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星期一, 6 7 月, 2026

《ARC Raiders》更新回撤争议功能,计划推出新反作弊措施

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Embark 发布了《ARC Raiders》的最新更新,为玩家增添了更多游戏内容,同时撤回了此前引发争议的武器耐久度改动——该改动曾令广大玩家深感不满。值得注意的是,本次更新的补丁说明中再次强调了持续困扰《ARC Raiders》的作弊问题,并承诺将很快为全体玩家推出更持久的解决方案。

自《ARC Raiders》上线以来,其更新节奏一直相当可预测,但这款热门抽取射击游戏如今正迎来重大变革。Embark Studios 近日确认,《ARC Raiders》将不再采用每月更新模式,转而每年推出两次规模更大、影响更深远的更新。在每月更新的压力与实现游戏宏大愿景的渴望之间,Embark 认为变革势在必行。该工作室还向玩家提前展示了将于10月推出的首个大型更新“冰封之路”,其中包含游戏迄今为止规模最大的地图。与此同时,小规模更新及在线服务功能仍将持续推出,例如当前的5月19日补丁。

此次更新被称为“在线更新1.29”,Embark确保其内容丰富。“淘气鬼”作为新武器加入了ARC突袭者武器库,这是一款轻型副武器发射器。Embark表示,在对抗ARC敌人时,它能成为威力强大的“船体粉碎者”的理想替代品。不过,为了避免该武器过于强大,设计上也存在一些缺陷:其装填速度稍慢,且瞄准时可能略显不稳定。

本次更新还加入了此前公布的商人“游牧使者”埃尔马尔。对于达到25级的玩家,埃尔马尔提供可通过高价值ARC材料及稀有武器进行交易的独特战利品。其中包括扩容的储物空间、可存放5件物品的远征金库,以及每周轮换的装饰品、蓝图、掠夺者代币等其他物品。

鉴于玩家对《Rising Tides》更新中ARC掠夺者武器耐久度改动的日益不满,Embark团队也借此补丁对该机制进行了回调。玩家反馈普遍负面,认为耐久度惩罚过重,导致武器损耗过快。本次更新中,Embark 增加了 1 级武器的耐久度,确保其耐用时间比之前更长。《叛逆者》的耐久度提升幅度最大,寿命延长了 54%,而《费罗》和《坎托》的提升幅度仅为 18%。

除了一长串的 bug 修复外,本次更新还实施了多项游戏体验优化。类似于《ARC Raiders》中的胡须系统,本次更新也增加了角色可自定义的鬓角选项,实现了玩家长期期待的另一项功能。此外,光电隐形斗篷的能量消耗也从每秒 10 点降低至每秒 5 点。“女王”和“女族长”现在会更频繁地尝试跨过障碍物,这有望减少玩家遭受“不公平”击退的次数。此外,“战术 Mk.3(治疗)”强化模块的“新生之云”效果现已改为范围效果,治疗效果得到提升,但冷却时间略有延长。

在近期因作弊问题激增而预告了针对《ARC Raiders》的反作弊计划后,Embark终于公布了完整细节。为了更准确地识别作弊者,游戏将引入 Denuvo 反作弊系统。虽然该系统已在 Embark 的另一款游戏《The Finals》中使用,但此次将从 5 月 19 日起先向部分玩家群体推出,并在密切监测后逐步扩大范围。值得一提的是,Embark 并未采用 Denuvo 的 DRM 服务——这项常被玩家诟病且常被认为会导致性能问题的功能。

《ARC Raiders》1.29.0版本更新日志

新增内容

新商人——游牧使者

游牧使者团队成员之一埃尔马尔已在斯佩兰萨扎营,带来了各种诱人的地表交易商品。

达到25级的掠夺者可以利用高价值的ARC材料和囤积的稀有武器进行交易,换取丰厚的回报:

  • 扩充储物空间(远征结束后重置)
  • 远征保险库访问权限——允许突袭者安全存放最多5件最珍贵的物品,以便在远征结束后取回

埃尔马尔还提供多种每周轮换的交易:

  • 外观道具
  • 蓝图
  • 掠夺者代币
  • 游戏玩法与进度道具,包括当前掠夺者项目的相关物品

埃尔马尔将每周与游牧伙伴们商议后带来新商品。在他离开前,抓紧时间获取最新优惠吧!

开发日志:

我们将密切关注大家的反馈和数据,以确保游戏平衡既公平又具挑战性。

首周将开放单次储物箱扩容和5个远征金库槽位,以便收集初期反馈,并让我们有机会在增加更多空间前调整价格。

优惠商品将定期轮换,若您错过了本周的某项优惠,未来补货时可能会再次出现。

全新榴弹发射器——“淘气鬼”

田文又在她的工坊里忙活起来了……来认识一下“淘气鬼”,这是您武器库中应对装甲ARC威胁的最新成员。

这款非传统发射器轻便、紧凑且易于携带,尽管有些……古怪,但威力十足。虽然装填速度较慢,瞄准时也略显不可预测,但对于那些想要获得反ARC火力,又不想冒着携带“船体粉碎者”风险的玩家来说,“淘气鬼”无疑是一把可靠的副武器。

此外:

  • 模组改进:延长枪管
  • 回合结束机制调整
  • 沙幕套装
  • 面部发型 – 鬓角
  • 鞘套装将于6月2日上线

补丁亮点

  • 修复了玩家站在被摧毁的ARC部件上时会被传送的问题。
  • 将“光电隐形斗篷”的能量消耗从每秒10点降低至每秒5点。
  • 调整了武器耐久度。
  • “女王”和“母后”现在会更频繁地跨过障碍物而非穿透它们,从而减少玩家遭受不公平击退的情况。
  • 新增举报后屏蔽玩家的选项。
  • 关于安全与反作弊的更新。


平衡性调整

ARC

  • 提高了ARC透过灌木丛和烟雾的视野精度,以奖励战略性站位。现在更容易发现靠近掩体边缘的突袭者,而藏在植被深处或烟雾后方的突袭者则更难被发现。
  • 改进了ARC在开阔户外空间对声音的感知,同时降低了其在室内环境以及声音穿过几何体时的敏感度。

萤火虫

  • 改进了萤火虫的火焰效果。效果现已与视觉呈现更加贴合,且短暂接触火焰不再造成过重惩罚,从而减轻了在拐角处被击中的不适感。

火箭兵

  • 当火箭兵同时发射多枚导弹时,导弹现在会稳定地分散在更广的区域内,以避免多枚导弹击中同一位置的不公平情况。

游戏玩法

  • 将“光电隐形斗篷”的能量消耗从每秒10点降低至每秒5点。

强化

  • 战术Mk.3(治疗)强化的“新生之云”效果已改为范围效果。
  • “新生之云”的治疗量从20提升至45。
  • “新生之云”的冷却时间从30秒延长至45秒。
  • 将“战斗Mk.3(侧翼)”强化模块的护盾容量调整为支持中型护盾。

      • 开发日志:正如 1.26 补丁说明中所述,我们继续将目光聚焦于表现欠佳的强化模块。本次更新中,我们将战术 Mk.3(治疗)强化模块的实用性进行了调整,使其更符合作为支援型强化模块的定位。现在,你在复活后也能为队友(以及敌人——如果你不够小心的话)提供治疗。我们还提升了“战斗 Mk.3(侧翼)”的生存能力,使其作为侧翼作战强化模块更具实用性。

武器

  • 贝蒂娜的基础射速已从 235 提升至 250。

武器耐久度调整

显然,上个补丁中的耐久度改动对某些武器的影响过大。本次更新将针对那些耐久度过低、极易损毁的武器,延长其使用寿命,使其与其他武器保持平衡。

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未来几周,我们将持续倾听您的反馈,关注耐久度相关的问题,并据此进行相应调整。

武器改装

  • 武器改装现可影响带瞄准镜武器的瞄准镜切换速度。
  • 延长枪管:
      • 子弹速度加成从 25% 提升至 30%。
      • 伤害衰减距离增加 15%。
      • 更名为加长枪管 III。
      • 新增模型。
      • 新增 2 种低阶变体:
          • 延长枪管 I
          • 延长枪管 II


内容与错误修复

ARC

常规

  • 修复了飞行中的 ARC 可能卡住的问题。
  • 女王和母后现在会更频繁地跨过障碍物而非穿过它们,从而减少玩家遭受不公平击退的情况。
  • 当突袭者首次出现在对局中时,ARC对它们的感知会降低,发起攻击的可能性也会降低。
  • 修复了ARC在某些情况下出现在意外位置的问题。

ARC涡轮机

  • 修复了ARC涡轮机腿部在某些角度下会变得不可见的问题。
  • 优化了ARC涡轮机在着陆时腿部找到合适角度的概率。
  • 优化了ARC涡轮机的着陆定位,以缓解视觉穿模问题。
  • 提高了掠夺者在ARC涡轮机内部被其灼伤的概率。

动画

  • 更新了角色服装的布料物理效果,使动作更自然。
  • 修复了导致部分 ARC 武器旋转时出现卡顿和延迟的问题。
  • 修复了在持有小道具时拾取物品会导致物品穿透野战补给箱的问题。
  • 修复了金属探测器的检查动画。

音频

  • 降低了受到伤害时声音的衰减幅度。
  • 当堡垒和轰炸机切换目标时,添加了独特的音效。
  • 为脚步声和移动音效添加了梳状滤波,以更清晰地感知距离、高度和移动方向。
  • 优化了双耳音频,使声音的高度和方位更易辨别。

外观

  • 正在统一角色纹理设置,以提升性能并增强视觉一致性。

游戏玩法

  • 玩家进入掠夺者舱门时现在免疫眩晕效果,避免返回斯佩兰扎时遭遇中断。
  • 修复了倒地玩家可能移动出界的问题。
  • 修复了在翻滚或攀爬等特定动作期间按开火键无法缓冲射击的问题。

通用

  • 修复了玩家站在被摧毁的ARC部件上时会被传送的问题。
  • 修复了角色在空中断开连接时会悬浮的问题。
  • 修复了远征计时器显示时长不正确的问题。

物品

  • 龙舌兰汁现在会快速移动到可用的快速使用槽中,而不是背包中,且清空背包时不会将其卸下。
  • 免费装备强化出售价格:100 → 660。

地图

通用

  • 修复了隧道和高速公路区域的低分辨率贴图、异常喷漆贴花以及墙体错位问题。
  • 修复了通风口材质过暗的问题,以提高可视性。

裂潮

  • 修复了阳台结构穿透酒店门道导致通道受阻的问题。
  • 修复了漂浮物体,并优化了绳索的视觉效果和物理特性。
  • 修复了酒店大堂阳台位置错位以及207号房间缺失墙体碰撞的问题。

Stella Montis

  • 优化了环境纹理并修复了碰撞问题。

社交

  • 新增了举报后屏蔽玩家的选项。
  • 修复了在 PS5/Xbox 上打开控制台界面时语音聊天可能失败的问题。
  • 回合结束时的变更
      • 无论是否成功撤离,突袭者现在都能在回合结束时看到所有小队成员。
      • 与小队成员的名牌互动将显示一系列可执行的社交操作,包括举报、静音或屏蔽该玩家。
      • 玩家还可在隧道场景中立即退出小队。

稳定性与性能

  • 整体性能与稳定性提升。
  • 修复了可能导致加载界面卡住的问题。

界面

  • 在“防撞垫”的工具提示中添加了信息,以展示额外的安全坠落高度增益。
  • 部署物的预览现在会用条纹覆盖层显示被遮挡的部分,从而更便于放置。
  • 修复了当ARC涡轮机进入地图时对其进行标记,可能会导致标记标记行为异常的问题。

辅助道具

  • 移除了取消“触发手雷”投掷后出现的意外延迟,在此期间无法投掷或触发手雷。
  • 修复了无法取消投掷手雷的问题。
  • 取消部署脉冲地雷或毒气地雷不再消耗该道具。
  • 修复了“使用滑索”提示缺失的问题,该问题曾导致近距离无法进行交互。
  • 修复了在向上移动或站在地面且动力下降器处于激活状态时,可能触发翻越动作的问题。
  • 修复了“冲击线圈”无法对放置它的玩家的队友造成伤害的问题。

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