazione per migliorare la visibilità.

Riven Tides

  • Risolto un problema in cui la struttura di un balcone si sovrapponeva all’ingresso di un hotel, bloccando il passaggio.
  • Risolti gli oggetti fluttuanti e migliorata la grafica e la fisica delle corde.
  • Risolto un balcone disallineato nella hall dell’hotel e la mancanza di collisione con il muro nella stanza 207.

Stella Montis

  • Rifinite le texture dell’ambiente e risolti i problemi di collisione.

Social

  • Aggiunta un’opzione per bloccare i giocatori dopo la segnalazione.
  • Risolto un problema per cui la chat vocale poteva non funzionare all’apertura dell’interfaccia della console su PS5/Xbox.
  • Modifiche alla fine del round
      • I Raiders potranno ora vedere tutti i membri della squadra alla fine del round, indipendentemente dal fatto che siano stati estratti con successo o meno.
      • Interagendo con la targhetta del nome del membro della squadra verrà visualizzata una serie di azioni sociali che è possibile intraprendere, tra cui segnalare, silenziare o bloccare il giocatore.
      • I giocatori potranno anche lasciare immediatamente la squadra durante la sequenza del tunnel.

Stabilità e prestazioni

  • Miglioramenti generali alle prestazioni e alla stabilità.
  • Risolto un problema che poteva causare il blocco della schermata di caricamento.

Interfaccia utente

  • Aggiunte informazioni al tooltip del Crash Mat per mostrare l’aumento dell’altezza di caduta sicura.
  • Le anteprime degli oggetti posizionabili ora mostrano le parti occluse con una sovrapposizione a strisce, rendendo più facile il posizionamento.
  • Risolto un problema per cui il ping di una turbina ARC mentre entrava nella mappa poteva causare un comportamento irregolare del marcatore di ping.

Utilità

  • Rimosso un ritardo indesiderato dopo l’annullamento del lancio di una granata a innesco, durante il quale la granata non poteva essere lanciata o innescata.
  • Risolto un problema per cui il lancio delle granate non poteva essere annullato.
  • L’annullamento del posizionamento di una mina a impulsi o di una mina a gas non consuma più l’oggetto.
  • Risolto un problema per cui mancava il prompt “Usa Zipline”, impedendo l’interazione a distanza ravvicinata.
  • Risolto un problema per cui il salto poteva attivarsi mentre ci si muoveva verso l’alto o mentre si era in piedi a terra con il Powered Descender attivo.
  • Risolto un problema per cui la Surge Coil non infliggeva danni ai compagni di squadra del giocatore che l’aveva posizionata.

Michael
Michael
Età: 24 anni Origine: Germania Interessi: gioco, calcio, tennis da tavolo Professione: Editore online, studente

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